Flutter位置管理插件location_manager的使用

Flutter位置管理插件location_manager的使用

location_manager 是一个用于使用原生位置API的插件。

创建插件的步骤

flutter create --org com.location_manager --template=plugin --platforms=ios -i swift location_manager

主机平台代码位于 location_manager 目录下的 ios 文件夹中

要在一个IDE中编辑平台代码,请参阅文档

添加平台

要添加平台,请运行以下命令:

flutter create -t plugin --platforms <platforms> .

有关更多信息,请参阅文档

构建应用

至少尝试构建一次应用。

发布

发布前进行测试:

flutter pub publish --dry-run

正式发布:

flutter pub publish

完整示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:location_manager/models/location_model.dart';
import 'package:location_manager_example/locator_handler.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    // 初始化位置处理类
    final locationHandler = LocationHandler();

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Example Location Manager'),
        ),
        body: StreamBuilder<LocationModel>(
          // 订阅位置数据流
          stream: locationHandler.stream,
          builder: (context, AsyncSnapshot<LocationModel> snapshot) {
            // 当连接状态为等待时,显示加载指示器
            if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
              return const CircularProgressIndicator.adaptive();
            }
            // 如果有错误发生,显示错误信息
            if (snapshot.hasError) {
              return Text(snapshot.error.toString());
            }
            // 如果没有数据,显示提示信息
            if (!snapshot.hasData) {
              return const Text("No data");
            }
            // 获取最新位置数据
            final item = snapshot.data!;

            return Center(
              child: Padding(
                padding: const EdgeInsets.all(30.0),
                child: Table(
                  children: [
                    // 显示纬度信息
                    TableRow(children: [
                      const Text("Latitude"),
                      Text(item.latitude.toString()),
                    ]),
                    // 显示经度信息
                    TableRow(children: [
                      const Text("Longitude"),
                      Text(item.longitude.toString()),
                    ]),
                    // 显示精度信息
                    TableRow(children: [
                      const Text("Accuracy"),
                      Text(item.accuracy.toString()),
                    ]),
                    // 显示海拔信息
                    TableRow(children: [
                      const Text("Altitude"),
                      Text(item.altitude.toString()),
                    ]),
                    // 显示速度信息
                    TableRow(children: [
                      const Text("Speed"),
                      Text(item.speed.toString()),
                    ]),
                  ],
                ),
              ),
            );
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter位置管理插件location_manager的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter位置管理插件location_manager的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter中使用location_manager插件的示例代码。location_manager是一个用于获取设备位置的Flutter插件。请注意,实际使用时你可能需要确保插件版本与Flutter SDK版本兼容,并根据需要调整权限请求逻辑。

首先,确保在你的pubspec.yaml文件中添加location_manager依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  location_manager: ^x.y.z  # 替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来获取依赖。

接下来是完整的示例代码,包括权限请求和位置获取:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:location_manager/location_manager.dart';
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Location Manager Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: LocationScreen(),
    );
  }
}

class LocationScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _LocationScreenState createState() => _LocationScreenState();
}

class _LocationScreenState extends State<LocationScreen> {
  LocationManager _locationManager = LocationManager();
  String _locationData = "Getting location...";

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _requestPermissions();
  }

  Future<void> _requestPermissions() async {
    // 请求位置权限
    var status = await Permission.location.status;
    if (!status.isGranted) {
      var result = await Permission.location.request();
      if (result.isGranted) {
        _getLocation();
      } else if (result.isPermanentlyDenied) {
        // 处理永久拒绝的情况,可能需要引导用户到设置中手动开启权限
        _locationData = "Location permission permanently denied";
        setState(() {});
      } else {
        _locationData = "Location permission denied";
        setState(() {});
      }
    } else {
      _getLocation();
    }
  }

  Future<void> _getLocation() async {
    try {
      var location = await _locationManager.getCurrentLocation(
        desiredAccuracy: LocationAccuracy.HIGH,
      );
      setState(() {
        _locationData = "Latitude: ${location.latitude}, Longitude: ${location.longitude}";
      });
    } catch (e) {
      _locationData = "Error getting location: $e";
      setState(() {});
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Location Manager Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Text(
          _locationData,
          style: TextStyle(fontSize: 20),
        ),
      ),
    );
  }
}

说明:

  1. 权限请求

    • 使用permission_handler插件来请求位置权限。在_requestPermissions方法中,首先检查权限状态,如果没有被授予,则请求权限。
    • 如果用户永久拒绝权限,你可能需要引导用户手动在设备设置中开启权限。
  2. 位置获取

    • 使用LocationManagergetCurrentLocation方法来获取当前位置。
    • 设置desiredAccuracy参数以指定所需的精度。
  3. UI更新

    • 使用setState方法来更新UI,显示位置数据或错误信息。

注意事项:

  • 确保在AndroidManifest.xmlInfo.plist中正确配置位置权限请求。
  • 插件版本可能会更新,请参考官方文档和示例代码以获取最新用法。
  • 在实际应用中,可能需要处理更多的边缘情况和错误处理逻辑。

希望这个示例能帮助你理解如何在Flutter中使用location_manager插件来获取设备位置。

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