Flutter即时通讯插件piscale_chat_flutter的使用

发布于 1周前 作者 ionicwang 来自 Flutter

Flutter即时通讯插件piscale_chat_flutter的使用

官方Flutter包用于Communi Chat SDK

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请注意:此插件仍在开发中,某些功能可能尚未可用。如需获取更多信息,请访问 PiScale Chat文档

重要功能

  • 线程列表
  • 在线程中聊天;
  • 文本消息;
  • 多种消息类型(图片、视频、文件、表情等);
  • 多种消息操作(点赞、转发、删除、分享等);
  • 创建线程;

开始使用

添加依赖

在您的项目的pubspec.yaml文件中添加以下依赖,并使用最新版本:

dependencies:
  piscale_chat_flutter: ^latest_version

然后运行以下命令以获取依赖项:

flutter packages get

Android

在Android版本10中,您需要请求这些权限。打开manifest文件并在应用标签中添加以下行:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_IMAGES" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_VIDEO" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.POST_NOTIFICATIONS" />
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />

iOS

您的项目需要使用Swift创建。在Info.plist文件中添加以下键值对:

<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>PiScale Chat将使用您的相机</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>PiScale Chat将使用您的麦克风(用于视频)</string>
<key>NSPhotoLibraryAddUsageDescription</key>
<string>PiScale Chat需要访问您的照片库</string>
<key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>
<string>PiScale Chat需要访问您的照片库</string>
<key>NSLocalNetworkUsageDescription</key>
<string>查找本地TCP Bonjour服务</string>

示例用法

以下是使用piscale_chat_flutter的基本示例代码:

class MessagesPageExtra {
  final String? targetThreadId;
  final String? targetUserId;
  final int? targetMessageId;

  MessagesPageExtra({
    this.targetThreadId,
    this.targetUserId,
    this.targetMessageId,
  });
}

class MessagesPage extends StatelessWidget {
  final MessagesPageExtra extra;

  const MessagesPage({required this.extra});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return PSScaffoldSafeArea(
      child: PSMessages(
        targetThreadId: extra.targetThreadId,
        targetUserId: extra.targetUserId,
        targetMessageId: extra.targetMessageId,
        navigation: PSMessagesNavigationProvider(
          onBackPress: () {}, // 返回按钮点击事件
          onThreadProfilePress: (String threadId) {}, // 点击线程头像事件
          onUrlPress: (String url) {}, // 点击URL事件
          onEmailPress: (String email) {}, // 点击邮件地址事件
          onPhoneNumberPress: (String phoneNumber) {}, // 点击电话号码事件
          onForwardMessage: (String threadId, List<int> messageIds) {}, // 转发消息事件
          onMessagesPinnedPress: (String threadId) {}, // 点击已钉住的消息事件
          onViewFilePress: (String filePath) => OpenFilex.open(filePath), // 查看文件事件
          onUserPress: (String psUserId, String? currentThreadPartnerId) {}, // 点击用户事件
          onShareMessagePress: (PSMessageModel message) {}, // 分享消息事件
          onChatBotActionPress: (String uri) async {}, // 点击聊天机器人事件
          onMediaPress: (List<PSMessageMediaModel> media, int? startIndex) {}, // 点击媒体事件
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter即时通讯插件piscale_chat_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter即时通讯插件piscale_chat_flutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何使用 piscale_chat_flutter 插件的基本示例代码。请注意,实际使用时需要根据具体的 API 文档和需求进行调整。由于我无法访问实时的包和最新文档,以下代码基于假设的插件结构和常见功能。

首先,确保在 pubspec.yaml 文件中添加 piscale_chat_flutter 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  piscale_chat_flutter: ^latest_version  # 替换为实际最新版本号

然后,运行 flutter pub get 以获取依赖。

接下来,我们来看一个简单的使用示例。假设 piscale_chat_flutter 插件提供了基本的聊天界面和消息发送功能。

1. 导入插件

在 Dart 文件中导入插件:

import 'package:piscale_chat_flutter/piscale_chat_flutter.dart';

2. 配置和初始化

通常,即时通讯插件需要一些初始化配置,比如服务器地址、用户信息等。这里假设插件提供了一个初始化方法。

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  
  // 假设有一个初始化方法
  await PiscaleChat.initialize(
    serverUrl: 'https://your-chat-server.com',
    userId: 'user123',  // 当前用户ID
    token: 'your_auth_token',  // 认证token
  );

  runApp(MyApp());
}

3. 创建聊天界面

接下来,我们创建一个简单的聊天界面。假设 PiscaleChatScreen 是插件提供的一个预构建的聊天屏幕。

import 'package:flutter/material.dart';

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Chat App',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: ChatScreenWrapper(),
    );
  }
}

class ChatScreenWrapper extends StatefulWidget {
  @override
  _ChatScreenWrapperState createState() => _ChatScreenWrapperState();
}

class _ChatScreenWrapperState extends State<ChatScreenWrapper> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // 假设PiscaleChatScreen是插件提供的聊天屏幕组件
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Chat Room'),
      ),
      body: PiscaleChatScreen(
        // 可能需要传递一些配置参数,例如聊天室ID
        chatRoomId: 'room123',
        onMessageSent: (message) {
          // 消息发送后的回调
          print('Message sent: $message');
        },
        onMessageReceived: (message) {
          // 收到新消息的回调
          print('New message received: $message');
        },
      ),
    );
  }
}

4. 发送消息

假设 PiscaleChatScreen 内部已经处理了消息输入框和发送按钮,但如果需要自定义发送逻辑,可以通过回调或其他方式实现。

// 示例:在某个按钮点击事件中发送消息
void _sendMessage(String messageText) {
  // 假设有一个发送消息的方法
  PiscaleChat.sendMessage(
    chatRoomId: 'room123',
    message: messageText,
  );
}

注意事项

  • 错误处理:确保添加适当的错误处理逻辑,以处理初始化失败、网络错误等情况。
  • UI定制:如果 PiscaleChatScreen 不满足需求,可能需要根据插件提供的API进行自定义UI开发。
  • 实时性:即时通讯应用通常需要处理实时消息更新,确保使用WebSocket或其他实时通信技术。

由于 piscale_chat_flutter 是一个假设的插件名称,实际使用时请参考官方文档和API指南。如果插件提供了更详细的功能(如用户管理、群组聊天等),请根据需求进一步集成和扩展。

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