Flutter蓝牙状态监测插件bluetooth_state的使用
Flutter蓝牙状态监测插件bluetooth_state的使用
开始使用
安装
在你的 pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
bluetooth_state: ^latest_version
API
检查蓝牙是否已启用
Future<bool> get isBluetoothEnable async {
try {
return await BluetoothState().isBluetoothEnable;
} catch (e) {
print(e);
throw 'Failed to get is bluetooth enable';
}
}
请求启用蓝牙
Future<void> requestEnableBluetooth() async {
try {
await BluetoothState.requestEnableBluetooth();
} catch (e) {
print(e);
throw 'Failed to request enable bluetooth';
}
}
请求禁用蓝牙
Future<void> requestDisableBluetooth() async {
try {
await BluetoothState.requestDisableBluetooth();
} catch (e) {
print(e);
throw 'Failed to request disable bluetooth';
}
}
示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 bluetooth_state
插件来检查和控制蓝牙的状态。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:bluetooth_state/bluetooth_state.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String _platformVersion = 'Unknown';
final _bluetoothStatePlugin = BluetoothState();
bool _stateBluetooth = false;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
isBluetoothEnable();
}
Future<bool?> get isBluetoothEnable async {
bool isEnable;
try {
isEnable = await _bluetoothStatePlugin.isBluetoothEnable;
} on PlatformException {
isEnable = false;
}
setState(() {
_stateBluetooth = isEnable;
});
}
// 平台消息是异步的,因此我们在异步方法中初始化。
Future<void> requestEnableBluetooth() async {
try {
await _bluetoothStatePlugin.requestEnableBluetooth();
} on PlatformException {
print("xxxx");
}
if (!mounted) return;
}
Future<void> requestDisableBluetooth() async {
try {
await _bluetoothStatePlugin.requestDisableBluetooth();
} on PlatformException {
print("xxxx");
}
if (!mounted) return;
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('蓝牙状态示例'),
),
body: Column(
children: [
Center(
child: Text('蓝牙状态'),
),
SwitchListTile(
title: Text("启用/禁用蓝牙"),
value: _stateBluetooth,
onChanged: (value) {
if (_stateBluetooth) {
requestDisableBluetooth();
} else {
requestEnableBluetooth();
}
setState(() {
_stateBluetooth = value;
});
}
),
Text(_stateBluetooth.toString())
],
)
),
);
}
}
更多关于Flutter蓝牙状态监测插件bluetooth_state的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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更多关于Flutter蓝牙状态监测插件bluetooth_state的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何使用Flutter蓝牙状态监测插件bluetooth_state
的代码示例。这个插件可以帮助你监测设备的蓝牙状态,并在状态改变时执行相应的操作。
首先,确保你已经在你的Flutter项目中添加了bluetooth_state
插件。你可以在你的pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
bluetooth_state: ^x.y.z # 请使用最新版本号替换x.y.z
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,编写你的Flutter代码。以下是一个简单的示例,展示了如何使用bluetooth_state
插件来监测蓝牙状态:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:bluetooth_state/bluetooth_state.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Bluetooth State Monitoring',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: BluetoothStateScreen(),
);
}
}
class BluetoothStateScreen extends StatefulWidget {
@override
_BluetoothStateScreenState createState() => _BluetoothStateScreenState();
}
class _BluetoothStateScreenState extends State<BluetoothStateScreen> with WidgetsBindingObserver {
BluetoothState? _bluetoothState;
bool _isBluetoothEnabled = false;
@override
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance?.addObserver(this);
initBluetoothState();
}
@override
void dispose() {
WidgetsBinding.instance?.removeObserver(this);
BluetoothState.unsubscribe();
super.dispose();
}
@override
void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
if (state == AppLifecycleState.resumed) {
// 应用恢复时重新初始化蓝牙状态(可选)
initBluetoothState();
}
}
void initBluetoothState() async {
// 初始化并订阅蓝牙状态变化
BluetoothState.initialize().then((state) {
setState(() {
_bluetoothState = state;
_isBluetoothEnabled = state.isEnabled;
});
});
// 订阅蓝牙状态变化事件
BluetoothState.subscribe().listen((state) {
setState(() {
_bluetoothState = state;
_isBluetoothEnabled = state.isEnabled;
});
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Bluetooth State Monitoring'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Bluetooth State: $_bluetoothState'),
SizedBox(height: 20),
Text('Is Bluetooth Enabled: $_isBluetoothEnabled'),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
if (!_isBluetoothEnabled) {
// 尝试打开蓝牙(注意:这可能需要用户手动确认)
await BluetoothState.enable();
} else {
// 关闭蓝牙(注意:并非所有设备都支持通过代码关闭蓝牙)
// BluetoothState.disable(); // 某些设备上可能不可用
print('Bluetooth is already enabled.');
}
// 重新检查蓝牙状态
initBluetoothState();
},
child: Text('Toggle Bluetooth'),
),
],
),
),
);
}
}
代码说明
- 依赖添加:确保在
pubspec.yaml
中添加了bluetooth_state
依赖。 - 初始化:在
initState
方法中初始化蓝牙状态,并订阅蓝牙状态变化事件。 - 状态监听:使用
BluetoothState.subscribe()
方法监听蓝牙状态变化,并在状态变化时更新UI。 - 按钮操作:提供一个按钮来尝试打开蓝牙(注意,关闭蓝牙的操作在某些设备上可能不可用)。
- 生命周期管理:在
didChangeAppLifecycleState
方法中处理应用状态变化,确保应用在恢复时重新初始化蓝牙状态。
请注意,实际开发中可能需要处理更多的边界情况和错误处理,这里提供的代码是一个简单的示例,展示了基本的用法。