Flutter自定义功能插件brick_oven的使用
Flutter自定义功能插件brick_oven的使用
Brick Oven 是一个强大的工具,用于生成和格式化砖模板(brick templates),它基于 mason 框架。通过简单地激活并配置 brick_oven.yaml
文件,你可以轻松地创建自定义模板。
快速开始
首先,你需要在全局范围内安装 Brick Oven:
# 🎯 激活插件
dart pub global activate brick_oven
接下来,创建并配置 brick_oven.yaml
文件。这一步是必要的,因为该文件定义了你想要生成的模板结构和变量。
最后,使用以下命令来生成你的砖模板:
# 🎛 烤制你的砖块 🧱
brick_oven cook all
或者,如果你想只烤制特定的砖块,可以使用:
# 🎛 烤制特定的砖块
brick_oven cook <BRICK_NAME>
设置烤炉
为了更好地使用 Brick Oven,你可以利用 JSON Schema 来获得智能提示和验证支持。
如果你使用的是 VSCode,可以在项目的 settings.json
中添加以下内容来包含该模式:
{
"yaml.schemas": {
"https://raw.githubusercontent.com/mrgnhnt96/brick_oven/master/schema/brick_oven.yaml.schema.json": "brick_oven.yaml"
}
}
你还可以查看测试文件夹中的例子来了解如何使用 brick_oven.yaml
文件。这些例子位于:
https://github.com/mrgnhnt96/brick_oven/blob/master/test/e2e/sources
内容配置
Brick Oven 在内容配置方面表现出色。由于它本质上是一个“搜索与替换”工具,因此你可以自由地格式化文件中的“占位符”。
输出目录
默认情况下,输出目录为 bricks
。你可以通过 output
参数来修改这个值。生成的内容将被放置在 BRICK_NAME/__brick__/
目录下,这一部分无法更改。
变量名称
为了避免不必要的替换,建议你在占位符前加上前缀或后缀(例如 _
)和某种形式的大小写格式(如 CONSTANT_CASE
)。例如,_NAME_
。
变量顺序
在替换占位符时,遵循以下顺序:sections
、vars
和 partials
。为了避免意外替换子名称,建议使用多个占位符,并按长度从大到小排序。
片段(Partials)
片段是一种重用模板的方法。Brick Oven 支持嵌套在文件夹内的片段,但 Mason 尚未支持。Brick Oven 通过将片段重新定位到项目根目录来处理此问题。这意味着所有片段必须具有唯一的文件名。
片段语法
partials.*
例如,如果有一个名为 hello_world.dart
的片段,可以通过 partials.hello_world
访问它(扩展名是可选的)。
URLS
URLs 是没有文件扩展名的空文本文件。
区段(Sections)
区段(也称为 Lambda)用于定义代码块的起始和结束。它们不会被格式化,也不区分大小写。
区段语法
section*
endSection*
invertSection*
内置变量
内置变量帮助你在遍历列表时获取索引值。
_INDEX_VALUE_
.
条件区段(Conditional Sections)
条件区段用于定义条件语句。它们不区分大小写。
条件区段语法
*if
*ifNot
*endIf
大小写格式化
你可以使用不同的格式来改变变量的大小写。
格式化语法
*snake, *snakecase
示例代码
以下是一个简单的 Dart 示例代码,展示了如何使用 Brick Oven 生成自定义类。
// example/main.dart
part '_CLASS_NAME_snake.dart';
class _CLASS_NAME_pascal {
const _CLASS_NAME_pascal({
required this.name,
required this.value,
});
const _CLASS_NAME_pascal._private()
: name = '',
value = '';
final String name;
final String value;
}
更多关于Flutter自定义功能插件brick_oven的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter自定义功能插件brick_oven的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中自定义和使用一个名为brick_oven
的插件的示例代码。假设brick_oven
插件提供了某些自定义功能,比如显示一个自定义的砖块布局。
1. 创建brick_oven
插件
首先,我们假设brick_oven
插件已经存在,或者我们按照Flutter插件开发的流程创建一个简单的插件。以下是插件的基本结构:
brick_oven/lib/brick_oven.dart
import 'package:flutter/material.dart';
class BrickOven extends StatelessWidget {
final List<Widget> bricks;
const BrickOven({Key? key, required this.bricks}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GridView.builder(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 2, // 假设每行显示2个砖块
crossAxisSpacing: 4.0,
mainAxisSpacing: 4.0,
),
itemCount: bricks.length,
itemBuilder: (context, index) {
return DecoratedBox(
decoration: BoxDecoration(
border: Border.all(color: Colors.grey),
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
),
child: bricks[index],
);
},
);
}
}
2. 发布插件(可选)
如果这是一个公共插件,你需要发布到pub.dev。但在这个示例中,我们假设它是本地插件。
3. 在Flutter应用中使用brick_oven
插件
pubspec.yaml
首先,在Flutter应用的pubspec.yaml
文件中添加对本地插件的依赖(假设插件在项目的根目录下的bricks
文件夹中):
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
brick_oven:
path: ./bricks
lib/main.dart
然后,在你的Flutter应用中使用这个插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:brick_oven/brick_oven.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
final List<Widget> bricks = [
Container(color: Colors.red, height: 100, width: 100),
Container(color: Colors.green, height: 100, width: 100),
Container(color: Colors.blue, height: 100, width: 100),
Container(color: Colors.yellow, height: 100, width: 100),
];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Brick Oven Demo'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: BrickOven(bricks: bricks),
),
);
}
}
4. 运行应用
确保你已经运行了flutter pub get
来获取依赖,然后在你的Flutter项目中运行应用:
flutter run
这样,你的Flutter应用就会显示一个包含4个彩色砖块的网格布局,这些砖块由BrickOven
插件提供和渲染。
这个示例展示了如何创建和使用一个简单的Flutter自定义插件。当然,在实际项目中,brick_oven
插件可能会包含更复杂的逻辑和功能。