Flutter Windows存储管理插件storage_utility_windows的使用

发布于 1周前 作者 wuwangju 来自 Flutter

storage_utility_windows #

这是 storage_utility 的 Windows 实现。

使用 #

此包被 推荐使用,这意味着你可以像平常一样使用 storage_utility。 当你这样做时,此包将自动包含在你的应用中,因此你无需将其添加到你的 pubspec.yaml 文件中。

然而,如果你导入此包以直接使用其任何 API,则应该像往常一样将其添加到你的 pubspec.yaml 文件中。

示例 #

以下是一个完整的示例演示如何使用 storage_utility_windows 插件来获取文档目录的总字节数和可用字节数。

示例代码:

example/lib/main.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:intl/intl.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'package:storage_utility_platform_interface/storage_utility_platform_interface.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  // 初始化 StorageUtilityPlatform 实例
  final StorageUtilityPlatform utility = StorageUtilityPlatform.instance;
  
  // 初始化数字格式化实例
  final NumberFormat _format = NumberFormat.decimalPattern();

  // 存储路径
  String? _docPath;
  
  // 总字节数
  int? _totalBytes;
  
  // 可用字节数
  int? _freeBytes;

  // 获取总字节数的方法
  void getTotalBytes() {
    utility
        .getTotalBytes(path: _docPath!) // 调用 getTotalBytes 方法
        .then((value) => setState(() => _totalBytes = value)); // 更新 UI
  }

  // 获取可用字节数的方法
  void getFreeBytes() {
    utility
        .getFreeBytes(path: _docPath!) // 调用 getFreeBytes 方法
        .then((value) => setState(() => _freeBytes = value)); // 更新 UI
  }

  // 初始化方法
  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    
    // 获取应用文档目录路径
    getApplicationDocumentsDirectory().then((value) {
      setState(() {
        _docPath = value.path;
      });
      
      // 获取总字节数
      getTotalBytes();
      
      // 获取可用字节数
      getFreeBytes();
    });
  }

  // 构建方法
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Storage Utility 示例应用'),
        ),
        body: Column(
          children: [
            const SizedBox(height: 32),
            
            // 显示总字节数
            Text('总字节数: ${_format.format(_totalBytes ?? 0)} 字节'),
            
            const SizedBox(height: 16),
            
            // 显示可用字节数
            Text('可用字节数: ${_format.format(_freeBytes ?? 0)} 字节'),
            
            const SizedBox(height: 32),
            
            // 按钮组
            Row(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: [
                ElevatedButton(
                    onPressed: _docPath == null ? null : getTotalBytes, // 禁用按钮直到获取到路径
                    child: const Text('获取总字节数')),
                
                const SizedBox(width: 16),
                
                ElevatedButton(
                  onPressed: _docPath == null ? null : getFreeBytes, // 禁用按钮直到获取到路径
                  child: const Text('获取可用字节数'),
                ),
              ],
            )
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter Windows存储管理插件storage_utility_windows的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter Windows存储管理插件storage_utility_windows的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


storage_utility_windows 是一个用于 Flutter 的插件,专门用于在 Windows 平台上管理存储空间。它提供了一些有用的功能,比如获取磁盘信息、检查可用空间、清理缓存等。以下是如何在 Flutter 项目中使用 storage_utility_windows 插件的步骤。

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 storage_utility_windows 插件的依赖。

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  storage_utility_windows: ^1.0.0

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 导入插件

在你的 Dart 文件中导入 storage_utility_windows 插件。

import 'package:storage_utility_windows/storage_utility_windows.dart';

3. 初始化插件

在使用插件之前,你需要初始化它。

final storageUtility = StorageUtilityWindows();

4. 使用插件功能

storage_utility_windows 提供了一些常用的功能,以下是一些示例:

获取磁盘信息

List<DiskInfo> disks = await storageUtility.getDiskInfo();
for (var disk in disks) {
  print('Disk Name: ${disk.name}');
  print('Total Space: ${disk.totalSpace}');
  print('Free Space: ${disk.freeSpace}');
}

检查可用空间

int freeSpace = await storageUtility.getFreeSpace('C:');
print('Free space on C: $freeSpace bytes');

清理缓存

bool success = await storageUtility.clearCache('C:');
if (success) {
  print('Cache cleared successfully');
} else {
  print('Failed to clear cache');
}

获取临时目录

String tempDir = await storageUtility.getTempDirectory();
print('Temporary directory: $tempDir');

5. 处理权限

在 Windows 平台上,某些操作可能需要管理员权限。确保你的应用程序以管理员身份运行,或者处理相应的权限请求。

6. 错误处理

在使用插件时,可能会遇到一些错误,比如磁盘不存在或权限不足。确保你在调用插件方法时进行适当的错误处理。

try {
  int freeSpace = await storageUtility.getFreeSpace('C:');
  print('Free space on C: $freeSpace bytes');
} catch (e) {
  print('Error: $e');
}

7. 示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 storage_utility_windows 插件。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:storage_utility_windows/storage_utility_windows.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: StorageUtilityExample(),
    );
  }
}

class StorageUtilityExample extends StatefulWidget {
  @override
  _StorageUtilityExampleState createState() => _StorageUtilityExampleState();
}

class _StorageUtilityExampleState extends State<StorageUtilityExample> {
  final storageUtility = StorageUtilityWindows();
  String diskInfoText = '';
  String freeSpaceText = '';
  String tempDirText = '';

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    fetchDiskInfo();
    fetchFreeSpace();
    fetchTempDirectory();
  }

  Future<void> fetchDiskInfo() async {
    try {
      List<DiskInfo> disks = await storageUtility.getDiskInfo();
      setState(() {
        diskInfoText = disks.map((disk) => 'Disk Name: ${disk.name}, Total Space: ${disk.totalSpace}, Free Space: ${disk.freeSpace}').join('\n');
      });
    } catch (e) {
      setState(() {
        diskInfoText = 'Error fetching disk info: $e';
      });
    }
  }

  Future<void> fetchFreeSpace() async {
    try {
      int freeSpace = await storageUtility.getFreeSpace('C:');
      setState(() {
        freeSpaceText = 'Free space on C: $freeSpace bytes';
      });
    } catch (e) {
      setState(() {
        freeSpaceText = 'Error fetching free space: $e';
      });
    }
  }

  Future<void> fetchTempDirectory() async {
    try {
      String tempDir = await storageUtility.getTempDirectory();
      setState(() {
        tempDirText = 'Temporary directory: $tempDir';
      });
    } catch (e) {
      setState(() {
        tempDirText = 'Error fetching temp directory: $e';
      });
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Storage Utility Windows Example'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: [
            Text('Disk Info:', style: TextStyle(fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.bold)),
            Text(diskInfoText),
            SizedBox(height: 20),
            Text('Free Space:', style: TextStyle(fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.bold)),
            Text(freeSpaceText),
            SizedBox(height: 20),
            Text('Temp Directory:', style: TextStyle(fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.bold)),
            Text(tempDirText),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

8. 运行项目

确保你已经将目标平台设置为 Windows,然后运行你的 Flutter 项目。

flutter run -d windows
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