Flutter多功能集成插件mpflutter_core的使用

Flutter多功能集成插件mpflutter_core的使用

MPFlutter 2.0

MPFlutter 是一款用于构建小程序的开发框架,基于 Flutter 构建,开发体验无限接近于 Flutter 原生应用。

你可以基于 MPFlutter 开发以下平台的小程序:

  • 微信小程序
  • 抖音小程序(预计 2024 年 4 月)

原生 Flutter 开发体验

MPFlutter 的目标是,在尽可能保留 Flutter 开发体验的同时,降低应用迁移到微信小程序的成本。

我们已经实现以下能力:

  • 无缝迁移

    • 无须裁剪 Flutter Framework,你可以使用 Material / Cupertino 这些官方组件搭建 UI。
    • 自适应的构建脚本,构建小程序就像构建原生应用一般简单。
    • 完整的分包支持,适应小程序分包大小限制,静态资源、代码都可以轻松分包。
  • 实时预览能力

    • 快速预览,在 Desktop 上使用 Hot Reload / Hot Restart 快速预览界面及应用逻辑。
    • 跨端联调,在 Desktop 预览的基础上,可连接到微信宿主,远程调用端上接口。
  • 纯正的 Flutter

    • 支持 Flutter 3.13 以上版本,并且保证跟随官方升级而升级。
    • 完全一致的 Flutter 插件体系,开发 MPFlutter 插件就像开发 Flutter 插件一样简单。
    • 完全一致的 Pub 包管理系统,开发好的插件直接上传官方包管理平台即可使用。

总的来说,MPFlutter 就是尽可能地帮助你以低成本的方式构建微信小程序。

高性能的渲染体验

MPFlutter 2.0 使用 Skia + WebGL 渲染,对于 MPFlutter 1.0,性能提升是非常明显的。

具体体验在以下场景:

  • 频繁更新的界面

    • 不再通过 WXML <-> JS 双向传递数据,直接通过 JS 控制 WebGL 渲染,只要 Widget 层级合理,可以做到毫秒级驱动界面更新。
    • 使用 WebGL 驱动渲染,可提升渲染缓存灵活性,你可以使用 RepaintBoundary 进一步提升界面帧率。
  • 频繁的事件交互

    • 事件的接收不再单纯依赖宿主小程序的回传,MPFlutter 仅接收最基本的触摸、键盘事件,后续的事件分发全部交回 Flutter Framework 处理。
    • 这意味着你可以在小程序中获取更多、更实时的事件。
  • 小游戏方案

    • 得益于渲染性能的提升,MPFlutter 也允许使用 Flutter 开发微信小程序(小游戏)中使用 Flame 开发游戏。

完整的 API 生态配套

在渲染能力以外,配套提供平台 API 封装,你不需要手动编写 Channel,MPFlutter 官方已为你完成对应封装,直接使用就可以。

开始体验

从《环境安装》开始体验 MPFlutter

授权

MPFlutter 2.0 版本并不是一个完全开源的项目,如果你使用 MPFlutter 开发的小程序需要用于商业目的,需要购买商用授权。

商业目的定义

  • 面向企业内部的应用,属于商业目的,需要购买授权。
  • 面向公众的应用,属于商业目的,需要购买授权。
  • 目标用户只包括开发者自己,无任何营利目的,不需要购买授权。
  • 目标用户是以教学演示、内部研究为目的的小程序,不需要购买授权。

授权购买方式

请参考《授权购买指南》,授权购买后我们将通过电子邮件发送授权文件给您。

mpflutter_core插件的使用示例

下面是一个简单的示例,展示如何使用 mpflutter_core 插件创建一个基本的 Flutter 应用。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:mpflutter_core/mpflutter_core.dart'; // 引入mpflutter_core插件

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'MPFlutter Core Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  String _message = "Hello, MPFlutter Core!";

  void _updateMessage() {
    setState(() {
      _message = "Updated Message!";
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('MPFlutter Core Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(_message),
            ElevatedButton(
              onPressed: _updateMessage,
              child: Text('Update Message'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

