Flutter支付插件ippo_pay的使用
Flutter支付插件ippo_pay的使用
本指南将帮助你了解如何在Flutter项目中集成并使用ippo_pay支付插件。该插件支持Android和iOS平台。
安装
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加ippo_pay插件依赖。具体步骤如下:
dependencies:
ippo_pay: ^x.y.z
替换x.y.z
为最新版本号。
接下来,在你的项目根目录下的pubspec.yaml
文件中添加以下内容:
environment:
sdk: ">=2.12.0 <3.0.0"
Android需求
设置Android build.gradle
(android/app/build.gradle)
确保在android/app/build.gradle
文件中添加以下内容:
android {
defaultConfig {
minSdkVersion 21
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
...
}
}
dependencies {
implementation 'com.ippopay:IppoPaySDK:2.1.3'
implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.9'
}
}
ProGuard规则
如果你使用ProGuard进行构建,请修改ProGuard规则文件:
-keepclassmembers class * {
@android.webkit.JavascriptInterface <methods>;
}
-keepattributes JavascriptInterface
-keepattributes *Annotation*
-dontwarn com.ippopay.**
-keep class com.ippopay.** {*;}
-optimizations !method/inlining/*
注意事项
设置build.gradle
需要4.1.0或更高版本
。- Kotlin版本需要
1.4.30或更高版本
。
iOS需求
iOS部署目标
确保iOS的部署目标为11及以上版本(适用于iPhone和iPad)。
SDK属性注意
如果你在Flutter中直接使用Ippopay的密钥和商户ID字符串,请记得转义美元符号($
)。建议从后端加载这些值以提高安全性。
示例代码
以下是完整的示例代码,展示了如何在Flutter项目中集成和使用ippo_pay插件。
import 'dart:async';
import 'dart:convert';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ippo_pay/ippo_pay.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
TextEditingController orderIdTextField = new TextEditingController();
final key = new GlobalKey<ScaffoldState>();
GlobalKey<ScaffoldMessengerState> rootScaffoldMessengerKey = GlobalKey<ScaffoldMessengerState>();
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
// 初始化插件
}
// 平台消息异步初始化
Future<void> initPlatformState() async {
if (orderIdTextField.text.trim().isNotEmpty) {
try {
// 初始化IppoPay SDK
IppoPay.initSdk("LIVE_KEY");
IppoPay.setLogVisible(true);
// 执行支付操作
var result = await IppoPay.makePayment(json.encode({"order_id": orderIdTextField.text}));
print(result);
} on Exception catch (exception) {
print(exception);
}
} else {
// 显示提示信息
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback(
(_) => rootScaffoldMessengerKey.currentState?.showSnackBar(
new SnackBar(
content: new Text("Please enter order id"),
),
),
);
}
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
scaffoldMessengerKey: rootScaffoldMessengerKey,
home: Scaffold(
key: key,
appBar: AppBar(
title: const Text('Ippopay Example'),
),
body: Container(
child: Center(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Container(
margin: EdgeInsets.all(20),
child: TextField(
controller: orderIdTextField,
decoration: InputDecoration(hintText: "Enter the Order id"),
),
),
InkWell(
onTap: () {
initPlatformState();
},
child: Container(
margin: EdgeInsets.all(20),
height: 50,
color: Colors.blue,
child: Center(
child: Text(
"Proceed Payment",
style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 18),
),
),
),
),
],
),
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter支付插件ippo_pay的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter支付插件ippo_pay的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用ippo_pay
支付插件的示例代码。ippo_pay
是一个用于集成多种支付方式的Flutter插件,但请注意,具体的使用细节和API可能会根据插件的版本和更新有所变化。因此,在使用之前,请务必查阅最新的官方文档和插件版本。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了ippo_pay
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
ippo_pay: ^最新版本号 # 替换为实际的最新版本号
然后,运行flutter pub get
来获取依赖。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下步骤使用ippo_pay
插件进行支付集成:
- 导入插件:
在你的Dart文件中导入ippo_pay
插件:
import 'package:ippo_pay/ippo_pay.dart';
- 配置支付参数:
在调用支付功能之前,你需要准备好支付所需的参数。这些参数通常包括支付金额、订单号、支付渠道等。以下是一个示例配置:
Map<String, dynamic> paymentParams = {
'amount': '100.00', // 支付金额
'currency': 'USD', // 货币类型
'orderId': '123456789', // 订单号
'description': 'Test Order', // 订单描述
// 其他必要的支付参数,根据支付渠道的要求添加
};
- 调用支付功能:
使用IppoPay.startPayment
方法来启动支付流程:
void startPayment() async {
try {
bool result = await IppoPay.startPayment(
paymentParams: paymentParams,
environment: IppoPayEnvironment.sandbox, // 使用沙箱环境进行测试,上线时改为production
onSuccess: (response) {
// 支付成功后的回调处理
print('Payment Success: $response');
},
onFailure: (error) {
// 支付失败后的回调处理
print('Payment Failure: $error');
},
onCancel: () {
// 用户取消支付的回调处理
print('Payment Cancelled');
},
);
if (result) {
// 支付请求已发送,结果将在回调中处理
} else {
// 支付请求发送失败
print('Failed to initiate payment');
}
} catch (e) {
// 处理其他可能的异常
print('Error initiating payment: $e');
}
}
- 在UI中调用支付功能:
你可以在一个按钮的点击事件中调用startPayment
方法:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('IppoPay Demo'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: startPayment,
child: Text('Pay Now'),
),
),
),
);
}
}
这个示例展示了如何在Flutter应用中集成并使用ippo_pay
插件进行支付。请注意,实际使用中你可能需要根据具体的支付渠道和业务需求调整支付参数和回调处理逻辑。同时,确保在发布应用前在正式环境中测试支付功能。
再次强调,由于插件和API可能会更新,请参考最新的ippo_pay
文档以获取最准确的信息。