Flutter实时音视频通信插件janus的使用
Flutter实时音视频通信插件janus的使用
特性
Janus 提供了一个简单的 API 来在本地存储中加密持久化模型。
CAPTION: 不支持 Flutter Web
入门指南
使用这个包非常简单。以下示例将展示如何在内存中存储一些偏好设置:
class Preferences extends Janus {
const Preferences(
{this.token = '',
this.lightTheme = true,
this.fontSize = 15.0,
this.firstLoading = true,
this.shoppingCartProducts = const []})
: super(cypher: true);
}
final String token;
final bool lightTheme;
final double fontSize;
final bool firstLoading;
final List<String> shoppingCartProducts = [];
Map<String,dynamic> toMap() => {
'token': token,
'lightTheme': lightTheme,
'fontSize': fontSize,
'firstLoading': firstLoading,
'shoppingCartProducts': shoppingCartProducts
};
factory Preferences.fromMap(Map<String,dynamic> map)
=> Preferences(
token: map['token'],
lightTheme: map['lightTheme'],
fontSize: map['fontSize'],
firstLoading: map['firstLoading'],
shoppingCartProducts: map['shoppingCartProducts']
);
void main()async{
final preferences = Preferences();
final data = {
'token': 'TOKEN',
'lightTheme': false,
'fontSize': 22.2,
'firstLoading': false,
'shoppingCartProducts': ['Uuid1','Uuid2','Uuid3']
};
await preferences.save(data);
final loadedPreferences = Preferences.fromMap(await preferences.load());
}
使用方法
个人建议不要直接扩展 Janus
到你的数据模型中。相反,尝试将数据层分为三个部分:
- 模型
- API
- 仓库
APIs
文件夹将包含提供对 Web 服务或本地存储访问的类。这里可能是可以扩展 Janus
的类。
//apis/user_model.dart
class User {
final String id;
final String name;
final String email;
User({
required this.id,
required this.name,
required this.email,
});
Map<String, dynamic> toMap() {
return <String, dynamic>{
'id': id,
'name': name,
'email': email,
};
}
factory User.fromMap(Map<String, dynamic> map) {
return User(
id: map['id'] ?? '',
name: map['name'] ?? '',
email: map['email'] ?? '',
);
}
}
//apis/user_storage.dart
class UserStorage extends Janus{
UserStorage() : super(cypher: true);
}
//repositories/user_storage_repository.dart
class UserRepo {
final api = UserStorage();
Future<void> save(User user)async{
await api.save(user.toMap());
}
Future<User> load() async{
return User.fromMap(await api.load());
}
}
//现在你可以使用仓库来将用户保存到本地内存中,或者从本地加载它。
final userRepository = UserRepo();
final User user = User(id: 'uuid', name:'name',email: 'myemail@address.com');
await userRepository.save(user);
final loadedUser = await userRepository.load();
额外信息
完整示例代码
以下是完整的示例代码,展示如何使用 janus
插件进行本地数据存储。
示例代码文件结构
example/
├── lib/
│ ├── main.dart
│ └── apis/
│ └── user_model.dart
│ └── repositories/
│ └── user_storage_repository.dart
示例代码 lib/main.dart
import 'dart:convert';
import 'dart:developer';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:janus/janus.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() async {
setState(() {
_counter++;
});
final Counter counter = Counter(number: _counter);
final counterStorage = CounterStorage();
await counterStorage.save(counter.toMap());
}
void getCounter() async {
final counterStorage = CounterStorage();
final counter = Counter.fromMap(await counterStorage.load());
setState(() {
_counter = counter.number;
});
}
@override
void initState() {
super.initState();
getCounter();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
const Text(
'你已经按下了按钮多少次:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: '增加',
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
}
class Counter {
final int number;
const Counter({
required this.number,
});
Map<String, dynamic> toMap() {
