Flutter WebAssembly执行插件wasm_wit_component的使用

发布于 1周前 作者 caililin 来自 Flutter

Flutter WebAssembly执行插件wasm_wit_component的使用

文档

WASM WIT组件的绑定。更多详细信息请访问主README页面或查看WIT教程。

https://github.com/juancastillo0/wasm_run?tab=readme-ov-file#wasm-components-and-wasm-interface-type-wit


#### 构建Wasm模块
构建Wasm模块的步骤如下:

```bash
# 使用稳定的版本构建Wasm模块
cargo +stable wasi build --release

# 将生成的Wasm文件复制到指定目录
cp target/wasm32-wasi/release/dart_wit_component.wasm wasm_wit_component/lib/dart_wit_component.wasm

# 生成Dart代码
dart run wasm_wit_component/bin/generate.dart wit/dart-wit-generator.wit wasm_wit_component/lib/src/generator.dart

示例代码

以下是一个简单的示例,展示如何生成Wasm组件的Dart代码:

# 生成Wit定义的Dart代码
dart run wasm_wit_component:generate rust_wit_component_example/wit/types-example.wit lib/types_gen.dart

完整示例Demo

假设我们有一个简单的WIT定义文件types-example.wit,其内容如下:

// types-example.wit
component {
    export type Point struct {
        x: u32,
        y: u32
    }
}

接下来,我们将按照上述步骤生成Dart代码,并在Flutter项目中使用它。

  1. 创建WIT文件

    在项目的某个目录下创建一个名为types-example.wit的文件,并添加上述内容。

  2. 构建Wasm模块

    打开终端并运行以下命令来构建Wasm模块:

    cargo +stable wasi build --release
    cp target/wasm32-wasi/release/dart_wit_component.wasm wasm_wit_component/lib/dart_wit_component.wasm
    
  3. 生成Dart代码

    运行以下命令生成Dart代码:

    dart run wasm_wit_component:generate rust_wit_component_example/wit/types-example.wit lib/types_gen.dart
    
  4. 在Flutter项目中使用生成的代码

    假设你已经有一个基本的Flutter项目,现在可以在其中使用生成的Dart代码。以下是示例代码:

    import 'package:flutter/material.dart';
    import 'package:wasm_wit_component/wasm_wit_component.dart'; // 导入生成的Dart代码
    
    void main() {
      runApp(MyApp());
    }
    
    class MyApp extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
          home: Scaffold(
            appBar: AppBar(
              title: Text('Wasm Wit Component Example'),
            ),
            body: Center(
              child: ElevatedButton(
                onPressed: () async {
                  // 创建一个Point实例
                  final point = Point(x: 10, y: 20);
    
                  // 使用生成的Dart代码进行操作
                  print('Point: $point');
                },
                child: Text('Generate Dart Code from WIT'),
              ),
            ),
          ),
        );
      }
    }
    

更多关于Flutter WebAssembly执行插件wasm_wit_component的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter WebAssembly执行插件wasm_wit_component的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter中利用WebAssembly(Wasm)技术可以极大地扩展应用的性能和能力,尤其是对于那些需要高性能计算或已有成熟Wasm模块的应用场景。wasm_wit_component是一个Flutter插件,允许你在Flutter应用中集成WebAssembly模块。以下是一个简单的代码案例,展示如何在Flutter中使用wasm_wit_component插件来加载和执行一个Wasm模块。

前提条件

  1. 确保你的Flutter环境已经设置好。
  2. 你需要一个Wasm模块文件(.wasm)。在这个例子中,我们假设你有一个简单的Wasm模块文件example.wasm

步骤

1. 添加依赖

首先,在你的pubspec.yaml文件中添加wasm_wit_component依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  wasm_wit_component: ^最新版本号  # 请替换为实际可用的最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

2. 准备Wasm模块

假设你的Wasm模块是用Rust或其他语言编译的,并且导出了一个简单的函数,比如add(a: i32, b: i32) -> i32

3. 编写Flutter代码

在你的Flutter应用中,你需要加载Wasm模块并调用其函数。下面是一个基本的示例:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:wasm_wit_component/wasm_wit_component.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  WasmComponent? _wasmComponent;
  late int _result;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _loadWasmModule();
  }

  Future<void> _loadWasmModule() async {
    // 加载Wasm模块
    final Uint8List wasmBytes = await rootBundle.load('assets/example.wasm');
    _wasmComponent = WasmComponent(wasmBytes);

    // 等待Wasm模块初始化完成
    _wasmComponent!.onInstanceReady.then((_) async {
      // 调用Wasm模块中的函数
      final result = await _wasmComponent!.call('add', [42, 24]);
      setState(() {
        _result = result[0] as int; // 假设返回的是一个整数列表
      });
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Wasm in Flutter'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('Result: $_result'),
        ),
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    _wasmComponent?.dispose();
    super.dispose();
  }
}

4. 将Wasm文件添加到资产

确保你的example.wasm文件位于assets文件夹中,并在pubspec.yaml中声明它作为资产:

flutter:
  assets:
    - assets/example.wasm

注意

  • 上述代码示例假设Wasm模块导出了一个名为add的函数,该函数接受两个整数参数并返回一个整数。
  • 你可能需要根据实际的Wasm模块接口调整函数调用和参数传递方式。
  • wasm_wit_component插件的具体用法和API可能会随着版本更新而变化,请参考其官方文档和示例代码以获取最新信息。

这个示例提供了一个基础框架,你可以根据具体需求进行扩展和修改。

回到顶部