Flutter智能家居控制插件tuya_smart_home_sdk的使用

发布于 1周前 作者 htzhanglong 来自 Flutter

Flutter智能家居控制插件tuya_smart_home_sdk的使用

涂鸦智能生活Flutter 第三方插件,官方最新5的版本

开始使用

本项目是一个用于Flutter的插件包起点,包括了针对Android和/或iOS的平台特定实现代码。

对于如何开始进行Flutter开发的帮助,可以查看在线文档,其中提供了教程、示例、移动开发指南以及完整的API参考。

示例代码

以下是使用tuya_smart_home_sdk插件的基本示例:

example/lib/main.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';

import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:tuya_smart_home_sdk/tuya_smart_home_sdk.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String _platformVersion = '未知';
  final _tuyaSmartHomeSdkPlugin = TuyaSmartHomeSdk();

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    initPlatformState();
  }

  // 平台消息是异步的,因此我们在异步方法中初始化。
  Future<void> initPlatformState() async {
    String platformVersion;
    // 平台消息可能会失败,所以我们使用try/catch来处理PlatformException。
    // 我们也处理消息可能返回null的情况。
    try {
      platformVersion = 
          await _tuyaSmartHomeSdkPlugin.getPlatformVersion() ?? '未知平台版本';
    } on PlatformException {
      platformVersion = '获取平台版本失败。';
    }

    // 如果在异步平台消息还在飞行时小部件从树中移除,我们应该丢弃回复而不是调用setState来更新我们的非存在的外观。
    if (!mounted) return;

    setState(() {
      _platformVersion = platformVersion;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('插件示例应用'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('运行在: $_platformVersion\n'),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter智能家居控制插件tuya_smart_home_sdk的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter智能家居控制插件tuya_smart_home_sdk的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,我可以为你提供一个关于如何在Flutter项目中使用tuya_smart_home_sdk插件来控制智能家居设备的代码示例。这个插件通常用于与涂鸦智能(Tuya Smart)平台集成的设备通信。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了tuya_smart_home_sdk依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  tuya_smart_home_sdk: ^最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,你需要初始化SDK并登录,以便能够控制设备。以下是一个简单的示例代码,展示如何初始化SDK、登录、获取设备列表以及控制设备:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:tuya_smart_home_sdk/tuya_smart_home_sdk.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  TuyaSdk? _tuyaSdk;
  List<TuyaDeviceBean?>? _deviceList;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    initTuyaSdk();
  }

  void initTuyaSdk() async {
    // 初始化SDK
    _tuyaSdk = TuyaSdk.sharedInstance();

    // 配置SDK(替换为你的配置)
    await _tuyaSdk?.setConfig(
      endpoint: 'https://openapi.tuyacn.com',
      secret: 'your_secret',
      accessToken: 'your_access_token', // 登录后获取
      refreshToken: 'your_refresh_token', // 登录后获取
      countryCode: 'your_country_code',
      openId: 'your_open_id', // 登录后获取
    );

    // 登录(这里假设你已经有了access_token, refresh_token, openId等)
    // 通常情况下,你需要通过OAuth2.0流程获取这些token
    // 这里只是一个简化的例子
    _tuyaSdk?.loginWithAccessToken(
      accessToken: 'your_access_token',
      refreshToken: 'your_refresh_token',
      openId: 'your_open_id',
      expireTime: 60 * 60, // token有效期,单位秒
    );

    // 获取设备列表
    _tuyaSdk?.fetchDeviceList()?.then((list) {
      setState(() {
        _deviceList = list;
      });
    });
  }

  void controlDevice(TuyaDeviceBean device) async {
    // 示例:控制设备开关
    bool isOn = !device?.data?.getBool('switch') ?? false;
    await device?.setDeviceData({'switch': isOn});
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Tuya Smart Home Control'),
        ),
        body: _deviceList == null
            ? Center(child: Text('Loading devices...'))
            : ListView.builder(
                itemCount: _deviceList!.length,
                itemBuilder: (context, index) {
                  TuyaDeviceBean? device = _deviceList![index];
                  return Card(
                    child: ListTile(
                      title: Text(device?.name ?? 'Unknown Device'),
                      subtitle: Text(
                          'Status: ${device?.data?.getBool('switch') ?? false ? 'On' : 'Off'}'),
                      trailing: IconButton(
                        icon: Icon(
                            device?.data?.getBool('switch') ?? false
                                ? Icons.power_settings_new_outlined
                                : Icons.power_settings_new),
                        onPressed: () {
                          controlDevice(device!);
                        },
                      ),
                    ),
                  );
                }),
      ),
    );
  }
}

注意事项:

  1. 依赖版本:确保你使用的是tuya_smart_home_sdk的最新版本。
  2. 登录流程:在实际应用中,你需要通过OAuth2.0流程获取access_tokenrefresh_tokenopenId。这个示例中直接使用了这些值,但在生产环境中,你应该通过用户授权流程来获取这些值。
  3. 设备控制:这个示例仅展示了如何控制设备的开关状态。你可以根据设备的功能和数据模型,扩展对其他功能的控制。
  4. 错误处理:在实际应用中,你应该添加适当的错误处理逻辑,以处理网络错误、设备未找到等情况。

希望这个示例能帮助你开始在Flutter项目中使用tuya_smart_home_sdk来控制智能家居设备。

回到顶部