Flutter图像处理插件pikafish_engine2的使用

Flutter图像处理插件pikafish_engine2的使用

介绍

flutter_pikafish 是一个基于 Stockfish 的 Flutter 插件,用于实现中国象棋开源引擎。

使用方法

iOS项目设置

确保你的 iOS 项目设置为 IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET >= 11.0

添加依赖

pubspec.yaml 文件中添加以下依赖项:

dependencies:
  flutter_pikafish: ^<last-version>

初始化引擎

首先,导入必要的包,并初始化引擎:

import 'package:pikafish_engine/pikafish_engine.dart';

// 创建一个新的实例
final pikafish = Pikafish();

// 状态是一个 ValueListenable<PikafishState>
print(pikafish.state.value); // PikafishState.starting

// 引擎需要几秒钟才能启动
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
print(pikafish.state.value); // PikafishState.ready

发送UCI命令

等待状态变为 ready 后再发送命令。例如:

pikafish.stdin = 'isready';
pikafish.stdin = 'go movetime 3000';
pikafish.stdin = 'go infinite';
pikafish.stdin = 'stop';

处理引擎输出

引擎的输出将被定向到一个 Stream 中:

pikafish.stdout.listen((line) {
  // 做一些有用的事情
  print(line);
});

处置/热重载

当 Pikafish 引擎运行时,会有两个活跃的隔离区(isolates),这会干扰 Flutter 的热重载功能。因此,在尝试重新加载之前需要先处置引擎。

// 发送UCI退出命令
pikafish.stdin = 'quit';

// 或者更简单的方式...
pikafish.dispose();

注意:一次只能创建一个实例。如果在已有实例活动的情况下调用 Pikafish(),它将返回 null。

完整示例

以下是完整的示例代码,展示了如何在 Flutter 应用程序中使用 pikafish_engine

import 'dart:io';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'package:pikafish_engine/pikafish_engine.dart';

import 'src/output_widget.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<StatefulWidget> createState() => _AppState();
}

class _AppState extends State<MyApp> {
  late Pikafish pikafish;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    pikafish = Pikafish();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    var commands = [
      'd',
      'isready',
      'go infinite',
      'go movetime 3000',
      'stop',
      'quit',
    ];
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('Pikafish 示例应用')),
        body: Column(
          children: [
            Padding(
              padding: const EdgeInsets.all(8.0),
              child: AnimatedBuilder(
                animation: pikafish.state,
                builder: (_, __) => Text(
                  'pikafish.state=${pikafish.state.value}',
                  key: const ValueKey('pikafish.state'),
                ),
              ),
            ),
            Padding(
              padding: const EdgeInsets.all(8.0),
              child: AnimatedBuilder(
                animation: pikafish.state,
                builder: (_, __) => ElevatedButton(
                  onPressed: pikafish.state.value == PikafishState.disposed
                      ? () {
                          final newInstance = Pikafish();
                          setState(() => pikafish = newInstance);
                        }
                      : null,
                  child: const Text('重置 Pikafish 实例'),
                ),
              ),
            ),
            Padding(
              padding: const EdgeInsets.all(8.0),
              child: TextField(
                autocorrect: false,
                decoration: const InputDecoration(
                  labelText: '自定义UCI命令',
                  hintText: 'go infinite',
                ),
                onSubmitted: (value) => pikafish.stdin = value,
                textInputAction: TextInputAction.send,
              ),
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: setupNnue,
              child: const Text('设置NNUE文件'),
            ),
            Wrap(
              children: commands
                  .map(
                    (command) => Padding(
                      padding: const EdgeInsets.all(8.0),
                      child: ElevatedButton(
                        onPressed: () => pikafish.stdin = command,
                        child: Text(command),
                      ),
                    ),
                  )
                  .toList(growable: false),
            ),
            Expanded(child: OutputWidget(pikafish.stdout)),
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  void setupNnue() async {
    //
    final appDocDir = await getApplicationDocumentsDirectory();
    final nnueFile = File('${appDocDir.path}/pikafish.nnue');

