Flutter语言处理插件languagehandling的使用
Flutter语言处理插件languagehandling的使用
语言处理
语言处理是一个用于在Flutter应用中处理多语言本地化的包。
开始使用
前提条件
在使用该包之前,请确保已安装Flutter。
安装
在pubspec.yaml
文件中添加以下依赖项:
dependencies:
languagehandling: ^1.0.0
Android配置
在android/app/build.gradle
文件中,确保有以下配置:
android {
...
defaultConfig {
...
minSdkVersion 21
...
}
...
}
如何使用
准备语言源
创建一个Dart文件,其中包含应用程序所需的所有语言映射数据。你可以根据需要更改文件名、类名和文件路径。例如:
const List<MapLocale> LOCALES = [
MapLocale("en", LocalData.EN),
MapLocale("de", LocalData.DE),
MapLocale("zh", LocalData.ZH)
];
mixin LocalData {
static const String title = 'title';
static const String body = 'body';
static const Map<String, dynamic> EN = {
title: 'localization',
body: 'Welcome to this localization flutter application %a'
};
static const Map<String, dynamic> DE = {
title: 'Lokalisierung',
body: 'Willkommen bei dieser Lokalisierungs-Anwendung %a'
};
static const Map<String, dynamic> ZH = {
title: '本地化',
body: '欢迎使用这个本地化 应用程序 %a'
};
}
项目配置
初始化LanguageHandling
对象。这可以在局部或全局范围内进行,具体取决于你的偏好:
final LanguageHandling localization = LanguageHandling.instance;
初始化MapLocale列表和启动语言
在main.dart
文件或MaterialApp
小部件内执行以下步骤以初始化MapLocale
列表并设置应用程序的启动语言:
@override
void initState() {
configureLocalization();
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Language Testing',
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.black),
useMaterial3: true,
),
supportedLocales: localization.supportedLocales,
localizationsDelegates: localization.localizationsDelegates,
home: const Homepage(),
);
}
void configureLocalization() {
localization.init(
mapLocales: LOCALES, initLanguageCode: "en"); // Pass LOCALES here
localization.onTranslatedLanguage = onTranslatedLanguage;
}
void onTranslatedLanguage(Locale? locale) {
setState(() {});
}
使用
包括一些简短且有用的示例供用户参考。较长的示例可以添加到/example
文件夹中。
const like = 'sample';
更多关于Flutter语言处理插件languagehandling的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter语言处理插件languagehandling的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在 Flutter 中处理多语言支持通常使用 flutter_localizations
包,结合 intl
包来实现国际化(i18n)。以下是如何使用这些插件来处理应用的多语言支持的基本步骤。
1. 添加依赖
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_localizations:
sdk: flutter
intl: ^0.17.0
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 创建本地化文件
在 lib
目录下创建一个 l10n
文件夹,然后在其中创建 arb
文件,例如 app_en.arb
和 app_es.arb
。这些文件将包含不同语言的翻译。
app_en.arb:
{
"helloWorld": "Hello World!",
"@helloWorld": {
"description": "The conventional newborn programmer greeting"
}
}
app_es.arb:
{
"helloWorld": "¡Hola Mundo!",
"@helloWorld": {
"description": "El saludo convencional del programador recién nacido"
}
}
3. 生成本地化类
使用 intl
工具生成本地化类。首先,确保你已经安装了 intl
工具:
flutter pub global activate intl_utils
然后在项目根目录下运行以下命令来生成本地化类:
flutter pub run intl_utils:generate
这将生成一个 AppLocalizations
类,包含所有翻译的字符串。
4. 配置 MaterialApp
在 main.dart
中配置 MaterialApp
使用本地化:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
import 'generated/l10n.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
localizationsDelegates: [
S.delegate,
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
GlobalCupertinoLocalizations.delegate,
],
supportedLocales: S.delegate.supportedLocales,
home: MyHomePage(),
);
}
}
5. 使用本地化字符串
在应用中使用生成的本地化字符串:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'generated/l10n.dart';
class MyHomePage extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(S.of(context).helloWorld),
),
body: Center(
child: Text(S.of(context).helloWorld),
),
);
}
}
6. 切换语言(可选)
如果你希望在应用中动态切换语言,可以使用 Locale
和 setState
来实现。
class MyHomePage extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
Locale _locale = Locale('en');
void _changeLanguage(Locale locale) {
setState(() {
_locale = locale;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(S.of(context).helloWorld),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(S.of(context).helloWorld),
ElevatedButton(
onPressed: () => _changeLanguage(Locale('en')),
child: Text('English'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () => _changeLanguage(Locale('es')),
child: Text('Español'),
),
],
),
),
);
}
}
7. 配置 MaterialApp 支持动态语言切换
确保 MaterialApp
支持动态语言切换:
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
locale: _locale, // 添加这一行
localizationsDelegates: [
S.delegate,
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
GlobalCupertinoLocalizations.delegate,
],
supportedLocales: S.delegate.supportedLocales,
home: MyHomePage(),
);
}
}