Flutter数独求解与生成插件sudoku_solver_generator的使用
Flutter数独求解与生成插件sudoku_solver_generator的使用
Dart-sudoku_solver_generator
一个包含与数独谜题相关的工具的Dart库。这包括生成、求解和处理数独谜题。
更新日志
使用方法
在pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
sudoku_solver_generator: ^2.1.0+1
数独求解示例
以下是一个数独求解的示例:
import 'package:sudoku_solver_generator/sudoku_solver_generator.dart';
void main() {
var sudoku = [
[2, 1, 7, 4, 3, 5, 9, null, 8],
[5, 8, 9, 0, 6, 2, 4, 3, null],
[3, 4, 6, 0, 7, 9, 2, 5, 1],
[1, 6, 2, 3, 0, 0, 5, 4, 0],
[9, 0, 5, 2, 0, 4, 7, 8, 6],
[4, 7, 8, 5, 9, 6, 1, 0, 0],
[8, 0, 3, 0, 4, 1, 6, 7, 2],
[0, 9, 4, 7, 2, 3, 8, 1, 5],
[7, 2, 1, 0, 5, 0, 0, 0, 4],
];
// 求解数独
var sudokuSolved = SudokuSolver.solve(sudoku);
// 打印数独
SudokuUtilities.printSudoku(sudokuSolved);
}
数独生成示例
以下是一个数独生成的示例:
import 'package:sudoku_solver_generator/sudoku_solver_generator.dart';
void main() {
// 生成数独,指定空格数量为54
var sudokuGenerator = SudokuGenerator(emptySquares: 54);
// 打印生成的数独
SudokuUtilities.printSudoku(sudokuGenerator.newSudoku);
print('');
// 打印已解的数独
SudokuUtilities.printSudoku(sudokuGenerator.newSudokuSolved);
}
功能
- 生成指定空格数量或线索数量的数独谜题。
- 可以选择所需的数独是否具有唯一解。
- 瞬间求解任何难度的数独谜题。
- 验证数独谜题(未解或已解)是否符合游戏规则。
- 检查数独谜题是否正确解决。
- 检查未解的数独是否有唯一解。
- 将数独谜题的数据结构从二维列表转换为一维列表,反之亦然。
- 以易于阅读的方式打印数独谜题到控制台。
- 客户端代码有详细的文档。
注意事项
-
引用的算法:
-
如果遇到问题或有任何建议,请在GitHub上打开一个问题。
示例代码
import 'package:sudoku_solver_generator/sudoku_solver_generator.dart';
void main() {
// 求解示例
var sudoku = [
[2, 1, 7, 4, 3, 5, 9, null, 8],
[5, 8, 9, 0, 6, 2, 4, 3, null],
[3, 4, 6, 0, 7, 9, 2, 5, 1],
[1, 6, 2, 3, 0, 0, 5, 4, 0],
[9, 0, 5, 2, 0, 4, 7, 8, 6],
[4, 7, 8, 5, 9, 6, 1, 0, 0],
[8, 0, 3, 0, 4, 1, 6, 7, 2],
[0, 9, 4, 7, 2, 3, 8, 1, 5],
[7, 2, 1, 0, 5, 0, 0, 0, 4],
];
var sudokuSolved = SudokuSolver.solve(sudoku);
SudokuUtilities.printSudoku(sudokuSolved);
print(''); // 忽略: 避免打印
// 生成示例
var sudokuGenerator = SudokuGenerator(emptySquares: 54);
SudokuUtilities.printSudoku(sudokuGenerator.newSudoku);
print('');
SudokuUtilities.printSudoku(sudokuGenerator.newSudokuSolved);
}
更多关于Flutter数独求解与生成插件sudoku_solver_generator的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter数独求解与生成插件sudoku_solver_generator的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用sudoku_solver_generator
插件的详细代码示例。这个插件可以帮助你生成和求解数独谜题。
1. 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加sudoku_solver_generator
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
sudoku_solver_generator: ^latest_version # 请替换为实际最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入包
在你的Dart文件中导入sudoku_solver_generator
包:
import 'package:sudoku_solver_generator/sudoku_solver_generator.dart';
3. 生成数独谜题
下面是一个生成随机数独谜题的示例:
void generateSudoku() {
final generator = SudokuGenerator();
final puzzle = generator.generatePuzzle();
// 打印生成的数独谜题
puzzle.forEach((row) {
print(row.join(','));
});
}
4. 求解数独谜题
下面是一个求解给定数独谜题的示例:
void solveSudoku(List<List<int>> puzzle) {
final solver = SudokuSolver();
final result = solver.solve(puzzle);
if (result != null) {
// 打印求解后的数独
result.forEach((row) {
print(row.join(','));
});
} else {
print("数独谜题无解");
}
}
5. 完整示例
将上述功能整合到一个完整的Flutter应用中:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:sudoku_solver_generator/sudoku_solver_generator.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: SudokuPage(),
);
}
}
class SudokuPage extends StatefulWidget {
@override
_SudokuPageState createState() => _SudokuPageState();
}
class _SudokuPageState extends State<SudokuPage> {
List<List<int>> _puzzle = List.generate(9, () => List.generate(9, () => 0));
List<List<int>> _solution;
@override
void initState() {
super.initState();
generateSudokuPuzzle();
}
void generateSudokuPuzzle() {
final generator = SudokuGenerator();
setState(() {
_puzzle = generator.generatePuzzle();
});
}
void solveSudokuPuzzle() {
final solver = SudokuSolver();
setState(() {
_solution = solver.solve(_puzzle);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('数独求解与生成'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
children: [
Text('生成的数独谜题:'),
buildSudokuGrid(_puzzle),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: solveSudokuPuzzle,
child: Text('求解数独'),
),
SizedBox(height: 20),
if (_solution != null) ...[
Text('求解后的数独:'),
buildSudokuGrid(_solution!),
],
],
),
),
);
}
Widget buildSudokuGrid(List<List<int>> grid) {
return GridView.builder(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 9,
crossAxisSpacing: 4,
mainAxisSpacing: 4,
),
itemCount: grid.flatten().length,
itemBuilder: (context, index) {
final value = grid[index ~/ 9][index % 9];
return Center(
child: Text(
value == 0 ? '.' : value.toString(),
style: TextStyle(fontSize: 24),
),
);
},
);
}
}
这个示例应用展示了如何生成一个随机数独谜题,并在用户点击按钮后求解该谜题。buildSudokuGrid
函数用于在界面上显示数独网格。
希望这个示例能帮助你更好地理解和使用sudoku_solver_generator
插件。如果有任何问题,请随时提出!