Flutter键盘名称获取插件keyboard_name的使用
Flutter键盘名称获取插件keyboard_name的使用
该插件用于解决三星键盘的一个已知小数输入问题。 相关问题可以查看:此处
该插件基于 RobertHeim 的解决方案。
开始使用
首先,在项目的 pubspec.yaml
文件中添加以下依赖项,并执行 flutter pub get
:
dependencies:
keyboard_name: ^0.0.1
使用示例
以下示例展示了如何获取默认键盘的供应商名称,并判断是否为三星键盘。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:keyboard_name/keyboard_name.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String _keyboardName = '未知';
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
}
// 平台消息是异步的,因此我们在异步方法中进行初始化。
Future<void> initPlatformState() async {
String keyboardName;
// 平台消息可能会失败,所以我们使用 try/catch 处理 PlatformException。
// 我们还处理消息可能返回 null 的情况。
try {
keyboardName = await KeyboardName.getVendorName ?? '未知键盘名称';
} on PlatformException {
keyboardName = '获取键盘名称失败。';
}
// 如果在异步平台消息还在飞行时,小部件从树中移除,我们希望丢弃回复而不是调用 setState 更新我们的非存在的外观。
if (!mounted) return;
setState(() {
_keyboardName = keyboardName;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('插件示例应用'),
),
body: Center(
child: Text('默认键盘是: $_keyboardName\n'),
),
),
);
}
}
完整示例
以下是完整的示例代码,演示了如何在 Flutter 应用中使用 keyboard_name
插件来获取键盘供应商名称并判断是否为三星键盘。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:keyboard_name/keyboard_name.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String _keyboardName = '未知';
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
}
// 平台消息是异步的,因此我们在异步方法中进行初始化。
Future<void> initPlatformState() async {
String keyboardName;
// 平台消息可能会失败,所以我们使用 try/catch 处理 PlatformException。
// 我们还处理消息可能返回 null 的情况。
try {
keyboardName = await KeyboardName.getVendorName ?? '未知键盘名称';
} on PlatformException {
keyboardName = '获取键盘名称失败。';
}
// 如果在异步平台消息还在飞行时,小部件从树中移除,我们希望丢弃回复而不是调用 setState 更新我们的非存在的外观。
if (!mounted) return;
setState(() {
_keyboardName = keyboardName;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('插件示例应用'),
),
body: Center(
child: Text('默认键盘是: $_keyboardName\n'),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter键盘名称获取插件keyboard_name的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter键盘名称获取插件keyboard_name的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用keyboard_name
插件来获取当前键盘名称的示例代码。这个插件允许你检测用户设备上当前使用的键盘布局或名称。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了keyboard_name
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
keyboard_name: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下步骤使用keyboard_name
插件:
- 导入插件:
在你的Dart文件中导入keyboard_name
插件:
import 'package:keyboard_name/keyboard_name.dart';
- 获取键盘名称:
使用KeyboardName.getCurrentKeyboardLayout
方法来获取当前键盘名称。这里是一个完整的示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:keyboard_name/keyboard_name.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Keyboard Name Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String _keyboardName = 'Unknown';
@override
void initState() {
super.initState();
_getCurrentKeyboardName();
}
Future<void> _getCurrentKeyboardName() async {
String? keyboardName;
try {
keyboardName = await KeyboardName.getCurrentKeyboardLayout();
} catch (e) {
print('Error getting keyboard name: $e');
}
if (keyboardName != null) {
setState(() {
_keyboardName = keyboardName!;
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Keyboard Name Example'),
),
body: Center(
child: Text(
'Current Keyboard Name: $_keyboardName',
style: TextStyle(fontSize: 24),
),
),
);
}
}
在这个示例中:
MyApp
是应用的根widget。MyHomePage
是一个包含状态管理的widget,用于显示当前键盘名称。_getCurrentKeyboardName
方法异步调用KeyboardName.getCurrentKeyboardLayout
来获取当前键盘名称,并在成功获取后更新状态。initState
方法中调用_getCurrentKeyboardName
以确保在widget初始化时获取键盘名称。
这个示例展示了如何使用keyboard_name
插件来获取并显示当前键盘名称。如果你在实际应用中遇到任何问题,请确保检查插件的文档和最新更新,因为API可能会随着版本更新而变化。