Flutter插件yaz的使用方法
Flutter插件yaz的使用方法
Flutter插件yaz引言
本插件支持Web、移动和桌面应用程序。插件分为两个主要部分:
- 状态管理
- 内容管理
Flutter插件yaz状态管理
示例代码
/// 您不需要使用状态fulWidget
class MyHomePage extends StatelessWidget {
MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
/// 1 ) 定义变量并转换为通知器
final counter = 0.notifier;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
const Text(
'您已经按下了按钮次数:',
),
/// 2 ) 将您的变量转换为ChangeNotifier
counter.builder((context) => Text(
'${counter.value}',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
)),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
/// 3) 增加计数
counter.value++;
},
tooltip: '增加',
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
}
如何将对象转换为ChangeNotifier?
任何对象都可以转换为ChangeNotifier
:
var counter = 0.notifier;
var editing = "Mehmet Yaz".notifier;
var foo = Foo().notifier;
单个变量监听
/// 定义通知器
var counter = 0.notifier;
/// 使用小部件监听
YazListenerWidget(
changeNotifier: counter,
builder: (BuildContext c) {
return Text(counter.value.toString());
}
// 或者
counter.builder((context) => Text(counter.value.toString()))
);
多个变量监听
/// 定义多个通知器
final counter1 = 0.notifier;
final counter2 = 5.notifier;
final counter3 = 10.notifier;
/// 使用小部件监听
YazListenerWidget(
changeNotifier: counter1.combineWith([counter2, counter3]),
/// 或者 changeNotifier: MultipleChangeNotifier([counter1 , counter2 ,counter3]),
/// 或者 changeNotifier: [counter1 , counter2, counter3].notifyAll
builder: (BuildContext c) {
return Text(counter.value.toString());
}
);
监听集合变化
方法一:经典总变化方式
var list = [0,1,2,3].notifier
list.value = [10 , 20 , 30]; // 触发
list.value[0] = 50; // 不触发
方法二:在任何更改时触发
YazList<int> list = [0,1,2,3].listenAll;
list[0] = 5; // 触发
list.add(10); // 触发
list.remove(0); // 触发
方法三:单独触发每个元素
var listeners = [0,1].listeners;
// 0. 小部件
YazListenerWidget(
changeNotifier: listeners[0],
// ....
);
// 1. 小部件
YazListenerWidget(
changeNotifier: listeners[1],
// ....
);
// 2. 小部件
YazListenerWidget(
changeNotifier: listeners.notifyAll,
// ....
);
listeners[0].value++; // 重建0. 和 2. 小部件
listeners[1].value++; // 重建1. 和 2. 小部件
内容管理
简单示例
///
class MyHomePage extends StatelessWidget {
///
MyHomePage({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
/// 包裹选项的小部件
/// 可以使用默认值或在启动屏幕时初始化
child: OptionWrapper<double>(
userOption: UserOption("font_size_multiplier", defaultValue: 0.5),
builder: (c, option) {
return Text(
"用户选项示例",
style: TextStyle(fontSize: 10.0 * option.value),
/// 重新构建新选项
/// 或者直接使用:
/// fontSize: 10.0 * UserOption("font_size_multiplier").value,
);
},
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
/// 更改选项
UserOption<double>("font_size_multiplier").value += 0.1;
},
tooltip: '增加字体大小',
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
}
使用说明
您可以在任何地方获取选项:
UserOption<double>("font_size").value;
您可以更改它:
UserOption<double>("font_size").value = 10.0;
您可以通过包裹小部件来监听选项的变化:
OptionsWrapper(
option: UserOption<double>("font_size"),
builder: (c, option) {
return Text("Hello World!", style: TextStyle(fontSize: option.value));
}
)
您可以使用默认值进行初始化:
UserOptions().init(List<UserOption> list);
您可以监听更改以从数据库获取数据:
UserOptions().onUserOptionsChange((options) {
// 获取数据
});
如果未使用初始化函数,您可以在第一次使用时设置默认值。在会话流程中,您无需为后续使用设置默认值:
UserOption<double>("font_size", defaultValue: 10);
内容控制器
您可以存储或缓存常用的项目。
例如:好友用户,电子商务分类等。
您只需通过标识符获取内容。
您不需要重复查询数据库来检索内容。
然而,如果内容太旧,它将从数据库中恢复。
var controller = UserController();
await controller.getContent("user_1");
/// 如果之前已获取过内容,将从本地获取