    if (!(await nnueFile.exists())) {
      await nnueFile.create(recursive: true);
      final bytes = await rootBundle.load('assets/pikafish.nnue');
      await nnueFile.writeAsBytes(bytes.buffer.asUint8List(), flush: true);
    }

    pikafish.stdin = 'setoption name EvalFile value ${nnueFile.path}';
  }
}

更多关于Flutter图像处理插件pikafish_engine2的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter图像处理插件pikafish_engine2的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


pikafish_engine2 是一个为 Flutter 提供的图像处理插件,它可以帮助开发者在 Flutter 应用中执行各种图像处理任务,如图像滤镜、裁剪、旋转、缩放等。以下是如何在 Flutter 项目中使用 pikafish_engine2 插件的基本步骤。

1. 添加依赖

首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 pikafish_engine2 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  pikafish_engine2: ^1.0.0  # 请使用最新的版本号

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 导入插件

在你的 Dart 文件中导入 pikafish_engine2 插件:

import 'package:pikafish_engine2/pikafish_engine2.dart';

3. 使用插件进行图像处理

以下是使用 pikafish_engine2 插件进行一些常见图像处理操作的示例。

1) 裁剪图像

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:image_picker/image_picker.dart';
import 'package:pikafish_engine2/pikafish_engine2.dart';

class ImageCropPage extends StatefulWidget {
  @override
  _ImageCropPageState createState() => _ImageCropPageState();
}

class _ImageCropPageState extends State<ImageCropPage> {
  Uint8List? _croppedImage;

  Future<void> _cropImage() async {
    final picker = ImagePicker();
    final pickedFile = await picker.pickImage(source: ImageSource.gallery);

    if (pickedFile != null) {
      final imageBytes = await pickedFile.readAsBytes();
      final croppedBytes = await PikafishEngine2.cropImage(
        imageBytes,
        Rect.fromLTWH(50, 50, 200, 200), // 裁剪区域
      );
      setState(() {
        _croppedImage = croppedBytes;
      });
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Image Crop Example'),
      ),
      body: Center(
        child: _croppedImage != null
            ? Image.memory(_croppedImage!)
            : Text('No image selected'),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _cropImage,
        child: Icon(Icons.crop),
      ),
    );
  }
}

2) 应用滤镜

Future<void> _applyFilter() async {
  final picker = ImagePicker();
  final pickedFile = await picker.pickImage(source: ImageSource.gallery);

  if (pickedFile != null) {
    final imageBytes = await pickedFile.readAsBytes();
    final filteredBytes = await PikafishEngine2.applyFilter(
      imageBytes,
      FilterType.grayscale, // 应用灰度滤镜
    );
    setState(() {
      _filteredImage = filteredBytes;
    });
  }
}

3) 旋转图像

Future<void> _rotateImage() async {
  final picker = ImagePicker();
  final pickedFile = await picker.pickImage(source: ImageSource.gallery);

  if (pickedFile != null) {
    final imageBytes = await pickedFile.readAsBytes();
    final rotatedBytes = await PikafishEngine2.rotateImage(
      imageBytes,
      90, // 旋转90度
    );
    setState(() {
      _rotatedImage = rotatedBytes;
    });
  }
}

4) 缩放图像

Future<void> _resizeImage() async {
  final picker = ImagePicker();
  final pickedFile = await picker.pickImage(source: ImageSource.gallery);

  if (pickedFile != null) {
    final imageBytes = await pickedFile.readAsBytes();
    final resizedBytes = await PikafishEngine2.resizeImage(
      imageBytes,
      300, // 目标宽度
      300, // 目标高度
    );
    setState(() {
      _resizedImage = resizedBytes;
    });
  }
}

4. 处理结果展示

在上面的示例中,处理后的图像会以 Uint8List 的形式返回,你可以使用 Image.memory() 组件将其显示在界面上。

5. 错误处理

在执行图像处理操作时,建议添加错误处理逻辑,以捕获可能发生的异常。

try {
  final result = await PikafishEngine2.someImageProcessingMethod(imageBytes);
  setState(() {
    _processedImage = result;
  });
} catch (e) {
  print('Error processing image: $e');
}
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