Flutter增强现实云处理插件banuba_arcloud的使用

Flutter增强现实云处理插件banuba_arcloud的使用

要求

  1. 参考我提供的内容和示例代码回答问题,不要随意添加或修改内容。
  2. 提供关于“Flutter增强现实云处理插件banuba_arcloud的使用”的完整示例Demo。
  3. 内容中的图片保持不变。
  4. 内容中的英文介绍转换为简体中文。
  5. 内容中的代码保留原样,并添加必要的注释。

Banuba ARCloud 插件

AR Cloud 是一个客户端-服务器解决方案,有助于在您的应用程序中节省空间。它用于将增强现实滤镜(例如面具)存储在服务器端,而不是SDK代码中。一旦用户第一次选择,滤镜将会从服务器下载并保存到手机内存中。


要求

Android

  • minSdkVersion 23
  • Kotlin 1.7.20

安装

在您的pubspec.yaml文件中添加banuba_arcloud依赖项。

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  banuba_arcloud: ^1.0.3

在Dart代码中导入插件以访问其功能。

import 'package:banuba_arcloud/banuba_arcloud.dart';

使用

BanubaARCloudPlugin是负责所有与AR Cloud交互的主要类。

首先,创建一个新的实例。

final plugin = BanubaARCloudPlugin();

监听任何效果更改使用getEffectsStream()方法。列表中的效果包含本地存储在数据库中的效果和远程存储在AR Cloud中的效果。回调将在以下情况下被调用:

  • 从本地数据库加载效果时
  • 从AR Cloud加载效果时
  • 效果下载完成时
final effectsStreamSubscription = plugin.getEffectsStream().listen(
  _onEffectsLoaded,
  onError: (e) => ..., // 处理错误
);

设置您的AR Cloud URL。通常这个URL由Banuba代表提供。

final arCloudUrl = ''; // 设置Banuba AR Cloud URL
plugin.init(arCloudUrl: arCloudUrl);

从AR Cloud加载效果。新列表中的效果将在成功从AR Cloud加载效果后推送。

Future<void> _loadEffects() async {
  await plugin.loadEffects();
}

下载效果。新列表中的效果将在效果下载完成后推送。

try {
  await plugin.downloadEffect(effect.name);
} on Exception catch (e) {
  // 处理异常
}

当您完成与AR Cloud的交互时,释放插件。

[@override](/user/override)
void dispose() {
  _effectsStreamSubscription.cancel();
  _plugin.dispose();
  super.dispose();
}

完整示例代码

以下是完整的示例代码,展示了如何使用banuba_arcloud插件。

import 'dart:async';

import 'package:banuba_arcloud/banuba_arcloud.dart';
import 'package:banuba_arcloud_example/effect_tile.dart';
import 'package:banuba_arcloud_example/effect_wrapper.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

const arCloudUrl = // 设置Banuba AR Cloud URL;

const _tag = 'ARCloudSample';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: const MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  final _plugin = BanubaARCloudPlugin();
  final _effects = <EffectWrapper>[];
  final _downloadingEffects = <String>[];
  late StreamSubscription<void> _effectsStreamSubscription;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    _listenEffects();
    super.initState();
    _plugin.init(
      arCloudUrl: arCloudUrl,
    );
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    _effectsStreamSubscription.cancel();
    _plugin.dispose();
    super.dispose();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return SafeArea(
        bottom: true,
        child: Scaffold(
          body: Column(
            children: [
              Expanded(
                child: ListView.builder(
                  itemCount: _effects.length,
                  itemBuilder: (context, index) {
                    final effectWrapper = _effects[index];
                    return EffectTile(
                      key: ValueKey<String>(effectWrapper.effect.name),
                      effectWrapper: effectWrapper,
                      onEffectTap: _onEffectTap,
                    );
                  },
                ),
              ),
              ElevatedButton(
                onPressed: _loadEffects,
                child: const Text('加载效果'),
              ),
            ],
          ),
        ));
  }

  void _listenEffects() {
    _effectsStreamSubscription = _plugin.getEffectsStream().listen(
          _onEffectsLoaded,
          onError: (e) => _showMessage(e.toString()),
        );
  }

  Future<void> _loadEffects() async {
    await _plugin.loadEffects();
  }

  void _onEffectsLoaded(List<Effect> effects) {
    setState(() {
      debugPrint("$_tag 效果加载完成 = $_effects");
      final _wrappedEffects = effects.map(_wrapEffect).toList();
      _effects.clear();
      _effects.addAll(_wrappedEffects);
    });
  }

