Flutter资源选择插件assets_picker_ot的使用

Flutter资源选择插件assets_picker_ot的使用

assets_picker_ot 插件可以帮助你快速从相册中选择资源。以下是该插件的使用方法。

使用示例

首先,你需要在你的项目中引入 assets_picker_ot 插件。可以在 pubspec.yaml 文件中添加以下依赖:

dependencies:
  assets_picker_ot: ^版本号

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

接下来是一个完整的示例代码,展示了如何使用 assets_picker_ot 插件来从相册中选择图片和视频。

import 'package:assets_picker_ot/assets_picker_ot.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  // 这是应用的根部件
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      darkTheme: ThemeData(
        brightness: Brightness.dark,
      ),
      home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  final _fileList = <SelectedFile>[];

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            TextButton(
              onPressed: () {
                // 打开PickerPage以选择资源
                Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (_con) {
                  return PickerPage(
                    showCamera: false, // 是否显示相机按钮
                    maxSelected: 3, // 最多选择数量
                    isSelectedVideo: true, // 是否可以选择视频
                    overMaxSelected: (context) {
                      debugPrint('最多选择3个视频或图片');
                    },
                  );
                })).then((value) {
                  _fileList.clear(); // 清空已选文件列表
                  if (value is List<SelectedFile>) {
                    setState(() {
                      _fileList.addAll(value); // 更新已选文件列表
                    });
                  }
                });
              },
              child: const Text('从相册选取'),
            ),
            // 显示已选择的文件
            ..._fileList.map((it) {
              debugPrint('${it.type} ${it.file} ');
              if (it.type == FileType.image) {
                return Column(
                  children: [
                    Text(it.file.path),
                    Image.file(
                      it.file,
                      fit: BoxFit.cover,
                      width: 100,
                      height: 100,
                    ),
                  ],
                );
              } else {
                return Text(it.file.path);
              }
            }).toList(),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

说明

  1. 导入库

    import 'package:assets_picker_ot/assets_picker_ot.dart';
    import 'package:flutter/material.dart';
    
  2. 初始化应用

    void main() {
      runApp(const MyApp());
    }
    
    class MyApp extends StatelessWidget {
      const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
          title: 'Flutter Demo',
          theme: ThemeData(
            primarySwatch: Colors.blue,
          ),
          darkTheme: ThemeData(
            brightness: Brightness.dark,
          ),
          home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
        );
      }
    }
    
  3. 创建主页面

    class MyHomePage extends StatefulWidget {
      const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
    
      final String title;
    
      @override
      State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
    }
    
  4. 处理文件选择逻辑

    class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
      final _fileList = <SelectedFile>[];
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text(widget.title),
          ),
          body: Center(
            child: Column(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: <Widget>[
                TextButton(
                  onPressed: () {
                    Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (_con) {
                      return PickerPage(
                        showCamera: false,
                        maxSelected: 3,
                        isSelectedVideo: true,
                        overMaxSelected: (context) {
                          debugPrint('最多选择3个视频或图片');
                        },
                      );
                    })).then((value) {
                      _fileList.clear();
                      if (value is List<SelectedFile>) {
                        setState(() {
                          _fileList.addAll(value);
                        });
                      }
                    });
                  },
                  child: const Text('从相册选取'),
                ),
                ..._fileList.map((it) {
                  debugPrint('${it.type} ${it.file} ');
                  if (it.type == FileType.image) {
                    return Column(
                      children: [
                        Text(it.file.path),
                        Image.file(
                          it.file,
                          fit: BoxFit.cover,
                          width: 100,
                          height: 100,
                        ),
                      ],
                    );
                  } else {
                    return Text(it.file.path);
                  }
                }).toList(),
              ],
            ),
          ),
        );
      }
    }
    

更多关于Flutter资源选择插件assets_picker_ot的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter资源选择插件assets_picker_ot的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用assets_picker_ot插件来选择资源的代码案例。这个插件可以帮助用户从设备的存储中选择图片或视频文件。

首先,你需要在你的pubspec.yaml文件中添加assets_picker_ot依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  assets_picker_ot: ^x.y.z  # 请替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下方式使用assets_picker_ot插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:assets_picker_ot/assets_picker.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Asset Picker Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  List<AssetEntity> selectedAssets = [];

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Asset Picker Demo'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: <Widget>[
            Text(
              'Selected Assets:',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
            SizedBox(height: 16),
            Expanded(
              child: GridView.builder(
                gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
                  crossAxisCount: 3,
                  crossAxisSpacing: 4,
                  mainAxisSpacing: 4,
                ),
                itemCount: selectedAssets.length,
                itemBuilder: (context, index) {
                  AssetEntity asset = selectedAssets[index];
                  return Image.network(
                    asset.originAssetPath ?? '',
                    fit: BoxFit.cover,
                  );
                },
              ),
            ),
            SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(
              onPressed: () async {
                final result = await AssetsPicker.pickAssets(
                  context,
                  requestType: RequestType.imageAndVideo,
                  maxCount: 9,
                  selectMode: PickMode.multiImageAndVideo,
                  widgetConfig: const AssetPickerConfig(),
                );

                if (result.code == PickerStatus.complete) {
                  // 成功获取资源
                  setState(() {
                    selectedAssets = result.data!;
                  });
                } else if (result.code == PickerStatus.failed) {
                  // 用户取消选择
                  print('User cancelled the picker.');
                }
              },
              child: Text('Select Assets'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

代码解释

  1. 依赖引入:在pubspec.yaml中添加assets_picker_ot依赖。
  2. UI结构
    • 使用MaterialApp作为应用入口。
    • MyHomePage包含一个AppBar和一个Column布局。
    • Column布局中显示已选择的资源,并包含一个按钮用于选择资源。
  3. 选择资源
    • 使用AssetsPicker.pickAssets方法来启动资源选择器。
    • requestType设置为imageAndVideo,表示可以选择图片和视频。
    • maxCount设置为9,表示最多可以选择9个资源。
    • selectMode设置为multiImageAndVideo,表示多选图片和视频。
    • 选择完成后,更新selectedAssets列表并刷新UI。

这样,你就可以在你的Flutter应用中使用assets_picker_ot插件来选择图片和视频资源了。请确保在实际使用中替换x.y.z为插件的最新版本号。

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