Flutter Chromecast控制插件pure_chromecast的使用
Flutter Chromecast 控制插件 pure_chromecast 的使用
简介
本项目是对 pure_chromecast 的克隆版本,并持续维护和进一步开发。该 Dart 包用于将视频播放到 Chromecast 设备。您可以从 pub.dev 上获取该包:https://pub.dev/packages/pure_chromecast
注意:此包目前仍在开发中,API 可能会完全改变。使用时请注意风险。
这是一个简化版的 https://github.com/thibauts/node-castv2-client 的移植版本。
更新 0.2.0:添加了 MDNS 查找功能,现在可以省略 --host
参数,它会询问您要使用的 Chromecast 设备。
在 macOS 上查找 Chromecast 的 IP 地址
这是我在 Mac 上找到 Chromecast IP 地址的方法。虽然不保证适用于所有人,但如果对任何人有帮助,这里是终端命令:
$ dns-sd -B _googlecast local
复制实例名称:
$ dns-sd -L <IntanceName> _googlecast._tcp. local.
复制名称(不包括端口)直接在文本后:
$ dns-sd -Gv4v6 <Paste>
示例实现
您可以查看 https://github.com/terrabythia/flutter_chromecast_example 获取在 Flutter 中使用 flutter_mdns_plugin 和此仓库的示例实现。
使用方法
选项
- media:用空格分隔的一个或多个媒体源 URL。
- host(可选):与您在同一网络上的 Chromecast 设备的 IP 地址。
- port(可选):Chromecast 设备的端口,默认为
8009
。
标志
- –append (-a):是否将传入的媒体追加到当前播放列表中,而不是替换当前播放列表(如果重新连接成功)。默认为
false
。 - –debug (-d):是否显示所有信息日志,默认为
false
。
使用方法
dart example/main.dart <media> [--host <host> [--port <port> [--append [ --debug]]]]
播放控制
在本示例中,您可以使用以下按键来控制视频的播放:
- 空格键:切换暂停状态
- S 键:停止播放
- ESC 键:断开设备
- 左箭头键:倒退 10 秒
- 右箭头键:快进 10 秒
示例
dart example/main.dart http://commondatastorage.googleapis.com/gtv-videos-bucket/sample/ForBiggerFun.mp4
重新连接到活动会话
如果您退出命令行而没有断开设备,视频将继续播放。要重新连接而不影响当前播放列表,只需运行命令而没有任何媒体 URL。例如:
dart example/main.dart --host=192.168.1.1
完整示例代码
以下是完整的示例代码,展示了如何使用 pure_chromecast
插件来控制 Chromecast 设备。
示例代码
import 'dart:convert';
import 'dart:math';
import 'package:args/args.dart';
import 'package:pure_chromecast/casting/cast.dart';
import 'package:pure_chromecast/utils/mdns_find_chromecast.dart' as find_chromecast;
import 'package:logging/logging.dart';
import 'package:universal_io/io.dart';
final Logger log = new Logger('Chromecast CLI');
void main(List<String> arguments) async {
// 创建一个参数解析器,以便我们可以读取命令行的参数和选项
final parser = new ArgParser()
..addOption('host', abbr: 'h', defaultsTo: '')
..addOption('port', abbr: 'p', defaultsTo: '8009')
..addOption('title', abbr: 't', defaultsTo: null)
..addOption('subtitle', abbr: 's', defaultsTo: null)
..addOption('image', abbr: 'i', defaultsTo: '')
..addFlag('append', abbr: 'a', defaultsTo: false)
..addFlag('debug', abbr: 'd', defaultsTo: false);
final ArgResults argResults = parser.parse(arguments);
if (true == argResults['debug']) {
Logger.root.level = Level.ALL;
Logger.root.onRecord.listen((LogRecord rec) {
print('${rec.level.name}: ${rec.message}');
});
} else {
Logger.root.level = Level.OFF;
}
String imageUrl = argResults['image'];
final List<String> images = imageUrl != '' ? [imageUrl] : [];
// 将每个剩余的参数字符串转换为 CastMedia 实例
final List<CastMedia> media = argResults.rest
.map((String i) => CastMedia(
contentId: i,
images: images,
title: argResults['title'],
subtitle: argResults['subtitle']))
.toList();
String host = argResults['host'];
int? port = int.parse(argResults['port']);
if ('' == host.trim()) {
// 搜索!