  EffectWrapper _wrapEffect(Effect effect) => EffectWrapper(effect, _detectEffectStatus(effect));

  ArEffectStatus _detectEffectStatus(Effect effect) {
    final isDownloaded = effect.isDownloaded;
    final isDownloading = _downloadingEffects.contains(effect.name);
    final ArEffectStatus status;
    if (isDownloaded) {
      status = ArEffectStatus.downloaded;
    } else if (isDownloading) {
      status = ArEffectStatus.downloading;
    } else {
      status = ArEffectStatus.notDownloaded;
    }
    return status;
  }

  void _onEffectTap(Effect effect) {
    final isEffectDownloaded = effect.isDownloaded;
    if (isEffectDownloaded) {
      _selectEffect(effect);
    } else {
      _downloadEffect(effect);
    }
  }

  Future<void> _downloadEffect(Effect effect) async {
    try {
      setState(() {
        _downloadingEffects.add(effect.name);
        for (var effectWrapper in _effects) {
          if (_downloadingEffects.contains(effectWrapper.effect.name)) {
            effectWrapper.status = ArEffectStatus.downloading;
          }
        }
      });
      await _plugin.downloadEffect(effect.name);
      _showMessage('效果 ${effect.name} 已加载');
      setState(() => _downloadingEffects.remove(effect.name));
    } on Exception catch (e) {
      setState(() {
        for (var effectWrapper in _effects) {
          if (_downloadingEffects.contains(effectWrapper.effect.name)) {
            effectWrapper.status = ArEffectStatus.notDownloaded;
          }
        }
        _downloadingEffects.remove(effect.name);
      });
      _showMessage(e.toString());
    }
  }

  void _selectEffect(Effect effect) {
    _showMessage('${effect.name} 效果已选择');
  }

  void _showMessage(String message) {
    ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
      SnackBar(
        content: Text(message),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter增强现实云处理插件banuba_arcloud的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter增强现实云处理插件banuba_arcloud的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


banuba_arcloud 是一个用于在 Flutter 应用中实现增强现实(AR)功能的插件,由 Banuba 提供。它允许开发者将 AR 效果、滤镜、面具等集成到应用中,并通过云处理来增强 AR 体验。以下是如何使用 banuba_arcloud 插件的详细步骤:

1. 安装 banuba_arcloud 插件

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 banuba_arcloud 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  banuba_arcloud: ^1.0.0  # 使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装插件。

2. 获取 Banuba AR Cloud 的许可证

在使用 banuba_arcloud 之前,你需要在 Banuba 的官方网站上注册并获取一个许可证密钥。这个密钥将用于初始化 AR Cloud 服务。

3. 初始化 Banuba AR Cloud

在你的 Flutter 应用中,使用许可证密钥初始化 Banuba AR Cloud:

import 'package:banuba_arcloud/banuba_arcloud.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  
  // 初始化 Banuba AR Cloud
  await BanubaARCloud.initialize(
    licenseKey: 'YOUR_LICENSE_KEY',
  );
  
  runApp(MyApp());
}

4. 加载和使用 AR 效果

你可以通过 BanubaARCloud 加载和使用不同的 AR 效果、滤镜或面具。以下是一个简单的示例,展示如何加载 AR 效果并将其应用到相机流中:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:banuba_arcloud/banuba_arcloud.dart';

class ARScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _ARScreenState createState() => _ARScreenState();
}

class _ARScreenState extends State<ARScreen> {
  late BanubaARCloudController _arController;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _arController = BanubaARCloudController();
  }

  @override
  void dispose() {
    _arController.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Banuba AR Cloud Example'),
      ),
      body: Center(
        child: BanubaARCloudView(
          onViewCreated: _onViewCreated,
        ),
      ),
    );
  }

  void _onViewCreated(BanubaARCloudController controller) {
    _arController = controller;
    
    // 加载 AR 效果
    _arController.loadEffect('path_to_your_effect');
  }
}

5. 处理 AR 事件

你可以监听和处理 AR 事件,例如用户交互、效果加载完成等:

void _onViewCreated(BanubaARCloudController controller) {
  _arController = controller;
  
  // 监听效果加载完成事件
  _arController.onEffectLoaded.listen((effectName) {
    print('Effect loaded: $effectName');
  });
  
  // 加载 AR 效果
  _arController.loadEffect('path_to_your_effect');
}
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