Flutter音频书籍播放插件audio_book_bee的使用

Flutter音频书籍播放插件audio_book_bee的使用

特性

  • 根据搜索请求返回音频书籍列表。
  • 获取包含下载链接的音频书籍详细信息。
  • 按类别获取最新书籍。

开始使用

首先,确保在你的项目中添加了audio_book_bee依赖。在pubspec.yaml文件中添加以下内容:

dependencies:
  audio_book_bee: ^1.0.0 # 请替换为最新的版本号

然后运行flutter pub get以安装该依赖。

使用方法

以下是一个完整的示例,展示了如何使用audio_book_bee插件来搜索音频书籍、获取详细信息并按类别获取最新书籍。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:audio_book_bee/audio_book_bee.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: AudioBookPage(),
    );
  }
}

class AudioBookPage extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _AudioBookPageState createState() => _AudioBookPageState();
}

class _AudioBookPageState extends State<AudioBookPage> {
  final abbApi = AudioBookBayApi();
  String searchQuery = 'harry potter';
  List<AudioBook> searchResults = [];
  AudioBook? selectedAudioBook;

  Future<void> searchBooks() async {
    final result = await abbApi.find(searchQuery);
    setState(() {
      searchResults = result.books;
    });
  }

  Future<void> fetchBookDetails(AudioBook book) async {
    final details = await abbApi.fetchDetail(book);
    setState(() {
      selectedAudioBook = details;
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Audio Book Bee Demo'),
      ),
      body: Column(
        children: [
          Padding(
            padding: const EdgeInsets.all(8.0),
            child: TextField(
              onChanged: (value) {
                setState(() {
                  searchQuery = value;
                });
              },
              decoration: InputDecoration(
                labelText: 'Search for Books',
                border: OutlineInputBorder(),
              ),
            ),
          ),
          ElevatedButton(
            onPressed: searchBooks,
            child: Text('Search'),
          ),
          Expanded(
            child: ListView.builder(
              itemCount: searchResults.length,
              itemBuilder: (context, index) {
                return ListTile(
                  title: Text(searchResults[index].title),
                  subtitle: Text(searchResults[index].author),
                  onTap: () {
                    fetchBookDetails(searchResults[index]);
                  },
                );
              },
            ),
          ),
          if (selectedAudioBook != null)
            Text(
              'Selected Book: ${selectedAudioBook!.title}',
              style: TextStyle(fontSize: 18),
            ),
        ],
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter音频书籍播放插件audio_book_bee的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter音频书籍播放插件audio_book_bee的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


audio_book_bee 是一个用于在 Flutter 应用中播放音频书籍的插件。它提供了一个简单易用的接口,方便开发者快速集成音频播放功能到应用中。以下是如何使用 audio_book_bee 插件的基本步骤:

1. 安装插件

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 audio_book_bee 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  audio_book_bee: ^1.0.0  # 请根据实际情况使用最新版本

然后,运行 flutter pub get 来安装插件。

2. 导入插件

在你的 Dart 文件中导入 audio_book_bee 插件:

import 'package:audio_book_bee/audio_book_bee.dart';

3. 初始化音频播放器

在使用音频播放功能之前,你需要初始化 AudioBookBee 实例:

final audioBookBee = AudioBookBee();

4. 加载音频文件

你可以通过文件路径或网络 URL 来加载音频文件:

await audioBookBee.load('https://example.com/audio_book.mp3');

或者从本地文件加载:

await audioBookBee.load('/path/to/audio_book.mp3');

5. 控制音频播放

你可以使用以下方法来控制音频的播放:

  • 播放

    audioBookBee.play();
    
  • 暂停

    audioBookBee.pause();
    
  • 停止

    audioBookBee.stop();
    
  • 跳转到指定位置

    audioBookBee.seek(Duration(minutes: 10));
    

6. 监听播放状态

你可以监听音频的播放状态,以便在 UI 中更新播放进度或状态:

audioBookBee.onPlayerStateChanged.listen((state) {
  print('Player state: $state');
});

audioBookBee.onPositionChanged.listen((position) {
  print('Current position: $position');
});

7. 释放资源

在不需要使用播放器时,记得释放资源:

audioBookBee.dispose();

示例代码

以下是一个简单的示例代码,展示了如何在 Flutter 应用中使用 audio_book_bee 插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:audio_book_bee/audio_book_bee.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: AudioBookPlayer(),
    );
  }
}

class AudioBookPlayer extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _AudioBookPlayerState createState() => _AudioBookPlayerState();
}

class _AudioBookPlayerState extends State<AudioBookPlayer> {
  final audioBookBee = AudioBookBee();
  bool isPlaying = false;
  Duration position = Duration.zero;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    _initAudio();
  }

  Future<void> _initAudio() async {
    await audioBookBee.load('https://example.com/audio_book.mp3');
    audioBookBee.onPlayerStateChanged.listen((state) {
      setState(() {
        isPlaying = state == AudioBookBeeState.playing;
      });
    });
    audioBookBee.onPositionChanged.listen((pos) {
      setState(() {
        position = pos;
      });
    });
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    audioBookBee.dispose();
    super.dispose();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Audio Book Player'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            Text('Position: ${position.inMinutes}:${position.inSeconds % 60}'),
            IconButton(
              icon: Icon(isPlaying ? Icons.pause : Icons.play_arrow),
              onPressed: () {
                if (isPlaying) {
                  audioBookBee.pause();
                } else {
                  audioBookBee.play();
                }
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
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