uni-app HBuilderX 4.08 发布 - WEB发行 报打包个数超限
uni-app HBuilderX 4.08 发布 - WEB发行 报打包个数超限
示例代码:
操作步骤:
h5项目,发行 --> web项目 报编译失败 --> :
预期结果:
正常编译并部署到云端
实际结果:
报编译失败
bug描述:
h5项目,发行 --> web项目 报编译失败 --> :
- 你今天已打包很多次了,让云打包服务器休息休息吧,你可以明天再来。
- 若需调试推送等三方SDK,可点击菜单“运行” -->“运行到手机或模拟器”–>“制作自定义基座”, 无需频繁提交云端打包。
- 我们为正常进行打包的开发者提供了足够的免费打包次数,请合理安排资源, 珍惜打包服务器资源,减少他人排队等待。当然,你可以考虑购买额外的打包次数,请使用当前账号登录 https://dev.dcloud.net.cn,选择“App云打包增值服务”->“打包个数充值”进行购买。
开发环境 | 版本号 | 项目创建方式 |
---|---|---|
Windows | win11 | HBuilderX |
HBuilderX | 4.08 |
3 回复
补充一下,今天是打包了好几次了,应该是app的打包次数 和 web发行绑定了导致bug
我昨天也遇到了, 这个解决了吗?
在 Uni-app 中使用 HBuilderX 进行 WEB 发行时,如果遇到“打包个数超限”的报错,通常是由于以下原因之一导致的:
1. 文件数量超出限制
Uni-app 在 HBuilderX 中默认对 WEB 平台的打包文件数量有一定限制。如果你的项目文件过多(例如图片、静态资源等),可能会触发这个限制。
解决方法:
- 优化资源:减少项目中不必要的文件,尤其是图片和静态资源。可以通过压缩图片、合并文件等方式减少文件数量。
- 分包加载:如果项目较大,可以考虑使用分包加载功能,将部分资源拆分到子包中,减少主包的文件数量。
- 自定义打包配置:在
manifest.json
中自定义打包配置,调整打包策略。
2. 项目结构问题
如果项目结构不合理,可能会导致打包时生成过多的临时文件或冗余文件,从而触发打包个数超限的问题。
解决方法:
- 检查项目结构,确保没有不必要的重复文件或过深的目录结构。
- 清理项目中未使用的文件和代码。
3. HBuilderX 版本问题
如果你使用的是较旧的 HBuilderX 版本,可能会存在一些已知的打包限制问题。HBuilderX 4.08 是一个较新的版本,通常不会有此问题,但如果你使用的是其他版本,建议升级到最新版本。
解决方法:
- 升级 HBuilderX 到最新版本,确保使用的工具是最新的。
4. 手动调整打包配置
如果你确认文件数量没有超出合理范围,但仍然遇到此问题,可以尝试手动调整打包配置。
解决方法:
- 在
manifest.json
文件中,找到"web"
配置项,尝试调整"optimization"
相关配置,例如:"web": { "optimization": { "splitChunks": { "maxAsyncRequests": 10, "maxInitialRequests": 5 } } }