Flutter虚拟鼠标控制插件virtual_mouse的使用

发布于 1周前 作者 phonegap100 来自 Flutter

Flutter虚拟鼠标控制插件virtual_mouse的使用

此包旨在解决在TV应用和WebView中开发时常见的问题,即直接与渲染的组件进行交互。

平台

  • ✅ Android
  • ✅ iOS

注意:该库试图根据光标的位置和坐标模拟屏幕上的点击行为。仅限于支持手势和触摸屏设备使用。

Virtual Mouse

注册虚拟鼠标

VirtualMouse(
  onKeyPressed: (key) {
    // 当前按键状态(按下/松开)
  },
  onMove: (offset, size) {
    // 光标位置及屏幕尺寸
  },
  child: Column(
    children: [
      /// 添加用于交互的组件
    ],
  ),
),

请注意,函数registerCursor将返回一个字符串cacheName,可以使用它来设置系统光标或删除该光标。

设置自定义光标

鼠标等待接收扩展了CustomPainter的组件。默认是一个基本的红色箭头画师。

VirtualMouse(
  pointer: MyCustomPointer()
  //....
)
class MyCustomPointer extends CustomPainter {}

VirtualMouse属性

属性 描述
child (必需)要在虚拟鼠标光标内渲染的小部件。
node (可选)要使用的焦点节点。
autoFocus (可选)是否在小部件呈现时使虚拟鼠标光标聚焦,默认为true。
velocity (可选)虚拟鼠标光标移动速度增量,默认为1.0。
duration (可选)虚拟鼠标光标移动持续时间(毫秒),默认为10。
angle (可选)指针的角度(度),默认为-40.0。
pointerColor (可选)指针的颜色,默认为红色。
pointer (可选)要用于虚拟鼠标光标的自定义指针。
onKeyPressed (回调函数)当按键被按下时调用的回调函数,按键作为参数传递。
onMove (回调函数)当鼠标移动到新位置时调用的回调函数。

示例代码

import 'package:example/app_sample.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      title: 'Virtual Mouse',
      theme: ThemeData(
        useMaterial3: true,
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(
          seedColor: Colors.deepPurple,
        ),
      ),
      home: const AppWidget(),
    );
  }
}

更多关于Flutter虚拟鼠标控制插件virtual_mouse的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter虚拟鼠标控制插件virtual_mouse的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何使用Flutter虚拟鼠标控制插件virtual_mouse的代码案例。这个插件允许你在Flutter应用中模拟鼠标事件。

首先,你需要在你的pubspec.yaml文件中添加virtual_mouse依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  virtual_mouse: ^最新版本号  # 请替换为实际可用的最新版本号

然后运行flutter pub get来获取依赖。

接下来是一个简单的Flutter应用示例,展示如何使用virtual_mouse插件来模拟鼠标点击事件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:virtual_mouse/virtual_mouse.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Virtual Mouse Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  final VirtualMouse _virtualMouse = VirtualMouse();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Virtual Mouse Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                // 模拟鼠标点击事件 (x: 100, y: 200)
                _simulateMouseClick(100, 200);
              },
              child: Text('模拟鼠标点击'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  void _simulateMouseClick(double x, double y) {
    _virtualMouse.move(x, y);
    // 等待一段时间以模拟用户移动鼠标到指定位置后的点击动作
    Future.delayed(Duration(milliseconds: 500), () {
      _virtualMouse.click();
    });
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个按钮。点击该按钮时,将模拟一个鼠标移动到屏幕上的(100, 200)位置,并在该位置执行点击操作。

请注意,virtual_mouse插件的实际API可能会根据版本有所变化,因此请参考插件的官方文档以获取最新的使用方法和API参考。如果插件支持更多功能(如双击、右键点击等),你可以查阅文档并在代码中相应地扩展这些功能。

此外,由于Flutter本身主要用于移动和桌面应用开发,模拟鼠标事件可能更多地适用于桌面平台。在移动平台上,这类功能可能受到限制或不可用。如果你计划在桌面平台上使用此功能,请确保在正确的平台上进行测试。

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