Flutter资源选择插件assets_picker_ot的使用
Flutter资源选择插件assets_picker_ot的使用
assets_picker_ot
插件可以帮助你快速从相册中选择资源。以下是该插件的使用方法。
使用示例
首先,你需要在你的项目中引入 assets_picker_ot
插件。可以在 pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
assets_picker_ot: ^版本号
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
接下来是一个完整的示例代码,展示了如何使用 assets_picker_ot
插件来从相册中选择图片和视频。
import 'package:assets_picker_ot/assets_picker_ot.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
// 这是应用的根部件
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
darkTheme: ThemeData(
brightness: Brightness.dark,
),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
final _fileList = <SelectedFile>[];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
TextButton(
onPressed: () {
// 打开PickerPage以选择资源
Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (_con) {
return PickerPage(
showCamera: false, // 是否显示相机按钮
maxSelected: 3, // 最多选择数量
isSelectedVideo: true, // 是否可以选择视频
overMaxSelected: (context) {
debugPrint('最多选择3个视频或图片');
},
);
})).then((value) {
_fileList.clear(); // 清空已选文件列表
if (value is List<SelectedFile>) {
setState(() {
_fileList.addAll(value); // 更新已选文件列表
});
}
});
},
child: const Text('从相册选取'),
),
// 显示已选择的文件
..._fileList.map((it) {
debugPrint('${it.type} ${it.file} ');
if (it.type == FileType.image) {
return Column(
children: [
Text(it.file.path),
Image.file(
it.file,
fit: BoxFit.cover,
width: 100,
height: 100,
),
],
);
} else {
return Text(it.file.path);
}
}).toList(),
],
),
),
);
}
}
说明
-
导入库:
import 'package:assets_picker_ot/assets_picker_ot.dart'; import 'package:flutter/material.dart';
-
初始化应用:
void main() { runApp(const MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({Key? key}) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Demo', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), darkTheme: ThemeData( brightness: Brightness.dark, ), home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'), ); } }
-
创建主页面:
class MyHomePage extends StatefulWidget { const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key); final String title; @override State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState(); }
-
处理文件选择逻辑:
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { final _fileList = <SelectedFile>[]; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(widget.title), ), body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ TextButton( onPressed: () { Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (_con) { return PickerPage( showCamera: false, maxSelected: 3, isSelectedVideo: true, overMaxSelected: (context) { debugPrint('最多选择3个视频或图片'); }, ); })).then((value) { _fileList.clear(); if (value is List<SelectedFile>) { setState(() { _fileList.addAll(value); }); } }); }, child: const Text('从相册选取'), ), ..._fileList.map((it) { debugPrint('${it.type} ${it.file} '); if (it.type == FileType.image) { return Column( children: [ Text(it.file.path), Image.file( it.file, fit: BoxFit.cover, width: 100, height: 100, ), ], ); } else { return Text(it.file.path); } }).toList(), ], ), ), ); } }
更多关于Flutter资源选择插件assets_picker_ot的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter资源选择插件assets_picker_ot的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用assets_picker_ot
插件来选择资源的代码案例。这个插件可以帮助用户从设备的存储中选择图片或视频文件。
首先,你需要在你的pubspec.yaml
文件中添加assets_picker_ot
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
assets_picker_ot: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下方式使用assets_picker_ot
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:assets_picker_ot/assets_picker.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Asset Picker Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
List<AssetEntity> selectedAssets = [];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Asset Picker Demo'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Text(
'Selected Assets:',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
SizedBox(height: 16),
Expanded(
child: GridView.builder(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 3,
crossAxisSpacing: 4,
mainAxisSpacing: 4,
),
itemCount: selectedAssets.length,
itemBuilder: (context, index) {
AssetEntity asset = selectedAssets[index];
return Image.network(
asset.originAssetPath ?? '',
fit: BoxFit.cover,
);
},
),
),
SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
final result = await AssetsPicker.pickAssets(
context,
requestType: RequestType.imageAndVideo,
maxCount: 9,
selectMode: PickMode.multiImageAndVideo,
widgetConfig: const AssetPickerConfig(),
);
if (result.code == PickerStatus.complete) {
// 成功获取资源
setState(() {
selectedAssets = result.data!;
});
} else if (result.code == PickerStatus.failed) {
// 用户取消选择
print('User cancelled the picker.');
}
},
child: Text('Select Assets'),
),
],
),
),
);
}
}
代码解释
- 依赖引入:在
pubspec.yaml
中添加assets_picker_ot
依赖。 - UI结构:
- 使用
MaterialApp
作为应用入口。 MyHomePage
包含一个AppBar
和一个Column
布局。Column
布局中显示已选择的资源,并包含一个按钮用于选择资源。
- 使用
- 选择资源:
- 使用
AssetsPicker.pickAssets
方法来启动资源选择器。 requestType
设置为imageAndVideo
,表示可以选择图片和视频。maxCount
设置为9,表示最多可以选择9个资源。selectMode
设置为multiImageAndVideo
,表示多选图片和视频。- 选择完成后,更新
selectedAssets
列表并刷新UI。
- 使用
这样,你就可以在你的Flutter应用中使用assets_picker_ot
插件来选择图片和视频资源了。请确保在实际使用中替换x.y.z
为插件的最新版本号。