代码解释

  1. 引入插件:

    import 'package:mpflutter_core/mpflutter_core.dart';
    

    这行代码引入了 mpflutter_core 插件,以便在应用中使用其功能。

  2. 主函数:

    void main() {
      runApp(MyApp());
    }
    

    main 函数是 Dart 应用的入口点,它调用了 runApp 方法来启动应用。

  3. MaterialApp:

    class MyApp extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
          title: 'MPFlutter Core Demo',
          theme: ThemeData(
            primarySwatch: Colors.blue,
          ),
          home: MyHomePage(),
        );
      }
    }
    

    MaterialApp 是一个包含 Flutter Material 组件库的容器,负责应用的主题、路由管理和初始页面。

  4. MyHomePage:

    class MyHomePage extends StatefulWidget {
      @override
      _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
    }
    

    MyHomePage 是一个有状态的 widget,用于展示一个包含按钮和文本的界面。

  5. _MyHomePageState:

    class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
      String _message = "Hello, MPFlutter Core!";
    
      void _updateMessage() {
        setState(() {
          _message = "Updated Message!";
        });
      }
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('MPFlutter Core Demo'),
          ),
          body: Center(
            child: Column(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: <Widget>[
                Text(_message),
                ElevatedButton(
                  onPressed: _updateMessage,
                  child: Text('Update Message'),
                ),
              ],
            ),
          ),
        );
      }
    }
    

更多关于Flutter多功能集成插件mpflutter_core的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter多功能集成插件mpflutter_core的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


mpflutter_core 是一个强大的 Flutter 插件,旨在简化开发者在 Flutter 应用中集成多种功能的复杂性。它提供了丰富的 API 和工具,帮助开发者快速实现常见的功能,如网络请求、本地存储、设备信息获取、权限管理、日志记录等。以下是如何使用 mpflutter_core 插件的详细指南。

1. 添加依赖

首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 mpflutter_core 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  mpflutter_core: ^1.0.0  # 请根据实际情况使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

2. 初始化插件

在应用启动时初始化 mpflutter_core 插件。通常可以在 main.dart 文件的 main 函数中进行初始化:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:mpflutter_core/mpflutter_core.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  
  // 初始化 mpflutter_core
  await MPFlutterCore.initialize();

  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'mpflutter_core Demo',
      home: HomePage(),
    );
  }
}

3. 使用插件功能

mpflutter_core 提供了多个模块,以下是几个常用的功能示例:

3.1 网络请求

使用 HttpClient 进行网络请求:

import 'package:mpflutter_core/mpflutter_core.dart';

void fetchData() async {
  try {
    var response = await HttpClient.get('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts');
    print('Response data: ${response.body}');
  } catch (e) {
    print('Error: $e');
  }
}

3.2 本地存储

使用 Storage 进行本地数据的存储和读取:

import 'package:mpflutter_core/mpflutter_core.dart';

void saveData() async {
  await Storage.setString('key', 'value');
}

void readData() async {
  String? value = await Storage.getString('key');
  print('Stored value: $value');
}

3.3 设备信息

获取设备信息:

import 'package:mpflutter_core/mpflutter_core.dart';

void getDeviceInfo() {
  String deviceId = DeviceInfo.deviceId;
  String platform = DeviceInfo.platform;
  String appVersion = DeviceInfo.appVersion;

  print('Device ID: $deviceId');
  print('Platform: $platform');
  print('App Version: $appVersion');
}

3.4 权限管理

请求权限:

import 'package:mpflutter_core/mpflutter_core.dart';

void requestPermission() async {
  bool hasPermission = await Permissions.request(PermissionType.location);
  if (hasPermission) {
    print('Permission granted');
  } else {
    print('Permission denied');
  }
}

3.5 日志记录

使用 Logger 进行日志记录:

import 'package:mpflutter_core/mpflutter_core.dart';

void logMessage() {
  Logger.debug('This is a debug message');
  Logger.info('This is an info message');
  Logger.warning('This is a warning message');
  Logger.error('This is an error message');
}
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