Flutter图片选择管理插件photo_picker_manager的使用

Flutter 图片选择管理插件 photo_picker_manager 的使用

请求权限

首先,在 AndroidManifest.xml 文件中请求正确的存储权限,具体取决于操作系统的版本:

<!-- 设备运行 Android 12L (API 级别 32) 或更低版本 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" android:maxSdkVersion="32" />

<!-- 设备运行 Android 13 (API 级别 33) 或更高版本 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_IMAGES" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_VIDEO" />

<!-- 处理在设备上重新选择的应用,如果您的应用针对 Android 14 (API 级别 34) 或更高版本。 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_VISUAL_USER_SELECTED" />

使用方法

请求访问相册的权限

import 'package:photo_picker_manager/photo_picker.dart';

Future<void> pickVideo() async {
  // 请求权限
  final isGranted = await PhotoPicker.requestPermission();
  if (!isGranted) {
    return;
  }
  // 从相册中选择媒体
  final media = await PhotoPicker.pickMedia();
  print(media);
}

完整示例 Demo

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 photo_picker_manager 插件来选择图片或视频。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:photo_picker_manager/entity/media.dart';
import 'package:photo_picker_manager/photo_picker.dart';
import 'package:photo_manager/photo_manager.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  final _photoPickerPlugin = PhotoPicker();
  
  Media? media;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('插件示例应用'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: [
              // 请求权限按钮
              TextButton(
                onPressed: () async {
                  PhotoManager.requestPermissionExtend();
                },
                child: const Text("请求权限"),
              ),
              // 显示选中的媒体文件路径
              Text("文件: ${media?.toString() ?? "未选择"}"),
              // 打开图片选择器按钮
              TextButton(
                onPressed: () async {
                  final isGranted = await _photoPickerPlugin.requestPermission();
                  if (isGranted == false) {
                    return;
                  }
                  // 从相册中选择媒体
                  final result = await _photoPickerPlugin.pickMedia();
                  setState(() {
                    media = result;
                  });
                },
                child: const Text("选择器"),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter图片选择管理插件photo_picker_manager的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter图片选择管理插件photo_picker_manager的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何使用Flutter中的photo_picker_manager插件来选择和管理图片的示例代码。这个插件允许你从设备的图库中选择图片或拍摄新照片。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了photo_picker_manager依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  photo_picker_manager: ^latest_version  # 请替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来获取依赖。

接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下步骤来使用photo_picker_manager插件:

  1. 导入插件
import 'package:photo_picker_manager/photo_picker_manager.dart';
  1. 请求权限

在调用图片选择功能之前,你需要请求必要的权限。这通常是在应用的初始化阶段完成的。

import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';

Future<void> requestPermissions() async {
  var status = await Permission.photos.status;
  if (!status.isGranted) {
    Map<Permission, PermissionStatus> statuses = await [
      Permission.photos,
    ].request();
  }
}

注意:photo_picker_manager可能依赖于permission_handler插件来处理权限请求,因此你可能还需要添加permission_handler到你的pubspec.yaml中。

  1. 选择图片

使用PhotoPickerManager来选择图片。下面是一个简单的例子,展示如何从图库中选择图片并显示它们:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:typed_data';
import 'package:photo_picker_manager/photo_picker_manager.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Photo Picker Example'),
        ),
        body: Center(
          child: MyHomePage(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  List<Uint8List> _images = [];

  Future<void> _pickImages() async {
    List<PickedFile> result = await PhotoPickerManager.pickMultiImage(
      maxCount: 5,  // 最大选择数量
      withData: true,  // 是否返回图片数据
    );

    setState(() {
      _images = result.map((e) => e.bytes!).toList();
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: <Widget>[
        ElevatedButton(
          onPressed: _pickImages,
          child: Text('Pick Images'),
        ),
        SizedBox(height: 20),
        Expanded(
          child: GridView.builder(
            gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
              crossAxisCount: 3,
              crossAxisSpacing: 4.0,
              mainAxisSpacing: 4.0,
            ),
            itemCount: _images.length,
            itemBuilder: (context, index) {
              return Image.memory(_images[index]);
            },
          ),
        ),
      ],
    );
  }
}

在这个例子中,我们创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个按钮来从图库中选择图片,并在选择后将它们显示在一个网格视图中。PhotoPickerManager.pickMultiImage方法允许用户选择多张图片,并返回它们的字节数据。

请确保在实际应用中处理错误和异常,并根据需要调整UI和逻辑。

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