Flutter自由文本输入插件free_form_text的使用

Flutter自由文本输入插件free_form_text的使用

free_form_text 是一个用于在 Canvas 上绘制样式化文本的API。文本可以通过 TextStyle 类进行样式设置,并且可以以任意角度绘制,也可以沿着指定路径绘制。此API对于需要倾斜或自由形式文本的应用程序非常有用,例如游戏或GIS地图。

功能特性

  • 使用 TextStyle 类对文本进行样式设置。
  • 可以以任意角度绘制文本。
  • 可以沿着指定路径(由 Offset 列表定义)绘制文本。

开始使用

要使用此插件,需要在 pubspec.yaml 文件中添加 free_form_text 作为依赖项。例如:

dependencies:
  free_form_text: '^0.4.4'

使用方法

要应用此API,需要导入 free_form_text 包,并创建一个 Future<FreeFormText> 对象。然后,可以在一个 FutureBuilder 中使用该对象,该 FutureBuilder 包含一个 CustomPaint 小部件,如以下示例所示。实际绘制操作是在 CustomPainter 中完成的。

创建 FreeFormText 对象

FreeFormText text = FreeFormText(
  label: 'Lorem ipsum dolor sit amet.',
  context: context,
  style: const TextStyle(
    fontSize: 16,
    color: Colors.black,
    wordSpacing: 2.0,
    letterSpacing: 0.5,
    fontWeight: FontWeight.bold,
  ),
);
Future<FreeFormText> textFuture = text.layout();

CustomPainter 中绘制文本

class ExampleTextPainter extends CustomPainter {
  FreeFormText text;
  ExampleTextPainter(this.text);

  [@override](/user/override)
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    var painter = FreeFormTextPainter(canvas);
    painter.paintText(
      text: text,
      offset: const Offset(50.0, 200.0),
      angle: 30.0,
    );

    // 绘制另一个角度的文本
    painter.paintText(
      text: text,
      offset: const Offset(50.0, 250.0),
      angle: -30.0,
    );

    // 定义路径
    List<Offset> path = List.empty(growable: true);
    path.add(const Offset(50.0, 375.0));
    path.add(const Offset(100.0, 375.0));
    path.add(const Offset(125.0, 400.0));
    path.add(const Offset(150.0, 425.0));
    path.add(const Offset(175.0, 450.0));
    path.add(const Offset(225.0, 475.0));
    path.add(const Offset(250.0, 475.0));
    path.add(const Offset(275.0, 450.0));

    // 平滑路径
    final smoothPath = CubicBezier().smooth(path, 0.5);
    Paint paint = Paint();
    paint.color = const Color(0xFF0000FF);
    paint.style = PaintingStyle.stroke;
    paint.strokeWidth = 2.0;
    Path linePath = Path();
    linePath.moveTo(smoothPath[0].dx, smoothPath[0].dy);
    for (var i = 1; i < smoothPath.length; i++) {
      linePath.lineTo(smoothPath[i].dx, smoothPath[i].dy);
    }
    canvas.drawPath(linePath, paint);

    // 沿路径绘制文本
    try {
      painter.paintTextAlongPath(text, smoothPath);
    } on FreeFormTextException catch (e) {
      if (kDebugMode) {
        print(e.reason);
      }
    }
  }

  [@override](/user/override)
  bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) {
    return false;
  }
}

完整示例代码

以下是完整的示例代码,展示了如何使用 free_form_text 插件来绘制自由形式的文本。

import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:free_form_text/free_form_text.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.teal),
        useMaterial3: true,
      ),
      home: const MyHomePage(title: 'Free Form Text Demo'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({super.key, required this.title});
  final String title;

  [@override](/user/override)
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.primary,
        title: Text(
          widget.title,
          style: const TextStyle(color: Colors.white),
        ),
      ),
      body: const Center(
        child: TextExample(),
      ),
    );
  }
}

class TextExample extends StatefulWidget {
  const TextExample({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<TextExample> createState() => _TextExampleState();
}

