Flutter资源结果处理插件resource_result的使用
Flutter资源结果处理插件resource_result的使用
使用
返回一个资源对象
同步
Resource<int> parseInt(String value) {
try {
return Success(int.parse(value));
} catch (e) {
return Failure.fromMessage("Failed to parse value '$value'");
}
}
异步
convert(someStream).listen((resource) {
resource.resolve(
onSuccess: (someClassData) => Text(
"Converted someClass to otherClass instance successfully: $someClassData"),
onLoading: (_) => Text("Loading..."),
onFailure: (error) => Text("Failed to convert: $error")
);
});
使用资源结果
final Resource<int> result = parseInt("13");
if (result.hasData) {
Text("Parsed int successfully: ${result.data}");
} else {
Text("Failed to parse int: ${result.error?.message}");
}
//或
Stream<Resource<OtherClass>> convert(Stream<SomeClass> toConvert) async* {
yield Loading(EmptyOtherClass());
await for (final someObject in toConvert) {
try {
final OtherClass converted = convertToSomeObject(someObject);
yield Success(converted);
} catch (e) {
yield Failure.fromMessage("Failed convert '$someObject'");
}
}
}
映射资源
Resource<int> result = Success(12);
Resource<String> mapped = result.map((int data) => data.toString());
完整示例
以下是完整的示例代码,展示了如何在Flutter项目中使用resource_result
插件。
import 'package:resource_result/resource_result.dart';
void main() {
// 解析整数并处理结果
final Resource<int> result = parseInt("13");
if (result.hasData) {
print("Parsed int successfully: ${result.data}");
} else {
print("Failed to parse int: ${result.error?.message}");
}
// 转换流数据并处理结果
convert(someStream).listen((resource) {
resource.resolve(
onSuccess: (someClassData) => print(
"Converted someClass to otherClass instance successfully: $someClassData"),
onLoading: (_) => print("Loading..."),
onFailure: (error) => print("Failed to convert: $error"));
});
}
void print(String text) {}
class ParsingFailure extends Failure<int> {
ParsingFailure(String? message) : super(message);
}
Resource<int> parseInt(String value) {
try {
return Success(int.parse(value));
} catch (e) {
return ParsingFailure("Failed to parse value '$value'");
}
}
const Stream<SomeClass> someStream = Stream.empty();
class SomeClass {}
class OtherClass {}
class EmptyOtherClass implements OtherClass {}
OtherClass convertToSomeObject(SomeClass someClass) {
return OtherClass();
}
Stream<Resource<OtherClass>> convert(Stream<SomeClass> toConvert) async* {
yield Loading(EmptyOtherClass());
await for (final someObject in toConvert) {
try {
final OtherClass converted = convertToSomeObject(someClass);
yield Success(converted);
} catch (e) {
yield Failure.fromMessage("Failed convert '$someObject'");
}
}
}
class UserUnauthorizedFailure<U> extends Failure<U> {
UserUnauthorizedFailure(String? message) : super(message);
}
Failure failureWithMyAppError =
UserUnauthorizedFailure("User not authorized to access this resource");
更多关于Flutter资源结果处理插件resource_result的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter资源结果处理插件resource_result的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用resource_result
插件的示例代码。这个插件通常用于处理来自原生资源的结果,比如文件选择器、相机等。需要注意的是,resource_result
插件的具体实现和API可能会随着版本更新而变化,因此请参考最新的官方文档以确保兼容性。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了resource_result
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
resource_result: ^最新版本号 # 替换为实际的最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,让我们编写一些示例代码来展示如何使用resource_result
插件。假设我们想要从一个文件选择器获取文件路径,并在Flutter应用中显示该路径。
1. iOS和Android配置
在iOS和Android平台上,你可能需要进行一些配置来允许文件访问。这通常涉及到修改Info.plist
(iOS)和AndroidManifest.xml
(Android)文件。由于这些配置依赖于具体的插件版本和Flutter版本,请参考resource_result
的官方文档获取最新的配置指南。
2. Flutter代码示例
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:resource_result/resource_result.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Resource Result Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String _resultPath = '';
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Resource Result Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Selected File Path: $_resultPath',
style: TextStyle(fontSize: 18),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _openFilePicker,
child: Text('Open File Picker'),
),
],
),
),
);
}
Future<void> _openFilePicker() async {
try {
// 调用原生文件选择器(这里假设resource_result已经封装好了相关功能)
final ResourceResult result = await ResourceResult.request(
ResourceRequestType.file, // 请求类型:文件
allowMultiple: false, // 是否允许多选
);
if (result != null && result.resultCode == 0) {
// 处理成功结果
setState(() {
_resultPath = result.resultList.firstOrNull?.path ?? '';
});
} else {
// 处理失败或取消的情况
setState(() {
_resultPath = 'No file selected or operation canceled.';
});
}
} catch (e) {
// 处理异常
setState(() {
_resultPath = 'Error: $e';
});
}
}
}
注意事项
- 权限处理:确保在Android和iOS平台上正确配置了必要的权限。
- 错误处理:在实际应用中,添加更多的错误处理逻辑以确保应用的健壮性。
- 插件版本:由于插件API可能会更新,请参考
resource_result
的官方文档和示例代码来获取最新的使用指南。
这个示例代码展示了如何使用resource_result
插件来请求文件选择器并处理结果。你可以根据具体需求调整请求类型和参数。