Flutter设备预览截图插件device_preview_shot的使用
Flutter设备预览截图插件device_preview_shot的使用
这是一个用于保持与新版本Flutter兼容的device_preview的分支。
对于从device_preview_plus
包迁移过来的用户,只需要更改pubspec.yaml
文件以指向device_preview_shot
,并将任何导入语句更改为更新后的\device_preview_shot.dart
。
在另一个设备上预览你的应用的外观和性能。主要功能包括:
- 从任何设备预览任何设备
- 改变设备方向
- 动态系统配置(语言、深色模式、文本缩放因子等)
- 自由格式设备,可调整分辨率和安全区域
- 保持应用程序状态
- 插件系统(截图、文件浏览器等)
- 可自定义的插件
开始使用
将以下内容添加到项目的pubspec.yaml
文件中:
dependencies:
device_preview_shot: ^2.1.5
使用方法
将您的应用的根部件包装在一个DevicePreview
中,并确保:
- 设置您的应用的
useInheritedMediaQuery
为true
。 - 设置您的应用的
builder
为DevicePreview.appBuilder
。 - 设置您的应用的
locale
为DevicePreview.locale(context)
。
确保按上述方式覆盖这些属性。如果未定义,
MediaQuery
不会为所选设备模拟。
import '/device_preview_shot.dart';
void main() => runApp(
DevicePreview(
enabled: !kReleaseMode,
builder: (context) => MyApp(), // 包裹你的应用
),
);
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
useInheritedMediaQuery: true,
locale: DevicePreview.locale(context),
builder: DevicePreview.appBuilder,
theme: ThemeData.light(),
darkTheme: ThemeData.dark(),
home: const HomePage(),
);
}
}
示例
以下是一个简单的示例,展示了如何使用device_preview_shot
插件。
import 'package:device_preview_shot/device_preview_shot.dart';
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'basic.dart';
import 'custom_plugin.dart';
void main() {
runApp(
DevicePreviewShot(
enabled: true,
tools: const [
...DevicePreviewShot.defaultTools,
CustomPlugin(),
],
builder: (context) => const BasicApp(),
),
);
}
// 基本应用类
class BasicApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Basic App')),
body: Center(
child: Text('Hello, World!'),
),
);
}
}
// 自定义插件类
class CustomPlugin extends StatelessWidget implements DevicePreviewShot.Plugin {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Container();
}
[@override](/user/override)
String get name => 'Custom Plugin';
[@override](/user/override)
Widget buildToolbarButton(BuildContext context) {
return IconButton(
icon: Icon(Icons.add),
onPressed: () {},
);
}
}
更多关于Flutter设备预览截图插件device_preview_shot的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter设备预览截图插件device_preview_shot的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,关于如何在Flutter项目中使用device_preview_shot
插件来生成设备预览截图,下面是一个详细的代码案例。device_preview_shot
是一个方便的工具,它结合了device_preview
和截图功能,用于在Flutter应用中生成多种设备预览截图。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了device_preview_shot
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
device_preview_shot: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,配置你的Flutter项目以使用device_preview_shot
。这里是一个基本的示例,展示了如何生成设备预览截图。
- 创建截图脚本
在你的项目根目录下创建一个名为capture_screenshots.dart
的脚本文件。这个脚本将使用device_preview_shot
来生成截图。
import 'package:device_preview_shot/device_preview_shot.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'your_main_app.dart' as yourApp; // 导入你的主应用文件
void main(List<String> arguments) async {
// 配置设备预览截图插件
final shotter = DevicePreviewShotter(
builder: (context) => MaterialApp(
home: yourApp.MyApp(), // 使用你的主应用小部件
),
framework: 'flutter_web', // 根据需要选择 'flutter', 'flutter_web', 'flutter_driver'
devices: [
// 配置你想要截图的设备列表
Device('iPhone 11'),
Device('Pixel 4 XL'),
// 添加更多设备...
],
locale: 'en_US', // 设置语言
platform: TargetPlatform.android, // 设置平台,可以是ios或android
orientation: DeviceOrientation.portrait, // 设置方向
themes: [
// 配置主题(可选)
ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
// 添加更多主题...
],
);
// 生成截图
await shotter.captureAll();
}
确保将your_main_app.dart
替换为你的主应用文件路径,并导入它。
- 运行截图脚本
在终端中,导航到你的项目根目录,然后运行以下命令来执行截图脚本:
dart capture_screenshots.dart
这个命令将会生成配置中指定的所有设备的截图,并将它们保存到项目的screenshots
文件夹中(默认情况下)。
- 检查截图
截图生成后,你可以在项目的screenshots
文件夹中找到它们。你可以根据需要将这些截图用于应用商店、文档或任何其他用途。
注意:根据你的项目配置和需求,可能需要对脚本进行一些调整,比如设置不同的设备、主题、语言或方向。
这个示例展示了如何使用device_preview_shot
插件来自动化生成Flutter应用的设备预览截图。希望这对你有帮助!