return <String, dynamic>{
'number': number,
};
}
factory Counter.fromMap(Map<String, dynamic> map) {
return Counter(
number: map['number'] ?? 0,
);
}
}
class CounterStorage extends Janus {
CounterStorage() : super(cypher: true);
}
示例代码 lib/apis/user_model.dart
class User {
final String id;
final String name;
final String email;
User({
required this.id,
required this.name,
required this.email,
});
Map<String, dynamic> toMap() {
return <String, dynamic>{
'id': id,
'name': name,
'email': email,
};
}
factory User.fromMap(Map<String, dynamic> map) {
return User(
id: map['id'] ?? '',
name: map['name'] ?? '',
email: map['email'] ?? '',
);
}
}
示例代码 lib/repositories/user_storage_repository.dart
import 'dart:async';
import 'package:janus/janus.dart';
class UserStorage extends Janus {
UserStorage() : super(cypher: true);
}
class UserRepo {
final api = UserStorage();
Future<void> save(User user) async {
await api.save(user.toMap());
}
Future<User> load() async {
return User.fromMap(await api.load());
}
}
更多关于Flutter实时音视频通信插件janus的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter实时音视频通信插件janus的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter中实现实时音视频通信,可以使用janus_client
插件,这是一个用于与Janus Gateway进行通信的Flutter插件。Janus Gateway是一个开源的WebRTC服务器,支持多种实时通信功能,如音视频通话、屏幕共享、录制等。
以下是如何在Flutter项目中使用janus_client
插件的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,在pubspec.yaml
文件中添加janus_client
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
janus_client: ^0.1.0 # 请检查最新版本
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 初始化Janus客户端
在你的Flutter应用中,初始化Janus客户端并连接到Janus Gateway。
import 'package:janus_client/janus_client.dart';
void initJanus() async {
JanusTransport transport = JanusTransport(
url: 'wss://your-janus-server.com:8989/janus', // Janus WebSocket URL
withCredentials: true,
);
JanusClient janusClient = JanusClient(
transport: transport,
iceServers: [
RTCIceServer(
urls: 'stun:stun.l.google.com:19302',
),
// 添加其他ICE服务器
],
);
await janusClient.connect();
// 创建会话
JanusSession session = await janusClient.createSession();
// 附加插件
JanusPlugin plugin = await session.attachPlugin('janus.plugin.videoroom');
// 处理插件事件
plugin.messages?.listen((event) {
print('Received message: $event');
});
// 加入视频房间
var joinResponse = await plugin.send({
'request': 'join',
'room': 1234, // 房间ID
'ptype': 'publisher',
'display': 'Flutter User',
});
print('Join response: $joinResponse');
}
3. 处理音视频流
在加入房间后,你可以使用WebRTC
来处理音视频流。janus_client
插件内部使用了flutter_webrtc
来处理WebRTC相关的操作。
import 'package:flutter_webrtc/flutter_webrtc.dart';
void handleLocalStream(MediaStream stream) {
// 显示本地视频流
RTCVideoRenderer localRenderer = RTCVideoRenderer();
await localRenderer.initialize();
localRenderer.srcObject = stream;
// 在UI中显示视频
// 例如:使用VideoPlayer或RTCVideoView
}
void handleRemoteStream(MediaStream stream) {
// 显示远程视频流
RTCVideoRenderer remoteRenderer = RTCVideoRenderer();
await remoteRenderer.initialize();
remoteRenderer.srcObject = stream;
// 在UI中显示视频
// 例如:使用VideoPlayer或RTCVideoView
}
4. 处理信令和媒体协商
Janus Gateway会通过信令通道与客户端进行媒体协商。你需要在插件的事件监听器中处理这些信令消息,并根据需要创建或更新WebRTC连接。
5. 断开连接
在应用退出或用户离开房间时,确保断开与Janus Gateway的连接。
void disposeJanus() async {
await plugin.detach();
await session.destroy();
await janusClient.disconnect();
}
6. 处理错误和异常
在实际应用中,你需要处理各种可能的错误和异常,例如网络连接问题、ICE协商失败等。
try {
await janusClient.connect();
} catch (e) {
print('Failed to connect to Janus: $e');
}