Flutter终端模拟插件termansi的使用

发布于 1周前 作者 songsunli 来自 Flutter

Flutter终端模拟插件termansi的使用

termansi 是一个用于在控制台中使用ANSI转义序列的包。它主要用于提供ANSI代码的引用,并不提供额外的功能。

此库是 termKit 项目的一部分。

许可证

termansi 是根据 MIT 许可证授权的。

使用示例

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 termansi 包来改变文本颜色、背景色和光标样式等。

import 'dart:io';
import 'package:termansi/termansi.dart';

void main() {
  // 输出黄色文本
  stdout
    ..write('${Color.yellow} TermAnsi ${Color.reset}')
    ..write('${Color.color256Bg(120)}${Color.black} TermAnsi ${Color.reset} ')
    ..writeln('${Color.trueColorBg(220, 98, 217)}${Color.white} TermAnsi ${Color.reset}');
  
  // 设置光标为稳定的块状
  stdout.write('Cursor Block: ${Cursor.setCursorStyle(CursorStyle.steadyBlock)}');

  // 等待3秒
  sleep(const Duration(seconds: 3));
  stdout
    ..write('${Erase.lineAll}${Cursor.moveToColumn(0)}')
    ..write('Cursor Blinking Block: ${Cursor.setCursorStyle(CursorStyle.blinkingBlock)}');

  // 等待3秒
  sleep(const Duration(seconds: 3));
  stdout
    ..write('${Erase.lineAll}${Cursor.moveToColumn(0)}')
    ..write('Cursor Blinking Bar: ${Cursor.setCursorStyle(CursorStyle.blinkingBar)}');

  // 等待3秒
  sleep(const Duration(seconds: 3));
  stdout
    ..write('${Erase.lineAll}${Cursor.moveToColumn(0)}')
    ..write('Cursor Blinking Underscore: ${Cursor.setCursorStyle(CursorStyle.blinkingUnderScore)}');

  // 等待3秒
  sleep(const Duration(seconds: 3));
  stdout
    ..write('${Erase.lineAll}${Cursor.moveToColumn(0)}')
    ..write('Cursor Steady Bar: ${Cursor.setCursorStyle(CursorStyle.steadyBar)}');

  // 等待3秒
  sleep(const Duration(seconds: 3));
  stdout
    ..write('${Erase.lineAll}${Cursor.moveToColumn(0)}')
    ..write('Move Cursor: ${Cursor.setCursorStyle(CursorStyle.steadyBlock)}');

  // 定义光标移动路径
  const cursorPath = [
    Cursor.moveRight,
    Cursor.moveUp,
    Cursor.moveLeft,
    Cursor.moveDown,
  ];

  // 按照路径移动光标
  for (final path in cursorPath) {
    for (var i = 0; i < 3; i++) {
      stdout.write(path(1));
      sleep(const Duration(milliseconds: 300));
    }
  }

  // 输出文本属性
  stdout
    ..writeln()
    ..writeln('Text Attributes:')
    ..writeln(' ${Text.bold}Bold${Text.resetBold}')
    ..writeln(' ${Text.dim}Dim${Text.resetDim}')
    ..writeln(' ${Text.italic}Italic${Text.resetItalic}')
    ..writeln(' ${Text.underline}Underline${Text.resetUnderline}')
    ..writeln(' ${Text.doubleUnderline}Double Underline${Text.resetDoubleUnderline}')
    ..writeln(' ${Text.curlyUnderline}Curly Underline${Text.resetCurlyUnderline}')
    ..writeln(' ${Text.dottedUnderline}Dotted Underline${Text.resetDottedUnderline}')
    ..writeln(' ${Text.dashedUnderline}Dashed Underline${Text.resetDashedUnderline}')
    ..writeln()
    ..writeln(
      ' ${Text.doubleUnderline}${Color.underlineColor256(120)}Double Underline Color${Text.resetDashedUnderline}${Color.resetUnderlineColor}',
    )
    ..writeln(
      ' ${Text.curlyUnderline}${Color.underlineTrueColor(255, 0, 0)}Curly Underline Color${Text.resetCurlyUnderline}${Color.resetUnderlineColor}',
    )
    ..writeln()
    ..writeln(Term.hyperLink('https://github.com/kascote/termkit', 'Link to project'))
    ..writeln(Term.notify('TermKit', 'Hello from TermAnsi'));
}

更多关于Flutter终端模拟插件termansi的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter终端模拟插件termansi的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用termansi插件的示例代码。termansi是一个用于在Flutter应用中实现ANSI颜色编码文本支持的库。这对于在终端或类似界面中显示彩色文本非常有用。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了termansi依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  termansi: ^x.y.z  # 请替换为最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,让我们编写一个Flutter应用来展示如何使用termansi插件。以下是一个简单的示例:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:termansi/termansi.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Termansi Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: TermansiDemoScreen(),
    );
  }
}

class TermansiDemoScreen extends StatelessWidget {
  final String ansiEscapedText = """
  \x1b[31mThis is red text\x1b[0m
  \x1b[32mThis is green text\x1b[0m
  \x1b[34mThis is blue text\x1b[0m
  \x1b[33mThis is yellow text\x1b[0m
  \x1b[35mMagenta text\x1b[0m
  \x1b[36mCyan text\x1b[0m
  """;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Termansi Demo'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: SingleChildScrollView(
          child: Column(
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
            children: [
              Text(
                'ANSI Escaped Text:',
                style: TextStyle(fontSize: 20, fontWeight: FontWeight.bold),
              ),
              SizedBox(height: 16),
              // 使用 Termansi 将 ANSI 转义序列转换为 Flutter 支持的样式
              RichText(
                text: Termansi(ansiEscapedText).toTextSpan(),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们做了以下几件事:

  1. pubspec.yaml文件中添加了termansi依赖。
  2. 创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个显示ANSI转义序列文本的屏幕。
  3. 使用Termansi类将包含ANSI转义序列的字符串转换为TextSpan,然后在RichText小部件中显示。

Termansi类负责解析ANSI转义序列并将其转换为Flutter可以理解的文本样式。通过这种方式,你可以在Flutter应用中显示彩色文本,模仿终端的行为。

确保在实际项目中检查并更新termansi的版本号,并处理任何可能的依赖冲突或API更改。

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