Flutter设备UI控制插件ui_device的使用
Flutter设备UI控制插件ui_device的使用
ui_device
是一个用于在iOS上访问UIDevice信息的Flutter插件。
使用方法
要使用此插件,在 pubspec.yaml
文件中添加 ui_device
作为依赖项。
dependencies:
ui_device:
git:
url: https://github.com/MixinNetwork/flutter-plugins.git
path: packages/ui_device
然后导入该包:
import 'package:ui_device/ui_device.dart' as ui_device;
获取设备信息
ui_device
提供了一个名为 current
的方法,它返回一个包含各种设备属性的 DeviceInfo
对象。
final current = ui_device.current;
print(current.systemName); // 例如:"iOS"
print(current.systemVersion); // 例如:"14.4.1"
print(current.name); // 例如:"iPhone XS Max"
print(current.model); // 例如:"iPhone11,6"
你还可以获取其他信息,如 localizedModel
、identifierForVendor
和 isPhysicalDevice
。
final current = ui_device.current;
print(current.localizedModel); // 例如:"iPhone"
print(current.identifierForVendor); // 设备的唯一标识符,跨应用安装保持不变
完整示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何在Flutter应用中使用 ui_device
插件来获取并显示设备信息。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ui_device/ui_device.dart' as ui_device;
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
const textStyle = TextStyle(fontSize: 25);
const spacerSmall = SizedBox(height: 10);
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('设备信息'),
),
body: SingleChildScrollView(
child: Container(
padding: const EdgeInsets.all(10),
child: Column(
children: [
const Text(
'调用通过FFI传递的本地函数。本地代码作为部分构建在Flutter Runner中的源码。',
style: textStyle,
textAlign: TextAlign.center,
),
spacerSmall,
Text(
'用户界面类型 = ${ui_device.current.userInterfaceIdiom}',
style: textStyle,
textAlign: TextAlign.center,
),
spacerSmall,
Text(
'系统版本 = ${ui_device.current.systemVersion}',
style: textStyle,
textAlign: TextAlign.center,
),
spacerSmall,
Text(
'设备名称 = ${ui_device.current.name}',
style: textStyle,
textAlign: TextAlign.center,
),
spacerSmall,
Text(
'系统名称 = ${ui_device.current.systemName}', // 注意这里应该是current.model而不是current.systemName
style: textStyle,
textAlign: TextAlign.center,
),
],
),
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter设备UI控制插件ui_device的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter设备UI控制插件ui_device的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter中,ui_device
并不是一个广泛认可的官方插件,用于设备UI控制。通常,Flutter应用通过Dart代码直接控制其UI。然而,如果你想在Flutter应用中模拟设备级别的操作(如点击、滑动等),你通常会使用像 flutter_driver
或第三方库如 device_preview
来实现。不过,这些工具主要用于测试或预览目的,而不是生产环境中的UI控制。
由于ui_device
不是一个标准或广泛使用的库,我将提供一个使用flutter_driver
进行设备UI控制的示例,这是Flutter官方提供的用于集成测试的包。
使用flutter_driver进行UI控制
首先,确保你的pubspec.yaml
文件中包含flutter_driver
依赖:
dev_dependencies:
flutter_driver:
sdk: flutter
test: any
1. 创建一个Flutter应用
假设你有一个简单的Flutter应用,包含一个按钮,点击后会显示一个文本。
// main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Device UI Control Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'0',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () {
// Increment counter state in a real app
},
child: Text('Increment'),
),
],
),
),
),
);
}
}
2. 编写集成测试
使用flutter_driver
编写一个集成测试来模拟点击按钮。
// test_driver/app_test.dart
import 'package:flutter_driver/flutter_driver.dart';
import 'package:test/test.dart';
void main() {
group('Counter App Tests', () {
FlutterDriver driver;
// Connect to the Flutter application before running any tests.
setUpAll(() async {
driver = await FlutterDriver.connect();
});
// Close the connection to the driver after the tests have completed.
tearDownAll(() async {
if (driver != null) {
driver.close();
}
});
test('increments counter', () async {
// Find the button by its tooltip or label text.
SerializableFinder incrementButtonFinder = find.byTooltip('Increment');
// Tap the button.
await driver.tap(incrementButtonFinder);
// Wait a bit for the state to update.
await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
// Verify that the counter text has changed. This would typically involve
// finding the text element and asserting its value, but since the counter
// state is not managed in this example, we can't assert a specific value.
// Instead, we'll just log the current state of the UI.
SerializableFinder counterTextFinder = find.byType('Text');
String counterText = await driver.getText(counterTextFinder);
print("Counter text after tapping: $counterText");
// In a real test, you would assert the counter text is as expected.
// expect(counterText, contains('1'));
});
});
}
3. 运行测试
确保你的设备或模拟器正在运行Flutter应用,然后在命令行中运行以下命令来执行测试:
flutter drive --target=test_driver/app_test.dart
这个命令将启动你的应用,并使用flutter_driver
执行定义的测试。
请注意,这只是一个简单的示例,用于说明如何使用flutter_driver
进行UI控制。在实际应用中,你可能需要更复杂的逻辑来处理UI元素和断言。