Flutter平台接口插件fluto_plugin_platform_interface的使用

发布于 1周前 作者 nodeper 来自 Flutter

Flutter平台接口插件fluto_plugin_platform_interface的使用

此包提供了用于fluto插件的基础类。

实现fluto插件时,应扩展此抽象类Pluggable而不是全新实现它。通过扩展平台接口,可以确保子类将从基类获得默认实现。

示例用法

class FlutoSharedPreferencesViewerPlugin extends Pluggable {
  FlutoSharedPreferencesViewerPlugin({required super.devIdentifier});

  [@override](/user/override)
  PluginConfiguration get pluginConfiguration => PluginConfiguration(
        icon: Icons.data_object,
        name: "共享偏好查看器",
      );

  [@override](/user/override)
  Navigation get navigation => Navigation.byScreen(
        globalNavigatorKey: globalNavigatorKey,
        screen: const SharedPreferencesView(),
      );
}

扩展Pluggable的类可以作为Fluto插件添加。

问题

如果您遇到任何问题、错误或有功能请求,请在我们的GitHub页面上提交一个issue。商业支持可用,您可以发送邮件至shashankgupta3891@gmail.com联系我们。

想要贡献

如果您希望为插件做出贡献(例如改进文档、解决错误或添加新功能),请向我们提交您的拉取请求

作者

此Geolocator插件由Shashank Gupta开发。


### 完整示例Demo

以下是一个完整的示例,展示如何使用`fluto_plugin_platform_interface`创建一个简单的共享偏好查看器插件:

#### 1. 创建一个新的Flutter项目

首先,创建一个新的Flutter项目:

```bash
flutter create my_fluto_plugin_project
cd my_fluto_plugin_project

2. 添加依赖

pubspec.yaml文件中添加fluto_plugin_platform_interface依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  fluto_plugin_platform_interface: ^1.0.0

3. 创建插件类

创建一个新的Dart文件lib/fluto_shared_preferences_viewer_plugin.dart,并添加以下代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:fluto_plugin_platform_interface/fluto_plugin_platform_interface.dart';

class FlutoSharedPreferencesViewerPlugin extends Pluggable {
  FlutoSharedPreferencesViewerPlugin({required super.devIdentifier});

  [@override](/user/override)
  PluginConfiguration get pluginConfiguration => PluginConfiguration(
        icon: Icons.data_object,
        name: "共享偏好查看器",
      );

  [@override](/user/override)
  Navigation get navigation => Navigation.byScreen(
        globalNavigatorKey: GlobalKey<NavigatorState>(),
        screen: const SharedPreferencesView(),
      );
}

class SharedPreferencesView extends StatelessWidget {
  const SharedPreferencesView({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("共享偏好查看器"),
      ),
      body: Center(
        child: Text("加载共享偏好数据..."),
      ),
    );
  }
}

4. 在主应用中使用插件

main.dart文件中注册并使用该插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:my_fluto_plugin_project/fluto_shared_preferences_viewer_plugin.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("我的Fluto插件项目"),
        ),
        body: Center(
          child: ElevatedButton(
            onPressed: () {
              // 使用插件
              FlutoSharedPreferencesViewerPlugin().launch();
            },
            child: Text("打开共享偏好查看器"),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

这样,你就可以运行你的Flutter应用,并点击按钮来启动共享偏好查看器插件了。


更多关于Flutter平台接口插件fluto_plugin_platform_interface的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter平台接口插件fluto_plugin_platform_interface的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何使用 fluto_plugin_platform_interface(请注意,实际中并没有名为 fluto_plugin_platform_interface 的官方插件,这里我将以一个假设的插件名为例,展示如何创建和使用一个类似 Flutter 平台接口插件的过程。通常,Flutter 插件会包含一个平台接口(Platform Interface)层,用于定义平台相关的抽象方法,然后为 Android 和 iOS 平台提供具体的实现。)的代码案例。

1. 创建平台接口层

首先,我们创建一个平台接口层,定义平台相关的方法。假设我们要创建一个简单的插件来获取设备的电池电量。

// lib/battery_platform_interface.dart
import 'dart:async';

abstract class BatteryPlatformInterface {
  // 定义获取电池电量的抽象方法
  Future<double?> getBatteryLevel();

  // 注册一个方法通道(MethodChannel)的实现(这通常在实际的平台特定实现中完成)
  static BatteryPlatformInterface instance = _MethodChannelBattery();
}

class _MethodChannelBattery implements BatteryPlatformInterface {
  @override
  Future<double?> getBatteryLevel() async {
    // 这里应该有一个实际的 MethodChannel 调用,但为了简化,我们返回一个模拟值
    return 85.0;
  }
}

2. 创建 Android 平台实现

接下来,我们为 Android 平台创建具体的实现。

// android/src/main/kotlin/com/example/battery/BatteryPlugin.kt
package com.example.battery

import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityAware
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityPluginBinding
import io.flutter.plugin.common.MethodCall
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.MethodCallHandler
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.Result
import android.content.Context
import android.content.Intent
import android.content.IntentFilter
import android.os.BatteryManager

class BatteryPlugin: FlutterPlugin, ActivityAware, MethodCallHandler {
  private lateinit var channel: MethodChannel
  private var context: Context? = null

  override fun onAttachedToEngine(binding: FlutterPluginBinding) {
    channel = MethodChannel(binding.binaryMessenger, "com.example.battery/battery")
    channel.setMethodCallHandler(this)
  }

  override fun onMethodCall(call: MethodCall, result: Result) {
    if (call.method == "getBatteryLevel") {
      if (context != null) {
        val batteryManager = context!!.getSystemService(Context.BATTERY_SERVICE) as BatteryManager
        val batteryLevel: Int = batteryManager.intProperty(BatteryManager.BATTERY_PROPERTY_CAPACITY)
        result.success(batteryLevel.toDouble())
      } else {
        result.error("UNAVAILABLE", "Context is not available", null)
      }
    } else {
      result.notImplemented()
    }
  }

  override fun onDetachedFromEngine(binding: FlutterPluginBinding) {
    channel.setMethodCallHandler(null)
  }

  override fun onAttachedToActivity(binding: ActivityPluginBinding) {
    context = binding.activity
  }

  override fun onDetachedFromActivityForConfigChanges() {
    context = null
  }

  override fun onReattachedToActivityForConfigChanges(binding: ActivityPluginBinding) {
    context = binding.activity
  }

  override fun onDetachedFromActivity() {
    context = null
  }
}

3. 创建 iOS 平台实现

然后,我们为 iOS 平台创建具体的实现。

// ios/Classes/BatteryPlugin.swift
import Flutter
import UIKit
import CoreBluetooth

public class BatteryPlugin: NSObject, FlutterPlugin {
  public static func register(with registrar: FlutterRegistrar) {
    let channel = FlutterMethodChannel(name: "com.example.battery/battery", binaryMessenger: registrar.messenger())
    let instance = BatteryPlugin()
    registrar.addMethodCallDelegate(instance, channel: channel)
  }

  public func handle(_ call: FlutterMethodCall, result: @escaping FlutterResult) {
    if call.method == "getBatteryLevel" {
      UIDevice.current.isBatteryMonitoringEnabled = true
      let batteryLevel = UIDevice.current.batteryLevel
      result(batteryLevel)
    } else {
      result(FlutterMethodNotImplementedError(methodName: call.method))
    }
  }
}

4. 使用插件

最后,在 Flutter 应用中使用这个插件。

// lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'battery_platform_interface.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  double? _batteryLevel;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _getBatteryLevel();
  }

  Future<void> _getBatteryLevel() async {
    String batteryLevel = 'Unknown battery level.';
    try {
      final double? level = await BatteryPlatformInterface.instance.getBatteryLevel();
      batteryLevel = level?.toString() ?? 'null';
    } catch (e) {
      batteryLevel = 'Failed to get battery level: ${e.message}.';
    }

    setState(() {
      _batteryLevel = double.tryParse(batteryLevel) ?? 0.0;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Battery Level Plugin Example'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('Battery Level: $_batteryLevel'),
        ),
      ),
    );
  }
}

这个示例展示了如何创建一个平台接口层,并为 Android 和 iOS 平台提供具体实现,然后在 Flutter 应用中使用这个插件。请注意,实际开发中需要处理更多的错误情况和平台特性。

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