Flutter音频解码插件opusfile_dart的使用
Flutter音频解码插件opusfile_dart的使用
在本教程中,我们将介绍如何使用 opusfile_dart
插件来解码 Opus 编码的音频文件。opusfile_dart
是一个 Dart 绑定库,用于与 opusfile
库进行交互,从而实现对 Opus 文件的解码。
MacOS
首先,你需要克隆并编译 opus
和 opusfile
的源代码。
git clone https://github.com/xiph/opus.git
cd opus
git checkout dfd4175a90a7c0fbd67799b9e3ad93611027c904
mkdir build && cd build
cmake .. -DOPUS_BUILD_PROGRAMS=OFF -DOPUS_BUILD_TESTING=OFF -DOPUS_BUILD_SHARED_LIBRARY=ON
cmake --build .
cd ..
git clone https://github.com/xiph/opusfile.git
cd opusfile
mkdir build && cd build
cmake .. -DOPUS_BUILD_PROGRAMS=OFF -DOPUS_BUILD_TESTING=OFF -DOPUS_BUILD_SHARED_LIBRARY=ON
cmake --build .
Android/iOS
对于 Android 和 iOS 平台,你需要设置一些环境变量,并编译相应的库。
# 设置环境变量
export OPUSFILE_DART_DIR=/path/to/your/opusfile_dart
# 克隆并编译 ogg 库
git clone https://github.com/xiph/ogg.git
cd ogg
mkdir build_ios && cd build_ios
cmake .. -G Xcode -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$OPUSFILE_DART_DIR/native/ios.toolchain.cmake -DPLATFORM=OS64
cmake --build . --config Release
cp Release-iphoneos/libogg.a $OPUSFILE_DART_DIR/native/lib/ios
cd ..
mkdir build_android && cd build_android
cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/Users/nickfisher/Library/Android/sdk/ndk/23.1.7779620/build/cmake/android.toolchain.cmake -DOP_DISABLE_HTTP=1 -DOPUS_BUILD_PROGRAMS=OFF -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DANDROID_ABI=arm64-v8a -DANDROID_PLATFORM=30 .. && cmake --build .
cp libogg.a ${OPUSFILE_DART_DIR}/native/lib/android
# 克隆并编译 opus 库
git clone https://github.com/xiph/opus.git
cd opus
git checkout dfd4175a90a7c0fbd67799b9e3ad93611027c904
mkdir build_ios && cd build_ios
cmake .. -G Xcode -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$OPUSFILE_DART_DIR/native/ios.toolchain.cmake -DOPUS_BUILD_PROGRAMS=OFF -DPLATFORM=OS64
cmake --build .
cd ..
mkdir build_android && cd build_android
cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/Users/nickfisher/Library/Android/sdk/ndk/23.1.7779620/build/cmake/android.toolchain.cmake -DOP_DISABLE_HTTP=1 -DOPUS_BUILD_PROGRAMS=OFF -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DANDROID_ABI=arm64-v8a -DANDROID_PLATFORM=30 .. && cmake --build .
cp libopus.a ${OPUSFILE_DART_DIR}/native/lib/android
# 克隆并编译 opusfile 库
git clone https://github.com/xiph/opusfile.git
cd opusfile
mkdir build_ios && cd build_ios
cmake .. -G Xcode -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/Users/nickfisher/Documents/polyvox/flutter/opusfile_dart/native/ios.toolchain.cmake -DPLATFORM=OS64 -DOP_DISABLE_EXAMPLES=ON
cmake --build . --config Release
cp Release-iphoneos/libopusfile.a ${OPUSFILE_DART_DIR}/native/lib/ios
cd ..
mkdir build_android && cd build_android
cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/Users/nickfisher/Library/Android/sdk/ndk/23.1.7779620/build/cmake/android.toolchain.cmake -DOP_DISABLE_HTTP=1 -DOPUS_BUILD_PROGRAMS=OFF -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DANDROID_ABI=arm64-v8a -DANDROID_PLATFORM=30 .. && cmake --build .
