Flutter画中画模式插件pip_mode的使用
Flutter画中画模式插件pip_mode的使用
pip_mode
插件可以将任何小部件发送到画中画(PiP)模式,提供了一种无缝方式,在用户导航到其他应用时保持内容可见。
功能
- 自定义内容:封装任何小部件并以画中画模式显示。
- 视频转换支持:自动将小部件转换为视频以便在画中画模式下播放。
开始使用
Android
- 打开
android > app > build.gradle
文件,并将minSDK
设置为 24 或更高版本。 - 在
AndroidManifest.xml
中启用MainActivity
的画中画支持。
<activity
android:name=".MainActivity"
...
android:supportsPictureInPicture="true"
...>
iOS
- 将最低部署目标设置为 12.1 或更高版本。
- 打开
ios > Runner > Info.plist
文件,并在根<dict>
内添加以下行以添加Background Modes
能力并启用音频
,AirPlay
和画中画
。
<key>UIBackgroundModes</key>
<array>
<string>audio</string>
<string>AirPlay</string>
<string>picture-in-picture</string>
</array>
- 对于 iOS,建议在真实设备上进行测试。
使用方法
final _controller = PipController();
GestureDetector(
onTap: _controller.startPipMode,
child: PipWidget(
controller: _controller,
onInitialized: (success) => log('Pip Widget Initialized: $success'),
child: Container(
width: 200,
height: 200,
color: Colors.red,
alignment: Alignment.center,
child: Text('Hello World!'),
),
),
),
完整示例代码
import 'dart:developer';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pip_mode/pip_mode.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
MyApp({super.key});
final _controller1 = PipController();
final _controller2 = PipController();
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('PiP Demo')),
body: Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
GestureDetector(
onTap: _controller1.startPipMode,
child: PipWidget(
controller: _controller1,
onInitialized: (success) {
log('Pip Widget 1 Initialized: $success');
},
child: Container(
width: 200,
height: 200,
color: Colors.red,
alignment: Alignment.center,
child: Text('Hello World!'),
),
),
),
GestureDetector(
onTap: _controller2.startPipMode,
child: PipWidget(
controller: _controller2,
onInitialized: (success) {
log('Pip Widget 2 Initialized: $success');
},
child: Container(
width: 200,
height: 200,
color: Colors.green,
alignment: Alignment.center,
child: Text('World Hello!'),
),
),
),
],
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter画中画模式插件pip_mode的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter画中画模式插件pip_mode的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter应用中使用pip_mode
插件来实现画中画(Picture-in-Picture, PiP)模式的示例代码。首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了pip_mode
依赖项:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
pip_mode: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,你需要在Android和iOS上进行一些配置,以启用画中画模式。这里主要关注Flutter代码部分,但简要提及平台配置:
Android配置
在AndroidManifest.xml
中,添加对画中画模式的支持:
<activity
android:name=".MainActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|smallestScreenSize|screenLayout|density|uiMode"
android:hardwareAccelerated="true"
android:windowSoftInputMode="adjustResize"
android:supportsPictureInPicture="true">
...
</activity>
iOS配置
对于iOS,你需要在Info.plist
中添加对画中画模式的支持:
<key>UIRequiresFullScreen</key>
<false/>
然后,你可以开始编写Flutter代码来使用pip_mode
插件。
Flutter代码示例
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pip_mode/pip_mode.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter PiP Mode Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
PipModeController? _pipController;
@override
void initState() {
super.initState();
_pipController = PipModeController();
}
@override
void dispose() {
_pipController?.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter PiP Mode Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 启动视频播放器或其他内容(这里仅作为示例)
await _pipController?.enterPipModeWith(
context,
child: Container(
color: Colors.red,
child: Center(
child: Text('PiP Content'),
),
),
);
},
child: Text('Enter PiP Mode'),
),
],
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个按钮。点击按钮时,将调用PipModeController
的enterPipModeWith
方法,将当前上下文中的某个小部件(在这个例子中是一个红色的容器)以画中画模式显示。
请注意,实际使用中,你通常会传递一个视频播放器或其他媒体内容的小部件,而不是一个简单的容器。此外,你可能需要处理更多画中画模式相关的回调和事件,例如当用户调整画中画窗口大小或关闭它时。
确保在实际项目中根据具体需求调整和扩展此代码。