Flutter本地化插件localizer的使用

Flutter本地化插件localizer的使用

Pub Version

localizer 是一个用于本地化的Dart插件。它可以帮助你为你的项目添加多语言支持。

功能

  • 🚀 使用纯Dart编写
  • ⚡ 可以从文件(JSON和YAML)、目录或映射加载数据
  • ❤️ 简单、强大且直观的API

开始使用

首先,将插件添加到你的项目中。

使用命令行添加插件

你可以使用以下命令来添加插件:

flutter pub add localizer

或者手动添加插件到你的 pubspec.yaml 文件中:

dependencies:
  localizer: latest

请将 latest 替换为最新版本号。

使用示例

下面是一个简单的示例,展示如何创建一个 Localizer 实例,并添加不同的语言和对应的翻译。

示例代码

import 'package:localizer/localizer.dart';

void main() {
  // 创建一个新的Localizer实例
  var localizer = Localizer();

  // 添加不同语言的翻译
  localizer.loadMap("en", {
    "hello": ["Hello world!"]
  });
  localizer.loadMap("es", {"hello-world": "Hola mundo!"});
  localizer.loadMap("fr", {"hello-world": "Bonjour le monde!"});
  localizer.loadMap("de", {"hello-world": "Hallo Welt!"});

  // 打印不同语言的翻译结果
  print("EN: ${localizer.get("en", "hello.0")}");
  print("ES: ${localizer.get("es", "hello.0")}");
  print("FR: ${localizer.get("fr", "hello-world")}");
  print("DE: ${localizer.get("de", "hello-world")}");
}

代码解释

  1. 导入包

    import 'package:localizer/localizer.dart';
    
  2. 创建Localizer实例

    var localizer = Localizer();
    
  3. 加载翻译数据

    localizer.loadMap("en", {
      "hello": ["Hello world!"]
    });
    localizer.loadMap("es", {"hello-world": "Hola mundo!"});
    localizer.loadMap("fr", {"hello-world": "Bonjour le monde!"});
    localizer.loadMap("de", {"hello-world": "Hallo Welt!"});
    

    这里,loadMap 方法用于添加不同语言的翻译数据。键是语言代码,值是翻译字符串或字符串数组。

  4. 获取翻译字符串

    print("EN: ${localizer.get("en", "hello.0")}");
    print("ES: ${localizer.get("es", "hello.0")}");
    print("FR: ${localizer.get("fr", "hello-world")}");
    print("DE: ${localizer.get("de", "hello-world")}");
    

更多关于Flutter本地化插件localizer的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter本地化插件localizer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,关于Flutter本地化插件localizer的使用,以下是一个简单的示例代码,展示了如何设置和使用该插件来实现应用的本地化。请注意,实际项目中可能需要更复杂的配置和更多的本地化字符串。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了localizer依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  localizer: ^x.y.z  # 请替换为实际的版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,设置本地化资源文件。通常,你会在assets文件夹下创建locales文件夹,并在其中放置不同语言的JSON文件。例如:

assets/
  locales/
    en.json
    zh.json

en.json内容示例:

{
  "welcome_message": "Welcome to our app!",
  "goodbye_message": "Goodbye!"
}

zh.json内容示例:

{
  "welcome_message": "欢迎来到我们的应用!",
  "goodbye_message": "再见!"
}

然后,在你的Flutter应用中初始化localizer并加载这些资源。以下是一个完整的示例:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:localizer/localizer.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Localizer(
      supportedLocales: ['en', 'zh'], // 支持的语言代码列表
      assets: {
        'en': 'assets/locales/en.json',
        'zh': 'assets/locales/zh.json',
      },
      fallbackLocale: 'en', // 默认语言
      child: MaterialApp(
        title: 'Flutter Localizer Demo',
        theme: ThemeData(
          primarySwatch: Colors.blue,
        ),
        home: MyHomePage(),
        localeResolutionCallback: (Locale locale, Iterable<Locale> supportedLocales) {
          // 根据用户的设备语言设置应用语言
          for (Locale supportedLocale in supportedLocales) {
            if (supportedLocale.languageCode == locale.languageCode) {
              return supportedLocale;
            }
          }
          return supportedLocales.first; // 如果不匹配,返回默认语言
        },
      ),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final Localizer localizer = Localizer.of(context);

    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(localizer.translate('welcome_message')),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              localizer.translate('welcome_message'),
              style: TextStyle(fontSize: 24),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                // 假设这里切换语言为中文
                Localizer.of(context).setLocale(Locale('zh'));
              },
              child: Text('Switch to Chinese'),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            Text(
              localizer.translate('goodbye_message'),
              style: TextStyle(fontSize: 24),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们做了以下几件事:

  1. 使用Localizer包装MaterialApp,并配置支持的语言和对应的资源文件。
  2. MaterialApp中,通过localeResolutionCallback根据用户的设备语言设置应用语言。
  3. MyHomePage中,使用Localizer.of(context).translate('key')方法来获取本地化的字符串。
  4. 添加了一个按钮来手动切换语言。

请注意,这个示例仅用于演示目的,实际项目中可能需要更复杂的逻辑来处理语言切换和用户界面更新。

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