Flutter蓝牙通信插件flutter_ble_lib_ios_15的使用
Flutter蓝牙通信插件flutter_ble_lib_ios_15的使用
安装和初始化
首先,确保你的Flutter项目已经添加了flutter_ble_lib
依赖。在pubspec.yaml
文件中添加以下内容:
dependencies:
flutter_ble_lib: ^2.4.1
然后,在ios/Podfile
中添加以下内容来指向forked的MultiplatformBleAdapter
仓库:
target 'Runner' do
use_frameworks!
use_modular_headers!
pod 'MultiplatformBleAdapter', :git => 'https://github.com/below/MultiPlatformBleAdapter', :tag => '0.1.9'
flutter_install_all_ios_pods File.dirname(File.realpath(__FILE__))
end
运行pod install
来安装所有依赖。
蓝牙适配器状态处理
import 'package:flutter_ble_lib/flutter_ble_lib.dart';
void main() async {
BleManager bleManager = BleManager();
await bleManager.createClient(); // 准备好进行操作!
// 获取蓝牙适配器当前状态
BluetoothState currentState = await bleManager.bluetoothState();
print(currentState);
// 观察蓝牙适配器状态变化
bleManager.observeBluetoothState().listen((btState) {
print(btState);
});
}
搜索周边设备
import 'package:flutter_ble_lib/flutter_ble_lib.dart';
void main() async {
BleManager bleManager = BleManager();
await bleManager.createClient();
// 开始搜索指定UUID的周边设备
bleManager.startPeripheralScan(
uuids: [
"F000AA00-0451-4000-B000-000000000000",
],
).listen((scanResult) {
print("Scanned Peripheral ${scanResult.peripheral.name}, RSSI ${scanResult.rssi}");
bleManager.stopPeripheralScan();
});
}
连接到已保存的周边设备
import 'package:flutter_ble_lib/flutter_ble_lib.dart';
void main() async {
BleManager bleManager = BleManager();
await bleManager.createClient();
// 创建一个未安全的周边设备实例
Peripheral myPeripheral = bleManager.createUnsafePeripheral("known_id");
// 连接到该周边设备
bool connected = await myPeripheral.connect();
if (connected) {
print("Connected to peripheral");
} else {
print("Failed to connect to peripheral");
}
}
连接到周边设备
import 'package:flutter_ble_lib/flutter_ble_lib.dart';
void main() async {
BleManager bleManager = BleManager();
await bleManager.createClient();
// 开始搜索周边设备
Peripheral peripheral = await bleManager.startPeripheralScan().first;
await peripheral.connect();
bool connected = await peripheral.isConnected();
if (connected) {
print("Connected to peripheral");
} else {
print("Failed to connect to peripheral");
}
}
操作特性
import 'package:flutter_ble_lib/flutter_ble_lib.dart';
void main() async {
BleManager bleManager = BleManager();
await bleManager.createClient();
// 连接到某个服务
Peripheral peripheral = await bleManager.startPeripheralScan().first;
await peripheral.connect();
// 写入特性值
peripheral.writeCharacteristic(
"F000AA00-0451-4000-B000-000000000000",
"F000AA02-0451-4000-B000-000000000000",
Uint8List.fromList([0]),
false,
);
}
更多关于Flutter蓝牙通信插件flutter_ble_lib_ios_15的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter蓝牙通信插件flutter_ble_lib_ios_15的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何使用flutter_ble_lib_ios_15
插件进行蓝牙通信的示例代码。请注意,flutter_ble_lib_ios_15
可能是一个特定版本的库,或者是一个假设的库名,实际使用中你可能需要找到对应的实际库名,例如flutter_blue
,这是一个广受欢迎的Flutter蓝牙通信库。不过,为了符合你的要求,我会假设flutter_ble_lib_ios_15
是一个可用的库,并给出相应的示例代码。
首先,确保你的pubspec.yaml
文件中已经添加了该依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_ble_lib_ios_15: ^x.y.z # 替换为实际的版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来是一个简单的示例代码,展示了如何使用该库进行蓝牙设备的扫描和连接:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_ble_lib_ios_15/flutter_ble_lib_ios_15.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
FlutterBleLib _flutterBleLib = FlutterBleLib();
List<BleDevice> _devices = [];
BleDevice _connectedDevice;
@override
void initState() {
super.initState();
initBluetooth();
}
Future<void> initBluetooth() async {
// 检查蓝牙状态并请求权限
bool hasPermission = await _flutterBleLib.hasPermission();
if (!hasPermission) {
bool requestPermission = await _flutterBleLib.requestPermission();
if (!requestPermission) {
// 处理权限请求失败的情况
print('Bluetooth permission denied');
}
}
// 开始扫描设备
_flutterBleLib.startDeviceScan(allowDuplicatesKey: false).listen((scanResult) {
setState(() {
_devices = scanResult;
});
}, onError: (error) {
print('Scan error: $error');
}, onDone: () {
print('Scan done');
});
}
Future<void> connectToDevice(BleDevice device) async {
setState(() {
_connectedDevice = device;
});
// 连接设备
await _flutterBleLib.connectToDevice(deviceId: device.id);
print('Connected to device: ${device.name}');
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Bluetooth Example'),
),
body: Column(
children: <Widget>[
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: _devices.length,
itemBuilder: (context, index) {
BleDevice device = _devices[index];
return ListTile(
title: Text(device.name),
subtitle: Text(device.id),
onTap: () => connectToDevice(device),
);
},
),
),
if (_connectedDevice != null)
Text('Connected to: ${_connectedDevice.name}'),
],
),
),
);
}
}
注意事项:
- 权限处理:在iOS上,蓝牙通信需要用户授予权限。上面的代码演示了如何检查和请求蓝牙权限。
- 设备扫描:使用
startDeviceScan
方法开始扫描附近的蓝牙设备,并通过监听器处理扫描结果。 - 设备连接:扫描到设备后,可以通过
connectToDevice
方法连接到指定的设备。
实际使用中可能需要的调整:
- 根据实际库的API文档调整方法名和参数。
- 处理连接后的通信,如读写特征值(Characteristics)。
- 添加更多的错误处理和用户反馈。
由于flutter_ble_lib_ios_15
可能不是一个真实存在的库名,你可能需要找到并使用一个实际存在的Flutter蓝牙通信库,如flutter_blue
,并根据其文档进行相应的调整。