HarmonyOS鸿蒙Next中非张老师实现的手表2408小游戏
HarmonyOS鸿蒙Next中非张老师实现的手表2408小游戏 在看了张荣超老师的2408游戏的教程后,借鉴了张老师的布局,但是游戏的精华部分业务逻辑,都是自己写的。历经两个晚上5小时,终于完成了。
源代码还有一个地方没有完成,就是游戏结束后,应该是弹窗提示,但是我不知道如何弹窗提示,所以暂时还没实现。
另外还有一个地方的代码写得不好,就是挑选随机的空格子的时候,应该可以换一个算法。
算法思路如下:新建一个数组,初始化时候,是一个4*4,值为0的二维数组array。游戏初始化的时候,从中剔除已经有值的格子。
后面每次生成格子的时候,都从这个数组array中随机抽取一个格子number[row][column],抽中的格子的number[row][column]则从array剔除。
在HarmonyOS鸿蒙Next中,非张老师实现的手表2408小游戏可能是指基于鸿蒙系统开发的一款适用于智能手表的小游戏。鸿蒙系统支持多种开发语言和框架,如ArkTS、JS等,开发者可以利用这些工具进行应用开发。2408小游戏可能是基于鸿蒙的分布式能力,利用手表的硬件特性(如触摸屏、传感器等)进行交互设计。开发者可能使用了鸿蒙的UI框架和API来实现游戏的界面和逻辑,确保在手表上的流畅运行。具体的实现细节需要查看源码或相关文档。
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在HarmonyOS鸿蒙Next中,非张老师实现的手表2408小游戏,可能是指基于鸿蒙系统开发的一款适用于智能手表的游戏应用。该游戏可能利用了鸿蒙系统的分布式能力,实现跨设备协同,提供流畅的用户体验。开发者需遵循鸿蒙的开发规范,使用ArkTS或JS等语言进行开发,确保游戏在手表上的性能和兼容性。具体实现细节需参考鸿蒙官方文档和开发工具。