print('Looking for ChromeCast devices...');
List<find_chromecast.CastDevice> devices =
await find_chromecast.find_chromecasts();
if (devices.length == 0) {
print('No devices found!');
return;
}
print("Found ${devices.length} devices:");
for (int i = 0; i < devices.length; i++) {
int index = i + 1;
find_chromecast.CastDevice device = devices[i];
print("$index: ${device.name}");
}
print("Pick a device (1-${devices.length}):");
int? choice;
while (choice == null || choice < 0 || choice > devices.length) {
choice = int.parse(stdin.readLineSync()!);
print(
"Please pick a number (1-${devices.length}) or press return to search again");
}
find_chromecast.CastDevice pickedDevice = devices[choice - 1];
host = pickedDevice.ip!;
port = pickedDevice.port;
print("Connecting to device: $host:$port");
log.fine("Picked: $pickedDevice");
}
startCasting(media, host, port, argResults['append']);
}
void startCasting(
List<CastMedia> media, String host, int? port, bool? append) async {
log.fine('Start Casting');
// 尝试加载以前保存为 JSON 的状态
Map? savedState;
try {
File savedStateFile = File("./saved_cast_state.json");
savedState = jsonDecode(await savedStateFile.readAsString());
} catch (e) {
// 尚未存在
log.warning('error fetching saved state' + e.toString());
}
// 创建带有传入主机和端口的 Chromecast 设备
final CastDevice device = CastDevice(
host: host,
port: port,
type: '_googlecast._tcp',
);
// 实例化 Chromecast 发送者类
final CastSender castSender = CastSender(
device,
);
// 监听 Chromecast 会话更新并保存状态
castSender.castSessionController.stream
.listen((CastSession? castSession) async {
if (castSession!.isConnected) {
File savedStateFile = File('./saved_cast_state.json');
Map map = {
'time': DateTime.now().millisecondsSinceEpoch,
}..addAll(castSession.toMap());
await savedStateFile.writeAsString(jsonEncode(map));
log.fine('Cast session was saved to saved_cast_state.json.');
}
});
CastMediaStatus? prevMediaStatus;
// 监听媒体状态更新,如暂停、播放、寻求等
castSender.castMediaStatusController.stream
.listen((CastMediaStatus? mediaStatus) {
// 显示进度
if (mediaStatus == null) {
return;
}
if (null != prevMediaStatus && mediaStatus.volume != prevMediaStatus!.volume) {
// 音量刚刚更新
log.info('Volume just updated to ${mediaStatus.volume}');
}
if (null == prevMediaStatus || mediaStatus.position != prevMediaStatus?.position) {
// 更新当前进度
log.info('Media Position is ${mediaStatus.position}');
}
prevMediaStatus = mediaStatus;
});
bool connected = false;
bool didReconnect = false;
if (null != savedState) {
// 如果我们有保存的状态,
// 尝试重新连接
connected = await castSender.reconnect(
sourceId: savedState['sourceId'],
destinationId: savedState['destinationId'],
);
if (connected) {
didReconnect = true;
}
}
// 如果重新连接失败或我们从未有过保存的状态
// 连接到新的会话
if (!connected) {
connected = await castSender.connect();
}
if (!connected) {
log.warning('COULD NOT CONNECT!');
return;
}
log.info("Connected with device");
if (!didReconnect) {
// 不要在重新连接时启动,因为这会重置播放器状态
castSender.launch();
}
// 加载 CastMedia 播放列表并发送到 Chromecast
castSender.loadPlaylist(media, append: append);
// 初始化键盘输入处理程序
// 空格键 = 切换暂停
// S 键 = 停止播放
// 左箭头键 = 后退 10 秒
// 右箭头键 = 快进 10 秒
// 上箭头键 = 音量增加 5%
// 下箭头键 = 音量减少 5%
stdin.echoMode = false;
stdin.lineMode = false;
stdin.asBroadcastStream().listen((List<int> data) {
_handleUserInput(castSender, data);
});
}
void _handleUserInput(CastSender castSender, List<int> data) {
if (data.length == 0) return;
int keyCode = data.last;
log.info("pressed key with key code: ${keyCode}");
if (32 == keyCode) {
// 空格键 = 切换暂停
castSender.togglePause();
} else if (115 == keyCode) {
// S 键 = 停止
castSender.stop();
} else if (27 == keyCode) {
// ESC 键 = 断开连接
castSender.disconnect();
} else if (65 == keyCode) {
// 上箭头键
