Flutter Windows存储管理插件storage_utility_windows的使用
storage_utility_windows #
这是 storage_utility
的 Windows 实现。
使用 #
此包被 推荐使用,这意味着你可以像平常一样使用 storage_utility
。
当你这样做时,此包将自动包含在你的应用中,因此你无需将其添加到你的 pubspec.yaml
文件中。
然而,如果你导入此包以直接使用其任何 API,则应该像往常一样将其添加到你的 pubspec.yaml
文件中。
示例 #
以下是一个完整的示例演示如何使用 storage_utility_windows
插件来获取文档目录的总字节数和可用字节数。
示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:intl/intl.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'package:storage_utility_platform_interface/storage_utility_platform_interface.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
// 初始化 StorageUtilityPlatform 实例
final StorageUtilityPlatform utility = StorageUtilityPlatform.instance;
// 初始化数字格式化实例
final NumberFormat _format = NumberFormat.decimalPattern();
// 存储路径
String? _docPath;
// 总字节数
int? _totalBytes;
// 可用字节数
int? _freeBytes;
// 获取总字节数的方法
void getTotalBytes() {
utility
.getTotalBytes(path: _docPath!) // 调用 getTotalBytes 方法
.then((value) => setState(() => _totalBytes = value)); // 更新 UI
}
// 获取可用字节数的方法
void getFreeBytes() {
utility
.getFreeBytes(path: _docPath!) // 调用 getFreeBytes 方法
.then((value) => setState(() => _freeBytes = value)); // 更新 UI
}
// 初始化方法
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
// 获取应用文档目录路径
getApplicationDocumentsDirectory().then((value) {
setState(() {
_docPath = value.path;
});
// 获取总字节数
getTotalBytes();
// 获取可用字节数
getFreeBytes();
});
}
// 构建方法
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Storage Utility 示例应用'),
),
body: Column(
children: [
const SizedBox(height: 32),
// 显示总字节数
Text('总字节数: ${_format.format(_totalBytes ?? 0)} 字节'),
const SizedBox(height: 16),
// 显示可用字节数
Text('可用字节数: ${_format.format(_freeBytes ?? 0)} 字节'),
const SizedBox(height: 32),
// 按钮组
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: _docPath == null ? null : getTotalBytes, // 禁用按钮直到获取到路径
child: const Text('获取总字节数')),
const SizedBox(width: 16),
ElevatedButton(
onPressed: _docPath == null ? null : getFreeBytes, // 禁用按钮直到获取到路径
child: const Text('获取可用字节数'),
),
],
)
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter Windows存储管理插件storage_utility_windows的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter Windows存储管理插件storage_utility_windows的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
storage_utility_windows
是一个用于 Flutter 的插件,专门用于在 Windows 平台上管理存储空间。它提供了一些有用的功能,比如获取磁盘信息、检查可用空间、清理缓存等。以下是如何在 Flutter 项目中使用 storage_utility_windows
插件的步骤。
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 storage_utility_windows
插件的依赖。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
storage_utility_windows: ^1.0.0
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 storage_utility_windows
插件。
import 'package:storage_utility_windows/storage_utility_windows.dart';
3. 初始化插件
在使用插件之前,你需要初始化它。
final storageUtility = StorageUtilityWindows();
4. 使用插件功能
storage_utility_windows
提供了一些常用的功能,以下是一些示例:
获取磁盘信息
List<DiskInfo> disks = await storageUtility.getDiskInfo();
for (var disk in disks) {
print('Disk Name: ${disk.name}');
print('Total Space: ${disk.totalSpace}');
print('Free Space: ${disk.freeSpace}');
}
检查可用空间
int freeSpace = await storageUtility.getFreeSpace('C:');
print('Free space on C: $freeSpace bytes');
清理缓存
bool success = await storageUtility.clearCache('C:');
if (success) {
print('Cache cleared successfully');
} else {
print('Failed to clear cache');
}
获取临时目录
String tempDir = await storageUtility.getTempDirectory();
print('Temporary directory: $tempDir');
5. 处理权限
在 Windows 平台上,某些操作可能需要管理员权限。确保你的应用程序以管理员身份运行,或者处理相应的权限请求。
6. 错误处理
在使用插件时,可能会遇到一些错误,比如磁盘不存在或权限不足。确保你在调用插件方法时进行适当的错误处理。
try {
int freeSpace = await storageUtility.getFreeSpace('C:');
print('Free space on C: $freeSpace bytes');
} catch (e) {
print('Error: $e');
}
7. 示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 storage_utility_windows
插件。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:storage_utility_windows/storage_utility_windows.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: StorageUtilityExample(),
);
}
}
class StorageUtilityExample extends StatefulWidget {
@override
_StorageUtilityExampleState createState() => _StorageUtilityExampleState();
}
class _StorageUtilityExampleState extends State<StorageUtilityExample> {
final storageUtility = StorageUtilityWindows();
String diskInfoText = '';
String freeSpaceText = '';
String tempDirText = '';
@override
void initState() {
super.initState();
fetchDiskInfo();
fetchFreeSpace();
fetchTempDirectory();
}
Future<void> fetchDiskInfo() async {
try {
List<DiskInfo> disks = await storageUtility.getDiskInfo();
setState(() {
diskInfoText = disks.map((disk) => 'Disk Name: ${disk.name}, Total Space: ${disk.totalSpace}, Free Space: ${disk.freeSpace}').join('\n');
});
} catch (e) {
setState(() {
diskInfoText = 'Error fetching disk info: $e';
});
}
}
Future<void> fetchFreeSpace() async {
try {
int freeSpace = await storageUtility.getFreeSpace('C:');
setState(() {
freeSpaceText = 'Free space on C: $freeSpace bytes';
});
} catch (e) {
setState(() {
freeSpaceText = 'Error fetching free space: $e';
});
}
}
Future<void> fetchTempDirectory() async {
try {
String tempDir = await storageUtility.getTempDirectory();
setState(() {
tempDirText = 'Temporary directory: $tempDir';
});
} catch (e) {
setState(() {
tempDirText = 'Error fetching temp directory: $e';
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Storage Utility Windows Example'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text('Disk Info:', style: TextStyle(fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.bold)),
Text(diskInfoText),
SizedBox(height: 20),
Text('Free Space:', style: TextStyle(fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.bold)),
Text(freeSpaceText),
SizedBox(height: 20),
Text('Temp Directory:', style: TextStyle(fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.bold)),
Text(tempDirText),
],
),
),
);
}
}
8. 运行项目
确保你已经将目标平台设置为 Windows,然后运行你的 Flutter 项目。
flutter run -d windows