HarmonyOS鸿蒙Next中并发网络请求处理

发布于 1周前 作者 htzhanglong 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS鸿蒙Next中并发网络请求处理 三个并发网络请求,现在有个下拉刷新的动作,要等着三个并发的网络请求都请求结束之后,结束下拉刷新的动作,请问在鸿蒙里应该如何处理这种场景?

下拉刷新组件是通过

resolve(this.getResourceString($r("app.string.RefreshSuccessful")))

通知组件结束刷新动作的,如下代码:

onRefresh: () => {
  return new Promise<string>(async (resolve, reject) => {

    this.aniState = AnimationStatus.Initial
    resolve(this.getResourceString($r("app.string.RefreshSuccessful")));
  });
}

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let promise1 = https.get(xxx).then((data) => {xxx})
let promise2 = https.post(xxx).then((data) => {xxx})
Promise.all([promise1,promise2]).then(() => { // 这里2个请求都做完了,可以走并行操作})

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可以使用Promise.all来进行处理

在HarmonyOS鸿蒙Next中,并发网络请求处理主要通过异步任务管理机制来实现。鸿蒙系统提供了TaskDispatcher类来管理任务的调度和执行。开发者可以使用TaskDispatcher创建并发任务,并通过AsyncTaskPromise来处理网络请求的异步操作。

TaskDispatcher支持多种任务调度方式,包括并行、串行和专用线程池。对于并发网络请求,可以使用ParallelTaskDispatcher来同时发起多个网络请求,并通过AsyncTaskPromise来处理每个请求的响应。

鸿蒙系统还提供了Http模块来进行网络请求,开发者可以通过HttpRequestHttpResponse类来构建和处理HTTP请求。并发请求时,每个请求都可以在独立的异步任务中执行,确保不会阻塞主线程。

在处理并发网络请求时,鸿蒙系统还提供了EventBusDataAbility等机制,用于在不同组件之间传递数据和事件,确保网络请求的结果能够及时更新到UI或其他业务逻辑中。

总结来说,鸿蒙Next中并发网络请求处理主要通过TaskDispatcherAsyncTaskPromiseHttp模块来实现,确保高效、异步地处理多个网络请求。

在HarmonyOS鸿蒙Next中,处理并发网络请求可以通过TaskDispatcherTask机制来实现。首先,使用GlobalTaskDispatcher创建并发任务分发器,然后使用asyncDispatchsyncDispatch方法分发网络请求任务。每个网络请求可以封装为一个独立的Task,通过fetchaxios等库进行异步请求。为了确保数据一致性和线程安全,可以使用Promise.allasync/await来等待所有请求完成。此外,利用EventEmitterDataAbility可以实现跨线程的数据通信和状态管理。

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