double? volume = castSender.castSession?.castMediaStatus?.volume;
if (volume != null) {
castSender.setVolume(min(1, volume + 0.1));
}
} else if (66 == keyCode) {
// 下箭头键
double? volume = castSender.castSession?.castMediaStatus?.volume;
if (volume != null) {
castSender.setVolume(max(0, volume - 0.1));
}
} else if (67 == keyCode || 68 == keyCode) {
// 左箭头键或右箭头键 = 后退 10 秒或快进 10 秒
double seekBy = 67 == keyCode ? 10.0 : -10.0;
if (null != castSender.castSession && null != castSender.castSession!.castMediaStatus) {
castSender.seek(
max(0.0, castSender.castSession!.castMediaStatus!.position! + seekBy),
);
}
}
}
更多关于Flutter Chromecast控制插件pure_chromecast的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter Chromecast控制插件pure_chromecast的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何使用 pure_chromecast
插件在 Flutter 应用中控制 Chromecast 设备的代码示例。这个示例将展示如何初始化插件、搜索设备以及向设备发送媒体内容。
首先,确保你已经在 pubspec.yaml
文件中添加了 pure_chromecast
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
pure_chromecast: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后,运行 flutter pub get
来安装依赖。
接下来,是主要的 Dart 代码示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pure_chromecast/pure_chromecast.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
ChromecastManager? _chromecastManager;
List<DiscoveredDevice> _discoveredDevices = [];
DiscoveredDevice? _selectedDevice;
@override
void initState() {
super.initState();
initChromecastManager();
}
void initChromecastManager() async {
_chromecastManager = await ChromecastManager.create();
_chromecastManager!.startDeviceDiscovery();
_chromecastManager!.deviceDiscoveryStateChanged.listen((state) {
if (state == DeviceDiscoveryState.STOPPED) {
// 自动停止发现时重新开始
_chromecastManager!.startDeviceDiscovery();
} else if (state == DeviceDiscoveryState.STARTED) {
// 开始发现时,清空已发现的设备列表
setState(() {
_discoveredDevices = [];
});
}
});
_chromecastManager!.discoveredDevices.listen((devices) {
setState(() {
_discoveredDevices = devices;
});
});
}
void _selectDevice(DiscoveredDevice device) {
setState(() {
_selectedDevice = device;
});
// 连接并启动会话
_chromecastManager!.connectToDevice(device).then((session) {
session.loadMedia(
MediaInfo(
contentId: 'http://commondatastorage.googleapis.com/gtv-videos-bucket/sample/ElephantsDream.mp4',
contentType: 'video/mp4',
metadata: MediaMetadata(
title: 'Elephants Dream',
subtitle: 'A short animation film',
images: [
Image(url: 'https://example.com/elephants-dream-poster.jpg'),
],
),
),
autoplay: true,
);
}).catchError((error) {
print('Error connecting to device: $error');
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Chromecast Control'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
children: [
if (_discoveredDevices.isNotEmpty ...[
Text('Discovered Devices:'),
ListView.builder(
shrinkWrap: true,
itemCount: _discoveredDevices.length,
itemBuilder: (context, index) {
final device = _discoveredDevices[index];
return ListTile(
title: Text(device.friendlyName),
onTap: () => _selectDevice(device),
);
},
),
] else ...[
Center(child: Text('No devices found.')),
],
],
),
),
),
);
}
@override
void dispose() {
_chromecastManager?.stopDeviceDiscovery();
super.dispose();
}
}
代码解释:
- 依赖导入:导入
flutter
和pure_chromecast
包。 - 状态管理:使用
StatefulWidget
来管理应用状态。 - 初始化 Chromecast 管理器:在
initState
方法中初始化ChromecastManager
并开始设备发现。 - 监听设备发现状态:使用
deviceDiscoveryStateChanged
监听设备发现状态的变化,并在发现停止时重新启动发现。 - 监听已发现的设备:使用
discoveredDevices
监听已发现的设备列表,并在列表更新时调用setState
更新 UI。 - 选择设备:定义一个
_selectDevice
方法来选择设备并尝试连接,连接成功后加载媒体内容。 - UI 构建:使用
ListView.builder
显示已发现的设备列表,并为每个设备项设置点击事件。 - 资源释放:在
dispose
方法中停止设备发现以释放资源。
请注意,实际使用中需要处理更多的错误情况和边界情况,例如设备连接失败、媒体加载失败等。这个示例代码提供了一个基本的框架,你可以根据需要进行扩展和修改。