Flutter性能监控插件fps_jank_flash_widget的使用
Flutter性能监控插件fps_jank_flash_widget的使用
fps_jank_flash_widget
是一个Flutter小部件,当Flutter无法在特定时间内渲染帧时会闪烁。这有助于开发者检测并优化应用的性能瓶颈。
安装
在你的pubspec.yaml
文件中添加依赖:
flutter pub add fps_jank_flash_widget
flutter packages get
使用
基本用法
首先,你需要设置帧预算(frame budget)。默认情况下,60帧每秒(fps)的帧预算为17毫秒。
import 'package:fps_jank_flash_widget/fps_jank_flash_widget.dart';
void main() {
const frameBudget = Duration(milliseconds: 17); // 60 fps
FPSJankFlash.frameBudget = frameBudget;
runApp(FPSJankFlash.overlay(child: const MyApp()));
}
直接使用 FPSJankFlash
小部件
你可以在任何需要的地方直接使用FPSJankFlash
小部件。例如,在一个包含其他小部件的堆叠布局中:
import 'package:fps_jank_flash_widget/fps_jank_flash_widget.dart';
class SomeWidget extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Stack(
children: [
Column(
children: [
/// 你的其他小部件
],
),
const FPSJankFlash(),
]
);
}
}
使用 JankObserver
监听卡顿
你可以使用JankObserver
来监听卡顿事件,并在发生卡顿时执行某些操作:
import 'package:fps_jank_flash_widget/fps_jank_flash_widget.dart';
void main() {
JankObserver.addListener(() {
print('jank detected');
});
runApp(const MyApp());
}
针对高刷新率屏幕调整帧预算
如果你的应用在高刷新率屏幕上运行,可以相应地调整帧预算:
import 'package:fps_jank_flash_widget/fps_jank_flash_widget.dart';
void main() {
const refreshRate = 120;
final budgetMs = 1000 ~/ refreshRate;
FPSJankFlash.frameBudget = Duration(milliseconds: budgetMs);
runApp(FPSJankFlash.overlay(child: const MyApp()));
}
示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用fps_jank_flash_widget
插件:
import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:fps_jank_flash_widget/fps_jank_flash_widget.dart';
void main() {
const frameBudget = Duration(milliseconds: 17); // 60 fps
FPSJankFlash.frameBudget = frameBudget;
runApp(FPSJankFlash.overlay(child: const MyApp()));
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
title: 'FPS Jank Flash Widget Demo',
home: Home(),
);
}
}
class Home extends StatefulWidget {
const Home({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<Home> createState() => _HomeState();
}
final r = Random();
void sleep(int ms) {
final start = DateTime.now();
while (true) {
final elapsed = DateTime.now().difference(start);
if (elapsed.inMilliseconds >= ms) {
break;
}
}
}
class _HomeState extends State<Home> {
final controller = ScrollController()
..addListener(() {
if (r.nextInt(100) < 10) {
sleep(60);
}
});
final list = List.generate(1000, (index) => 'Item $index');
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: ListView.builder(
controller: controller,
itemCount: list.length,
itemBuilder: (context, index) {
final item = list[index];
return ListTile(title: Text(item));
},
),
);
}
}
更多关于Flutter性能监控插件fps_jank_flash_widget的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter性能监控插件fps_jank_flash_widget的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是如何在Flutter项目中使用fps_jank_flash_widget
插件进行性能监控的示例代码。这个插件可以帮助你监控应用的帧率(FPS)和卡顿情况(janks),并在界面上以视觉方式显示出来。
1. 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加fps_jank_flash_widget
的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
fps_jank_flash_widget: ^最新版本号 # 请替换为实际发布的最新版本号
然后运行flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入并使用插件
在你的Flutter应用的根dart
文件中(通常是main.dart
),导入fps_jank_flash_widget
并使用它。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:fps_jank_flash_widget/fps_jank_flash_widget.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('FPS & Jank Monitor'),
),
body: FPSJankFlashWidget(
child: MyHomePage(),
// 可选配置
fpsTextStyle: TextStyle(color: Colors.green, fontSize: 16),
jankTextStyle: TextStyle(color: Colors.red, fontSize: 16),
showFPS: true, // 是否显示FPS
showJank: true, // 是否显示Jank
jankThreshold: 16.0, // Jank的阈值,单位为毫秒
),
),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'0',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
);
}
}
3. 运行应用
现在你可以运行你的Flutter应用,并看到性能监控的视觉效果。如果应用的帧率低于60 FPS或者出现卡顿(超过设定的阈值),FPSJankFlashWidget
会在界面上显示相关信息。
注意事项
fps_jank_flash_widget
是一个实用的工具,但不建议在生产环境中使用,因为它可能会引入额外的UI元素和性能开销。- 你可以根据需要调整
jankThreshold
的值,以匹配你的应用对卡顿的敏感度。 - 插件的更新可能会引入新的配置选项和功能,因此建议定期查看插件的文档和更新日志。
这样,你就能够在Flutter应用中集成并使用fps_jank_flash_widget
进行性能监控了。