Flutter C/C++集成插件flutter_ccpp的使用
Flutter C/C++集成插件flutter_ccpp的使用
开始使用
本项目是一个用于 Flutter 的插件包,它包括针对 Android 和/或 iOS 平台的特定实现代码。
要开始使用 Flutter,请参阅我们的在线文档,该文档提供了教程、示例、移动开发指南以及完整的 API 参考。
配置混淆脚本
Android (ProGuard)
在构建 APK 之前,配置混淆文件以防止 CCPP 被混淆。
在您的 ProGuard 文件中添加以下行:
# 必须的,以防止 CCPP 被混淆
-keep class com.ccpp.pgw.** { *; }
完整示例
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 flutter_ccpp
插件。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:flutter_ccpp/flutter_ccpp.dart';
import 'package:flutter_ccpp/pigeon.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String _platformVersion = 'Unknown';
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
}
// 平台消息是异步的,因此我们在异步方法中初始化。
Future<void> initPlatformState() async {
String platformVersion;
// 平台消息可能会失败,所以我们使用 try/catch 来捕获 PlatformException。
// 我们还处理了消息可能返回 null 的情况。
try {
// 设置环境为沙箱
FlutterCcpp.setup(CcppEnvironment.sandbox);
// 初始化状态
platformVersion = 'Initialized';
// 尝试进行一次新的支付!
var payment = await FlutterCcpp.makePanCreditCardPayment(
"kSAops9Zwhos8hSTSeLTUa+y/Hc8FJ1w4/jAGUqhUcMU6mDXSirHZjqtn/wEgJi1w3nONLuU7kSTUYkknSfwRwNsxt7JB+kB+HYMCu5KbquzbbvRgzQEj455GM01dz8e", // 支付令牌
"4111111111111111", // 卡号
2, // 月份
2022, // 年份
"123", // 安全码
true // 测试模式
);
// 打印支付结果
print(payment.responseCode);
print(payment.redirectUrl);
print(payment.error);
} catch (e) {
platformVersion = e.toString();
}
// 如果小部件从树中移除而异步平台消息还在飞行中,我们想要丢弃回复而不是调用 setState 更新我们的非存在的外观。
if (!mounted) return;
setState(() {
_platformVersion = platformVersion;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('插件示例应用'),
),
body: Center(
child: Text('运行于: $_platformVersion\n'),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter C/C++集成插件flutter_ccpp的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter C/C++集成插件flutter_ccpp的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中集成并使用C/C++插件flutter_ccpp
的示例代码和步骤。这个示例将展示如何在Flutter应用中调用C/C++编写的原生代码。
前提条件
- 确保你已经安装了Flutter开发环境。
- 确保你熟悉Dart和Flutter的基本操作。
步骤一:创建Flutter插件项目
首先,你需要创建一个Flutter插件项目,如果还没有的话。
flutter create my_flutter_app
cd my_flutter_app
步骤二:添加flutter_ccpp
插件
由于flutter_ccpp
是一个假想的插件名称,实际中你可能需要创建一个自定义的Flutter插件或使用现有的Flutter插件。这里假设你已经有一个名为flutter_ccpp
的插件。
在pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_ccpp:
path: ../path_to_your_flutter_ccpp_plugin # 如果是本地插件
# 或者使用远程路径或版本
# version: ^x.y.z
步骤三:编写C/C++代码
假设你的flutter_ccpp
插件需要实现一个简单的加法函数。在插件的ios
和android
目录下分别编写C/C++代码。
iOS
在ios/Classes
目录下创建一个native_code.cpp
文件:
// native_code.cpp
#include <jni.h>
#include <flutter/method_channel.h>
#include <string>
extern "C" {
__attribute__((visibility("default")))
int32_t add(int32_t a, int32_t b) {
return a + b;
}
}
在ios/Classes/FlutterCcppPlugin.mm
文件中注册方法通道并调用C/C++代码:
#import <Flutter/Flutter.h>
#import "native_code.cpp"
@interface FlutterCcppPlugin : NSObject<FlutterPlugin>
@end
@implementation FlutterCcppPlugin
+ (void)registerWithRegistrar:(NSObject<FlutterPluginRegistrar>*)registrar {
FlutterMethodChannel* channel = [FlutterMethodChannel
methodChannelWithName:@"flutter_ccpp"
binaryMessenger:registrar.messenger];
__weak typeof(self) weakSelf = self;
[channel setMethodCallHandler:^(FlutterMethodCall* call, FlutterResult result) {
if ([@"add" isEqualToString:call.method]) {
NSNumber *num1 = call.arguments[@"a"];
NSNumber *num2 = call.arguments[@"b"];
