Flutter蓝牙Beacon设置插件beacon_settings的使用
Flutter蓝牙Beacon设置插件beacon_settings的使用
本README描述了该包。如果您将此包发布到pub.dev,则此README的内容会出现在您的包的首页。
Beacon Settings
这是一个轻量级的辅助包,与state_beacon配套使用,为Dart应用程序提供了一种简单的方式来管理设置。
示例用法
对于更复杂的示例(包括使用Flutter的示例),请参阅Cookbook。
void main() {
// 创建一个使用内存存储的新实例 `MySettings`。
final settings = MySettings(InMemoryStorage());
// 打印当前 `isAwesome` 的值。由于默认值为 `true`,因此首次访问时为 `true`。
print(settings.isAwesome.value); // 打印 `true`
// 更改值。在这种情况下,使用 `state_beacon` 的内置 `toggle` 方法。
settings.isAwesome.toggle();
// 打印新的 `isAwesome` 值。
print(settings.isAwesome.value); // 打印 `false`
}
class MySettings extends Settings {
MySettings(super.storage);
late final isAwesome = setting(
key: 'isAwesome',
decode: boolDecoder(defaultValue: true),
encode: boolEncoder(),
).value;
}
特性
- 简单:使用键、解码器和编码器定义设置。
- 类型安全:解码器和编码器是类型安全的。
- 灵活:可以使用内置的解码器和编码器或自定义自己的解码器和编码器。
- 可扩展:可以定义自己的存储实现。
- 可测试:使用内置的
InMemoryStorage
进行测试。 - 兼容性:可以与其他
Beacon
和存储实现(如SharedPreferences
)一起使用。
安装
dart pub add beacon_settings
示例代码
import 'package:beacon_settings/beacon_settings.dart';
import 'package:state_beacon_core/state_beacon_core.dart';
void main() {
final settings = MySettings(InMemoryStorage());
print(settings.isAwesome.value); // 打印 `true`
settings.isAwesome.toggle();
print(settings.isAwesome.value); // 打印 `false`
}
class MySettings extends Settings {
MySettings(super.storage);
late final isAwesome = setting(
key: 'isAwesome',
decode: boolDecoder(defaultValue: true), // 使用默认值为 `true` 的布尔解码器。
encode: boolEncoder(), // 使用布尔编码器。
).value;
}
更多关于Flutter蓝牙Beacon设置插件beacon_settings的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter蓝牙Beacon设置插件beacon_settings的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用beacon_settings
插件来配置蓝牙Beacon设置的代码示例。beacon_settings
插件允许你在iOS和Android上配置蓝牙Beacon相关的设置,例如扫描权限和广告权限。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了beacon_settings
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
beacon_settings: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
配置Android权限
在android/app/src/main/AndroidManifest.xml
文件中,你可能需要添加以下权限,以允许应用扫描蓝牙设备:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.yourapp">
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
<!-- 其他配置 -->
</manifest>
注意:从Android 12(API 级别 31)开始,访问位置信息需要运行时权限和精确的位置权限。
配置iOS权限
在ios/Runner/Info.plist
文件中,添加以下权限以允许应用使用蓝牙:
<dict>
<!-- 其他配置 -->
<key>NSBluetoothAlwaysUsageDescription</key>
<string>This app needs access to Bluetooth to scan for beacons.</string>
<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key>
<string>This app needs access to location when in use to scan for beacons.</string>
<key>NSLocationAlwaysUsageDescription</key>
<string>This app needs access to location always to scan for beacons.</string>
</dict>
Flutter代码示例
下面是一个使用beacon_settings
插件来请求蓝牙和位置权限的示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:beacon_settings/beacon_settings.dart';
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
bool _bluetoothEnabled = false;
bool _locationPermissionGranted = false;
@override
void initState() {
super.initState();
_checkBluetoothSettings();
_requestLocationPermission();
}
Future<void> _checkBluetoothSettings() async {
bool isBluetoothAvailable = await BeaconSettings.isBluetoothAvailable;
bool isBluetoothEnabled = await BeaconSettings.isBluetoothEnabled;
if (isBluetoothAvailable) {
if (!isBluetoothEnabled) {
// Bluetooth is available but not enabled, you can prompt the user to enable it
// Note: This is just an example, enabling Bluetooth should be handled natively
print('Bluetooth is not enabled. Please enable it.');
} else {
setState(() {
_bluetoothEnabled = true;
});
}
} else {
print('Bluetooth is not available on this device.');
}
}
Future<void> _requestLocationPermission() async {
PermissionStatus locationPermission = await Permission.locationWhenInUse.status;
if (locationPermission.isDenied || locationPermission.isPermanentlyDenied) {
locationPermission = await Permission.locationWhenInUse.request();
}
if (locationPermission.isGranted) {
setState(() {
_locationPermissionGranted = true;
});
} else {
print('Location permission is denied.');
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Beacon Settings Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Bluetooth Enabled: $_bluetoothEnabled',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
SizedBox(height: 20),
Text(
'Location Permission Granted: $_locationPermissionGranted',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
],
),
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们:
- 检查蓝牙是否可用,并判断蓝牙是否已启用。
- 请求位置权限(当应用在前台时使用)。
请注意,启用蓝牙通常是一个系统级操作,无法通过Flutter直接完成。你可能需要引导用户手动启用蓝牙。
希望这个示例能帮助你理解如何在Flutter项目中使用beacon_settings
插件。如果有更多问题,欢迎继续提问!