cp libopusfile.a ${OPUSFILE_DART_DIR}/native/lib/android
使用示例
下面是一个完整的示例,展示如何使用 opusfile_dart
插件解码 Opus 编码的音频文件。
import 'dart:io';
import 'package:opusfile_dart/opusfile_dart.dart';
void main() {
// 获取脚本目录
var scriptDir = File(Platform.script.toFilePath()).parent.path;
// 读取编码的 Opus 文件
var encoded = File("$scriptDir/test.opus").readAsBytesSync();
// 创建 OpusFileDecoder 实例
var decoder = OpusFileDecoder();
// 解码 Opus 文件
var decoded = decoder.decode(encoded);
// 将解码后的 PCM 数据写入文件
File("$scriptDir/test.pcm").writeAsBytesSync(decoded.buffer.asUint8List());
}
更多关于Flutter音频解码插件opusfile_dart的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter音频解码插件opusfile_dart的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何使用 opusfile_dart
插件在 Flutter 中进行 Opus 音频解码的示例代码。这个插件允许你从 Opus 文件中读取并解码音频数据。
首先,确保你已经在 pubspec.yaml
文件中添加了 opusfile_dart
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
opusfile_dart: ^最新版本号 # 请替换为实际最新版本号
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
接下来是一个完整的 Flutter 应用示例,展示如何使用 opusfile_dart
进行音频解码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:opusfile_dart/opusfile_dart.dart';
import 'dart:typed_data';
import 'dart:io';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String _output = "";
@override
void initState() {
super.initState();
_decodeOpusFile();
}
Future<void> _decodeOpusFile() async {
// 替换为你的 Opus 文件路径
String filePath = 'path/to/your/audiofile.opus';
File file = File(filePath);
if (!await file.exists()) {
setState(() {
_output = "File not found!";
});
return;
}
OpusFile opusFile = OpusFile();
try {
await opusFile.open(file.path);
Uint8List pcmData = Uint8List(0);
int numChannels = opusFile.channels;
int sampleRate = opusFile.sampleRate;
int totalSamplesRead = 0;
int samplesToRead = 960; // 每次读取的样本数,可以根据需要调整
while (true) {
Uint8List frameData = await opusFile.read(samplesToRead, numChannels);
if (frameData.isEmpty) {
break;
}
pcmData = Uint8List.fromList(pcmData + frameData);
totalSamplesRead += frameData.lengthInBytes ~/ (numChannels * 2); // 假设每个样本16位(2字节)
}
opusFile.close();
setState(() {
_output = "Decoded PCM data length: ${pcmData.lengthInBytes} bytes\n"
"Total samples read: $totalSamplesRead\n"
"Channels: $numChannels\n"
"Sample Rate: $sampleRate Hz";
// 这里你可以进一步处理 pcmData,比如保存到文件或播放
});
} catch (e) {
setState(() {
_output = "Error decoding Opus file: $e";
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Opus File Decoder'),
),
body: Center(
child: Text(_output),
),
),
);
}
}
代码解释:
- 依赖引入:在
pubspec.yaml
中添加opusfile_dart
依赖。 - UI结构:使用 Flutter 的基本 Material Design 结构。
- 文件读取和解码:
- 使用
File
类检查 Opus 文件是否存在。 - 使用
OpusFile
类打开并读取 Opus 文件。 - 循环读取 Opus 文件中的音频帧,直到没有更多数据。
- 将解码后的 PCM 数据(原始音频数据)存储在
Uint8List
中。 - 关闭
OpusFile
实例。
- 使用
- 状态更新:将解码结果更新到 UI 上。
请确保你已经正确配置了 opusfile_dart
插件,并且你的 Opus 文件路径是正确的。你可以根据需要进一步处理解码后的 PCM 数据,比如保存到文件或者通过音频播放库进行播放。