Flutter JavaScript引擎插件mercuryjs的使用
Flutter JavaScript引擎插件mercuryjs的使用
mercuryjs
是一个用于在 Flutter 应用程序中执行 JavaScript 的插件。它允许你将现有的 JavaScript 代码库集成到你的 Flutter 应用中。以下是一个完整的示例,展示如何使用 mercuryjs
插件。
示例代码
/*
* Copyright (C) 2019-2022 The Kraken authors. All rights reserved.
* Copyright (C) 2022-present The WebF authors. All rights reserved.
*/
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:mercuryjs/mercuryjs.dart';
import 'package:mercuryjs/devtools.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
// 这个小部件是你应用程序的根。
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Mercury Example',
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: MyBrowser(),
);
}
}
class MyBrowser extends StatefulWidget {
MyBrowser({Key? key, this.title}) : super(key: key);
// 这个小部件是你的应用的首页。它是有状态的,意味着它有一个状态对象(定义在下面),该状态对象包含影响其外观的字段。
// 这个类是状态的配置。它保留了由父组件(在这个例子中是App小部件)提供的值(在这个例子中是标题)并用于状态的构建方法。小部件子类中的字段总是标记为“final”。
final String? title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyBrowser> {
// 定义输入框边框样式
OutlineInputBorder outlineBorder = OutlineInputBorder(
borderSide: BorderSide(color: Colors.transparent, width: 0.0),
borderRadius: const BorderRadius.all(
Radius.circular(20.0),
),
);
// 创建 Mercury 实例
Mercury? mercuryjs;
// 用于显示的消息
String message = 'Loading...';
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 初始化 Mercury 实例
mercuryjs ??= Mercury(
devToolsService: ChromeDevToolsService(),
bundle: MercuryBundle.fromUrl('assets:assets/bundle.js'),
onControllerCreated: (controller) {
setState(() {
message = 'Controller loading...';
});
// 当控制器加载完成后,执行一些操作
controller.onLoad = (controller) {
setState(() {
message = 'Context loading...';
});
// 订阅 JavaScript 上下文中的消息
controller.context.dispatcher?.subscribe('example', (args) {
setState(() {
message = args[0]['message'];
});
});
// 在上下文中执行 JavaScript 代码
controller.context.evaluateJavaScripts('hello();');
};
}
);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
backgroundColor: Colors.black87,
titleSpacing: 10.0,
title: Container(
height: 40.0,
child: Text('Mercury 测试')
),
),
body: Center(
// 中心布局小部件。它接受单个子元素,并将其放置在父元素的中间。
child: Column(
children: [Text(message)],
),
));
}
}
说明
-
导入必要的包:
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:mercuryjs/mercuryjs.dart'; import 'package:mercuryjs/devtools.dart';
-
初始化应用:
void main() { runApp(MyApp()); }
-
创建主应用界面:
class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Mercury Example', debugShowCheckedModeBanner: false, home: MyBrowser(), ); } }
-
创建浏览器界面:
class MyBrowser extends StatefulWidget { MyBrowser({Key? key, this.title}) : super(key: key); final String? title; @override _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState(); }
-
管理浏览器状态:
class _MyHomePageState extends State<MyBrowser> { // 输入框边框样式 OutlineInputBorder outlineBorder = OutlineInputBorder( borderSide: BorderSide(color: Colors.transparent, width: 0.0), borderRadius: const BorderRadius.all( Radius.circular(20.0), ), ); // Mercury 实例 Mercury? mercuryjs; // 显示的消息 String message = 'Loading...'; @override Widget build(BuildContext context) { // 初始化 Mercury 实例 mercuryjs ??= Mercury( devToolsService: ChromeDevToolsService(), bundle: MercuryBundle.fromUrl('assets:assets/bundle.js'), onControllerCreated: (controller) { setState(() { message = 'Controller loading...'; }); // 当控制器加载完成后,执行一些操作 controller.onLoad = (controller) { setState(() { message = 'Context loading...'; }); // 订阅 JavaScript 上下文中的消息 controller.context.dispatcher?.subscribe('example', (args) { setState(() { message = args[0]['message']; }); }); // 在上下文中执行 JavaScript 代码 controller.context.evaluateJavaScripts('hello();'); }; } ); return Scaffold( appBar: AppBar( backgroundColor: Colors.black87, titleSpacing: 10.0, title: Container( height: 40.0, child: Text('Mercury 测试') ), ), body: Center( child: Column( children: [Text(message)], ), )); } }
更多关于Flutter JavaScript引擎插件mercuryjs的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter JavaScript引擎插件mercuryjs的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用MercuryJS插件的示例代码。MercuryJS是一个允许Flutter应用内嵌并运行JavaScript代码的插件。
前提条件
- 确保你已经安装了Flutter和Dart的开发环境。
- 确保你的Flutter项目已经初始化。
步骤
1. 添加依赖
首先,在你的pubspec.yaml
文件中添加MercuryJS的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
mercury_js: ^最新版本号 # 请替换为实际可用的最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 配置Android权限(如果需要)
如果你的JavaScript代码需要访问特定的Android权限(例如网络访问),你需要在android/app/src/main/AndroidManifest.xml
中添加相应的权限。例如:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
3. 使用MercuryJS插件
接下来,在你的Flutter代码中使用MercuryJS插件。以下是一个简单的示例,展示如何在Flutter中运行JavaScript代码并获取结果。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:mercury_js/mercury_js.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'MercuryJS Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MercuryJSDemo(),
);
}
}
class MercuryJSDemo extends StatefulWidget {
@override
_MercuryJSDemoState createState() => _MercuryJSDemoState();
}
class _MercuryJSDemoState extends State<MercuryJSDemo> {
late MercuryController _mercuryController;
String _result = '';
@override
void initState() {
super.initState();
_mercuryController = MercuryController();
// 运行JavaScript代码
_mercuryController.evaluateJavascript("""
(function() {
return 'Hello from JavaScript!';
})();
""").then((result) {
setState(() {
_result = result;
});
}).catchError((error) {
print('Error evaluating JavaScript: $error');
});
}
@override
void dispose() {
_mercuryController.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('MercuryJS Demo'),
),
body: Center(
child: Text('JavaScript Result: $_result'),
),
);
}
}
解释
- 依赖管理:在
pubspec.yaml
中添加mercury_js
依赖。 - 权限配置:如果需要,在
AndroidManifest.xml
中添加必要的权限。 - 使用MercuryJS:
- 创建一个
MercuryController
实例。 - 使用
evaluateJavascript
方法运行JavaScript代码,并处理结果或错误。 - 在UI中显示JavaScript代码返回的结果。
- 创建一个
注意事项
- 确保JavaScript代码是安全的,避免执行不受信任的脚本。
- 根据需要管理MercuryController的生命周期,例如在组件销毁时调用
dispose
方法。
这样,你就可以在Flutter应用中集成并使用MercuryJS插件来运行JavaScript代码了。