Flutter故事书展示插件storybook的使用
Flutter故事书展示插件storybook的使用
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请检查示例在站点。

您需要在pubspec.yaml文件中添加以下依赖项以下载该依赖项:
dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  storybook: 0.0.2
  // 文件路径
  assets:
    - lib/
    - lib/story/menu_principal/
    - lib/story/menu_secundario/
使用方法
首先,导入 storybook 包:
import 'package:storybook/storybook.dart';
接下来,在应用的入口处使用 storyBookHome 函数来初始化故事书。以下是一个完整的示例代码:
import 'dart:html';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:storybook/storybook.dart';
// 假设这些组件是从其他地方导入的
import 'menu_principal/card_error.dart';
import 'menu_principal/card_sucess.dart';
import 'menu_principal/button_win.dart';
import 'menu_secundario/button_file.dart';
void main() {
  runApp(storyBookHome(
      logo: Container(
        child: Text(
          'Storybook',
          style: TextStyle(color: Colors.black, fontSize: 20),
        ),
      ),
      listThemeData: [
        {'Theme': ThemeData()},
        {'Theme dark': ThemeData.dark()}
      ],
      listStoryBookModel: [
        storyCardSucess(), // 成功卡片组件
        storyCarError(),   // 错误卡片组件
        storyButtonWin(),  // 成功按钮组件
        storyButtonFile()  // 文件按钮组件
      ]));
}
更多关于Flutter故事书展示插件storybook的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter故事书展示插件storybook的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
Flutter 的 Storybook 插件是一个用于在开发过程中快速展示和测试 UI 组件的工具。它允许开发者以可视化的方式查看和交互不同的组件状态,从而简化开发和调试过程。
1. 安装 flutter_storybook 插件
首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 flutter_storybook 插件的依赖:
dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_storybook: ^1.0.0  # 检查最新的版本号
然后运行 flutter pub get 来安装依赖。
2. 创建 Storybook 应用
接下来,你可以在你的 Flutter 项目中创建一个 Storybook 应用。通常,你会将 Storybook 集成到你的 main.dart 文件中。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_storybook/flutter_storybook.dart';
import 'stories/my_widget_story.dart'; // 导入你的组件故事
void main() {
  runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return StorybookApp(
      stories: [
        MyWidgetStory(), // 添加你的故事
      ],
    );
  }
}
3. 创建组件故事
在 stories 文件夹中创建一个文件来定义你的组件故事。例如,my_widget_story.dart:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_storybook/flutter_storybook.dart';
class MyWidgetStory extends Story {
  @override
  List<StoryItem> get storyItems => [
        StoryItem(
          title: 'Default MyWidget',
          builder: (context) => MyWidget(), // 你的组件
        ),
        StoryItem(
          title: 'MyWidget with Text',
          builder: (context) => MyWidget(text: 'Hello, Storybook!'),
        ),
      ];
}
class MyWidget extends StatelessWidget {
  final String text;
  MyWidget({this.text = 'Default Text'});
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Text(text),
    );
  }
}
在这个例子中,MyWidgetStory 类定义了两个故事项,分别展示了 MyWidget 的两种不同状态。
4. 运行 Storybook
现在你可以运行你的 Flutter 应用,Storybook 将会展示你在 storyItems 中定义的所有组件状态。
flutter run 
        
       
             
             
            