/// 否则,将从数据库获取,保存到本地并返回给您
实现缓存
您的可缓存类必须有一个唯一标识符。
///
class User with CacheAble<User> {
///
User(this.userId, this.userName);
@override
String get identifier => userId;
///
String userId;
///
String userName;
}
实现您的控制器
有两种类型的内容控制器:
- 缓存内容控制器:仅在会话中存储内容。
- 存储内容控制器:将内容存储在设备的键值存储中。
///
class UserController extends StorageContentController<User> {
/// 推荐单例模式
/// 通过标识符获取内容的getter
/// 常见使用此getter从数据库获取内容
@override
Future<User?> contentGetter(String identifier) async {
await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 300));
return User(identifier, "User Of $identifier");
}
/// 不需要缓存内容控制器
/// 需要存储设备存储
@override
User fromJson(Map<String, dynamic> map) {
return User.fromJson(map);
}
/// 最大存储数量
@override
int get maxCount => 30;
/// 最大存储期限
/// 如果您的内容比这更旧,则从数据库中重新获取
@override
Duration get maxDuration => const Duration(minutes: 30);
/// 本地存储的保存键
///
/// 不需要缓存内容控制器
/// 需要存储设备存储
@override
String get saveKey => "users";
/// 不需要缓存内容控制器
/// 需要存储设备存储
@override
Map<String, dynamic> toJson(User instance) {
return instance.toJson();
}
}
您可以使用无序的内容进行初始化:
controller.init(contents);
保存、更新或删除内容。
但在许多情况下,您不需要这样做。因为如果您小心地确定最大值,
getContent
将为您处理这些操作。
controller.save(content);
controller.remove(id);
controller.update(id);
更多关于Flutter插件yaz的使用方法的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter插件yaz的使用方法的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,关于Flutter中未知功能插件yaz
的使用,由于我们没有具体的文档或定义,我将提供一个假设性的代码案例,这个案例将展示如何在Flutter项目中集成并使用一个假想的插件。请注意,这里的代码是基于假设的,实际使用时需要根据yaz
插件的真实API进行调整。
首先,假设yaz
插件已经发布在pub.dev
上,我们可以通过在pubspec.yaml
文件中添加依赖来集成它:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
yaz: ^x.y.z # 替换为实际版本号
然后运行flutter pub get
来获取依赖。
接下来,我们假设yaz
插件提供了一个名为YazService
的类,该类具有一些未知但假想的方法。以下是一个如何使用这个假想插件的示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:yaz/yaz.dart'; // 假设yaz插件的导入路径
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Yaz Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: YazDemoScreen(),
);
}
}
class YazDemoScreen extends StatefulWidget {
@override
_YazDemoScreenState createState() => _YazDemoScreenState();
}
class _YazDemoScreenState extends State<YazDemoScreen> {
String? result;
@override
void initState() {
super.initState();
// 假设YazService有一个初始化方法
_initializeYazService();
}
Future<void> _initializeYazService() async {
// 假设YazService是一个单例,或者我们需要通过某种方式获取其实例
final YazService yazService = YazService();
try {
// 假设有一个方法叫做performUnknownFunction,它返回一个Future<String>
String resultFromPlugin = await yazService.performUnknownFunction();
setState(() {
result = resultFromPlugin;
});
} catch (e) {
// 处理异常
setState(() {
result = 'Error: ${e.toString()}';
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Yaz Plugin Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Result from Yaz Plugin:',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
SizedBox(height: 20),
Text(
result ?? 'Loading...',
style: TextStyle(fontSize: 24),
),
],
),
),
);
}
}
// 假设的YazService类定义(在实际使用中,这个类将由yaz插件提供)
class YazService {
// 假设的方法定义
Future<String> performUnknownFunction() async {
// 这里应该是插件的实际实现逻辑
// 由于是假设,我们直接返回一个字符串
return 'Hello from Yaz Plugin!';
}
}
注意:
- 上面的
YazService
类是一个假设的实现,实际使用时,你应该参考yaz
插件的官方文档来了解如何正确初始化和使用它。 _initializeYazService
方法中的逻辑也是基于假设的,实际使用时需要根据插件提供的方法进行调整。- 异常处理部分同样是一个简单的示例,实际项目中可能需要更复杂的错误处理逻辑。
在实际开发中,你需要查阅yaz
插件的官方文档或源代码来了解其真实的功能和使用方法。如果yaz
插件确实存在但文档不完整或缺失,你也可以考虑在GitHub仓库、Stack Overflow或Flutter社区论坛中寻求帮助。