class _TextExampleState extends State<TextExample> {
  late Future<FreeFormText> textFuture;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    FreeFormText text = FreeFormText(
      label: 'Lorem ipsum dolor sit amet.',
      context: context,
      style: const TextStyle(
        fontSize: 16,
        color: Colors.black,
        wordSpacing: 2.0,
        letterSpacing: 0.5,
        fontWeight: FontWeight.bold,
      ),
    );
    textFuture = text.layout();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return FutureBuilder<FreeFormText>(
      future: textFuture,
      builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<FreeFormText> snapshot) {
        if (snapshot.hasData) {
          return Center(
            child: Container(
              width: MediaQuery.of(context).size.width,
              height: MediaQuery.of(context).size.height,
              padding: EdgeInsets.zero,
              margin: const EdgeInsets.all(20.0),
              child: CustomPaint(
                painter: ExampleTextPainter(snapshot.data!),
              ),
            ),
          );
        } else {
          return const Center(child: CircularProgressIndicator());
        }
      },
    );
  }
}

class ExampleTextPainter extends CustomPainter {
  FreeFormText text;
  ExampleTextPainter(this.text);

  [@override](/user/override)
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    var painter = FreeFormTextPainter(canvas);
    painter.paintText(
      text: text,
      offset: const Offset(50.0, 200.0),
      angle: 30.0,
    );

    painter.paintText(
      text: text,
      offset: const Offset(50.0, 250.0),
      angle: -30.0,
    );

    List<Offset> path = List.empty(growable: true);
    path.add(const Offset(50.0, 375.0));
    path.add(const Offset(100.0, 375.0));
    path.add(const Offset(125.0, 400.0));
    path.add(const Offset(150.0, 425.0));
    path.add(const Offset(175.0, 450.0));
    path.add(const Offset(225.0, 475.0));
    path.add(const Offset(250.0, 475.0));
    path.add(const Offset(275.0, 450.0));

    final smoothPath = CubicBezier().smooth(path, 0.5);
    Paint paint = Paint();
    paint.color = const Color(0xFF0000FF);
    paint.style = PaintingStyle.stroke;
    paint.strokeWidth = 2.0;
    Path linePath = Path();
    linePath.moveTo(smoothPath[0].dx, smoothPath[0].dy);
    for (var i = 1; i < smoothPath.length; i++) {
      linePath.lineTo(smoothPath[i].dx, smoothPath[i].dy);
    }
    canvas.drawPath(linePath, paint);

    try {
      painter.paintTextAlongPath(text, smoothPath);
    } on FreeFormTextException catch (e) {
      if (kDebugMode) {
        print(e.reason);
      }
    }
  }

  [@override](/user/override)
  bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) {
    return false;
  }
}

更多关于Flutter自由文本输入插件free_form_text的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter自由文本输入插件free_form_text的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用free_form_text插件的一个基本示例。free_form_text插件(假设这是一个允许自由文本输入的插件,尽管这不是Flutter官方或广泛认知的插件,但我们可以基于概念进行示例)通常可能提供类似TextField的功能,但可能有额外的自定义选项。

首先,你需要在pubspec.yaml文件中添加该插件的依赖(这里假设插件名为free_form_text,实际使用时请替换为真实插件名称和版本):

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  free_form_text: ^x.y.z  # 替换为实际版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来是一个基本的Flutter应用示例,展示如何使用这个假设的free_form_text插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:free_form_text/free_form_text.dart';  // 假设这是插件的导入路径

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Free Form Text Example',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  final TextEditingController _controller = TextEditingController();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Free Form Text Input'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: <Widget>[
            // 使用假设的 FreeFormText 组件
            FreeFormText(
              controller: _controller,
              decoration: InputDecoration(
                labelText: 'Enter your text here',
                border: OutlineInputBorder(),
              ),
              // 假设的自定义属性,比如最大行数等
              maxLines: 10,
              onTextChanged: (String text) {
                print("Text changed to: $text");
              },
              onSubmit: () {
                print("Form submitted with text: ${_controller.text}");
              },
            ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                // 获取输入文本
                print("Current text: ${_controller.text}");
                // 清除文本
                _controller.clear();
              },
              child: Text('Print and Clear'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }
}

在这个示例中:

  • 我们创建了一个基本的Flutter应用,其中包含一个自定义的文本输入组件FreeFormText(假设这是插件提供的组件)。
  • 使用TextEditingController来管理文本输入的状态。
  • 假设FreeFormText组件接受一些自定义属性,如maxLinesonTextChangedonSubmit
  • 添加了一个按钮来打印当前文本并清除它。

请注意,因为free_form_text插件并不是Flutter官方或广泛认知的插件,所以上面的代码是一个基于假设的示例。如果你使用的是真实存在的插件,请查阅该插件的官方文档以获取准确的属性和方法使用说明。

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