int32_t a = [num1 intValue];
int32_t b = [num2 intValue];
int32_t sum = add(a, b);
result(@(sum));
} else {
result(FlutterMethodNotImplemented);
}
}];
}
@end
Android
在android/src/main/cpp
目录下创建一个CMakeLists.txt
文件和一个native_code.cpp
文件。
CMakeLists.txt
:
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
add_library(
native-lib
SHARED
native_code.cpp)
find_library(
log-lib
log)
target_link_libraries(
native-lib
${log-lib})
native_code.cpp
:
#include <jni.h>
#include <string>
extern "C" JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_example_flutterccpp_NativeLib_add(JNIEnv* env, jobject /* this */, jint a, jint b) {
return a + b;
}
在android/src/main/java/com/example/flutterccpp
目录下创建一个NativeLib.java
文件:
package com.example.flutterccpp;
public class NativeLib {
static {
System.loadLibrary("native-lib");
}
public native int add(int a, int b);
}
在android/src/main/kotlin/com/example/flutterccpp/FlutterCcppPlugin.kt
(或Java)中注册方法通道并调用C/C++代码:
package com.example.flutterccpp
import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityAware
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityPluginBinding
import io.flutter.plugin.common.MethodCall
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.MethodCallHandler
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.Result
import android.app.Activity
import android.content.Context
class FlutterCcppPlugin: FlutterPlugin, MethodCallHandler, ActivityAware {
private lateinit var channel: MethodChannel
private var context: Context? = null
override fun onAttachedToEngine(binding: FlutterPluginBinding) {
channel = MethodChannel(binding.binaryMessenger, "flutter_ccpp")
channel.setMethodCallHandler(this)
context = binding.applicationContext
}
override fun onMethodCall(call: MethodCall, result: Result) {
if (call.method == "add") {
val a = call.argument<Int>("a") ?: 0
val b = call.argument<Int>("b") ?: 0
val sum = NativeLib().add(a, b)
result.success(sum)
} else {
result.notImplemented()
}
}
override fun onDetachedFromEngine(binding: FlutterPluginBinding) {
channel.setMethodCallHandler(null)
}
override fun onAttachedToActivity(binding: ActivityPluginBinding) {
binding.addActivityResultListener(this)
}
override fun onDetachedFromActivityForConfigChanges() {
// No-op
}
override fun onReattachedToActivityForConfigChanges(binding: ActivityPluginBinding) {
// No-op
}
override fun onDetachedFromActivity() {
// No-op
}
}
步骤四:在Flutter中调用C/C++代码
在你的Flutter项目中,你可以通过方法通道调用C/C++代码。在lib/main.dart
文件中:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:flutter_ccpp/flutter_ccpp.dart'; // 假设有这样一个导入
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
static const platform = MethodChannel('flutter_ccpp');
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Flutter C/C++ Integration'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: _invokeNativeAdd,
child: Text('Invoke Native Add'),
),
),
),
);
}
Future<void> _invokeNativeAdd() async {
try {
final int result = await platform.invokeMethod('add', <String, dynamic>{'a': 10, 'b': 20});
print("Result: $result");
} on PlatformException catch (e) {
print("Failed to invoke: '${e.message}'.");
}
}
}
注意事项
- 上述代码示例仅作为演示,实际项目中需要根据具体需求进行调整。
- 确保在iOS和Android平台上分别正确配置了CMake和NDK(如果适用)。
- 确保插件的注册和调用方法通道的代码正确无误。
通过以上步骤,你可以在Flutter应用中集成并使用C/C++编写的原生代码。