Flutter音量控制插件volume_util_ios的使用

Flutter音量控制插件volume_util_ios的使用

volume_util_ios 是用于iOS平台上的音量控制插件。它可以帮助开发者在iOS设备上实现对系统音量的控制。

示例代码

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 volume_util_ios 插件来获取当前的平台版本信息,并展示一个简单的界面。

import 'dart:async';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:volume_util_ios/volume_util_ios.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String _platformVersion = '未知';
  final _volumeUtilIosPlugin = VolumeUtilIos();

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    initPlatformState();
  }

  // 平台消息是异步的,所以我们初始化在一个异步方法中。
  Future<void> initPlatformState() async {
    String platformVersion;
    // 平台消息可能会失败,所以我们使用try/catch来处理PlatformException。
    // 我们还处理了消息可能返回null的情况。
    try {
      platformVersion = await _volumeUtilIosPlugin.getPlatformVersion() ?? '未知平台版本';
    } on PlatformException {
      platformVersion = '获取平台版本失败。';
    }

    // 如果在异步平台消息还在飞行时,小部件从树中移除,我们应该丢弃回复而不是调用setState来更新我们的非存在的外观。
    if (!mounted) return;

    setState(() {
      _platformVersion = platformVersion;
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('插件示例应用'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('运行在: $_platformVersion\n'),
        ),
      ),
    );
  }
}

使用说明

  1. 导入必要的包

    import 'package:flutter/material.dart';
    import 'package:flutter/services.dart';
    import 'package:volume_util_ios/volume_util_ios.dart';
    
  2. 初始化状态

    [@override](/user/override)
    void initState() {
      super.initState();
      initPlatformState();
    }
    
  3. 异步初始化平台状态

    Future<void> initPlatformState() async {
      String platformVersion;
      try {
        platformVersion = await _volumeUtilIosPlugin.getPlatformVersion() ?? '未知平台版本';
      } on PlatformException {
        platformVersion = '获取平台版本失败。';
      }
    
      if (!mounted) return;
    
      setState(() {
        _platformVersion = platformVersion;
      });
    }
    
  4. 构建UI

    [@override](/user/override)
    Widget build(BuildContext context) {
      return MaterialApp(
        home: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: const Text('插件示例应用'),
          ),
          body: Center(
            child: Text('运行在: $_platformVersion\n'),
          ),
        ),
      );
    }
    

更多关于Flutter音量控制插件volume_util_ios的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter音量控制插件volume_util_ios的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


volume_util_ios 是一个用于在 iOS 设备上控制音量的 Flutter 插件。它允许你获取和设置设备的音量,并且可以监听音量变化。以下是如何使用 volume_util_ios 插件的详细步骤。

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 volume_util_ios 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  volume_util_ios: ^1.0.0  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

2. 导入插件

在你的 Dart 文件中导入插件:

import 'package:volume_util_ios/volume_util_ios.dart';

3. 获取当前音量

你可以使用 VolumeUtilIos.getVolume() 方法来获取当前的音量值。音量值通常在 0.01.0 之间。

double volume = await VolumeUtilIos.getVolume();
print('当前音量: $volume');

4. 设置音量

你可以使用 VolumeUtilIos.setVolume() 方法来设置设备的音量。音量值应该在 0.01.0 之间。

await VolumeUtilIos.setVolume(0.5);  // 设置音量为 50%

5. 监听音量变化

你可以使用 VolumeUtilIos.addListener() 方法来监听音量的变化。当音量发生变化时,回调函数会被触发。

VolumeUtilIos.addListener(() async {
  double newVolume = await VolumeUtilIos.getVolume();
  print('音量变化: $newVolume');
});

6. 移除监听器

如果你不再需要监听音量变化,可以使用 VolumeUtilIos.removeListener() 方法来移除监听器。

VolumeUtilIos.removeListener();

完整示例

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 volume_util_ios 插件来获取、设置和监听音量:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:volume_util_ios/volume_util_ios.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  double _volume = 0.0;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    _getVolume();
    VolumeUtilIos.addListener(_onVolumeChanged);
  }

  void _getVolume() async {
    double volume = await VolumeUtilIos.getVolume();
    setState(() {
      _volume = volume;
    });
  }

  void _onVolumeChanged() async {
    double newVolume = await VolumeUtilIos.getVolume();
    setState(() {
      _volume = newVolume;
    });
  }

  void _setVolume(double volume) async {
    await VolumeUtilIos.setVolume(volume);
    _getVolume();
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    VolumeUtilIos.removeListener();
    super.dispose();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('音量控制示例'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: [
              Text('当前音量: ${(_volume * 100).toStringAsFixed(0)}%'),
              Slider(
                value: _volume,
                onChanged: _setVolume,
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}
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