Flutter资源下载插件asset_downloader的使用
Flutter资源下载插件asset_downloader的使用
概述
AssetDownloader
是一个为 Flutter 设计的插件,用于高效地下载、保存和利用各种类型的文件或资源。
如何使用
在使用 AssetDownloader
插件之前,需要通过调用 initialize()
方法进行初始化:
await AssetDownloader.initialize();
初始化之后,可以使用 CachedAssetWidget
来加载资源。例如:
CachedAssetWidget(
url: 'https://example.com/image.png',
/// fileName 参数是可选的,但如果有需要可以指定文件名
fileName: 'abc.jpg',
builder: (context, file) {
return Image.file(file);
},
placeholder: (context) {
return CircularProgressIndicator();
},
);
关键特性
开箱即用
AssetDownloader
包含了一个 CachedAssetWidget
,使得集成变得非常简单,只需传递所需文件的 URL 即可。
手动预下载
允许手动排队预下载,以便应用程序提前获取资源以供将来使用。可以使用 enqueueDownloadTask
方法来实现这一点。
AssetDownloader.enqueueDownloadTask(
url: 'https://example.com/image.png',
fileName: 'abc.jpg',
);
自动删除未使用的文件
为了防止不必要的存储空间占用,该插件包含了一个清理机制,可以自动删除未使用的文件。
可配置的过期时间和容量
在初始化时,用户可以指定总的允许过期时间。如果某个文件在这段时间内未被使用,则会在清理过程中被标记为待删除。
同时,也可以设置总容量,定义允许的最大下载数量。如果下载的文件超过了设定的容量,最不常使用的文件将被移除。
完整示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 AssetDownloader
插件下载并显示图像和视频。
import 'dart:io';
import 'package:asset_downloader/asset_downloader.dart';
import 'package:example/video_player_with_placeholder.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
useMaterial3: true,
),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return const ExampleAssetDownloaderScreen();
}
}
class ExampleAssetDownloaderScreen extends StatelessWidget {
const ExampleAssetDownloaderScreen({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: FutureBuilder(
future: AssetDownloader.initialize(),
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
return const SafeArea(
child: Column(
children: [
ExampleVideoADMWidget(),
SizedBox(
height: 16,
),
ExampleImageADMWidget(),
SizedBox(
height: 16,
),
],
));
}
return const Center(child: CircularProgressIndicator());
}),
);
}
}
class ExampleImageADMWidget extends StatelessWidget {
const ExampleImageADMWidget({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return CachedAssetWidget(
placeholder: (context) {
return const SizedBox(
width: 200,
height: 200,
child: Center(
child: Text('This is a placeholder'),
),
);
},
url:
"https://storage.googleapis.com/gtv-videos-bucket/sample/images/BigBuckBunny.jpg",
builder: (BuildContext context, File file) {
return SizedBox(
width: 200,
height: 200,
child: Image.file(file),
);
},
);
}
}
class ExampleVideoADMWidget extends StatelessWidget {
const ExampleVideoADMWidget({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return CachedAssetWidget(
placeholder: (context) {
return const SizedBox(
width: 200,
height: 200,
child: Center(
child: Text(
'This is a downloader placeholder',
textAlign: TextAlign.center,
),
),
);
},
url:
"https://storage.googleapis.com/gtv-videos-bucket/sample/BigBuckBunny.mp4",
builder: (BuildContext context, File file) {
return SizedBox(
width: 200,
height: 200,
child: VideoPlayerWithPlaceholder(
placeholderWidget:
const Center(child: Text('Initializing video')),
file: file,
videoAsset: '',
isFile: true,
startDelay: const Duration(seconds: 1),
));
},
);
}
}
更多关于Flutter资源下载插件asset_downloader的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter资源下载插件asset_downloader的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何使用Flutter资源下载插件asset_downloader
的代码案例。这个插件允许你在Flutter应用中下载和管理文件资源。
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加asset_downloader
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
asset_downloader: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,让我们编写一些代码来展示如何使用asset_downloader
插件。
1. 初始化AssetDownloader
在你的Flutter应用的入口文件(通常是main.dart
)中,初始化AssetDownloader
实例。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:asset_downloader/asset_downloader.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 初始化AssetDownloader
final assetDownloader = AssetDownloader();
await assetDownloader.initialize();
runApp(MyApp(assetDownloader: assetDownloader));
}
class MyApp extends StatelessWidget {
final AssetDownloader assetDownloader;
MyApp({required this.assetDownloader});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Asset Downloader Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(assetDownloader: assetDownloader),
);
}
}
2. 下载文件
在你的主页(MyHomePage.dart
)中,添加一个按钮来触发文件下载。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:asset_downloader/asset_downloader.dart';
class MyHomePage extends StatefulWidget {
final AssetDownloader assetDownloader;
MyHomePage({required this.assetDownloader});
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Asset Downloader Demo'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () async {
String url = "https://example.com/path/to/your/file.jpg"; // 替换为实际的文件URL
String fileName = "file.jpg";
String storagePath = await widget.assetDownloader.getDefaultStoragePath();
String filePath = "$storagePath/$fileName";
try {
var result = await widget.assetDownloader.downloadFile(
url: url,
savedFileName: fileName,
storagePath: storagePath,
);
if (result == DownloadStatus.COMPLETED) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text("Download completed: $filePath")),
);
} else {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text("Download failed")),
);
}
} catch (e) {
print("Error downloading file: $e");
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text("Error downloading file")),
);
}
},
child: Text('Download File'),
),
),
);
}
}
3. 检查文件是否存在
你也可以检查文件是否已经被下载过,如果存在则无需重新下载。
Future<bool> checkFileExists(AssetDownloader assetDownloader, String filePath) async {
bool exists = await assetDownloader.fileExists(filePath);
return exists;
}
你可以在下载按钮的点击事件中调用这个函数来检查文件是否存在:
onPressed: () async {
String url = "https://example.com/path/to/your/file.jpg"; // 替换为实际的文件URL
String fileName = "file.jpg";
String storagePath = await widget.assetDownloader.getDefaultStoragePath();
String filePath = "$storagePath/$fileName";
bool fileExists = await checkFileExists(widget.assetDownloader, filePath);
if (fileExists) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text("File already exists: $filePath")),
);
} else {
try {
var result = await widget.assetDownloader.downloadFile(
url: url,
savedFileName: fileName,
storagePath: storagePath,
);
if (result == DownloadStatus.COMPLETED) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text("Download completed: $filePath")),
);
} else {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text("Download failed")),
);
}
} catch (e) {
print("Error downloading file: $e");
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text("Error downloading file")),
);
}
}
},
总结
以上代码展示了如何使用asset_downloader
插件来下载文件并检查文件是否存在。你可以根据实际需求进一步扩展这些功能,例如处理下载进度、错误重试等。