Nodejs 如何设置dgram UDP 【接收】的数据包字节数?
Nodejs 如何设置dgram UDP 【接收】的数据包字节数?
比如在PHP中可以这样:
fread($socket, 4000) 一次可以完整读取。
nodejs var udp = dgram.createSocket(“udp4”); … udp.on(‘message’, function(data, info) { 接收就分成了2个包:
<Buffer 00 00 00 ff ef 00 00 0 36 62 70 70 00 31 00 5f 5f 73 …> length: 1400
<Buffer 65 6e 63 ff 00 b5 00 0 68 00 30 00 6d 70 5f 77 69 6e …> length: 532
有没有办法设置一次接收的字节数,让他一次性接完?
因为第三方服务端,我无法修改发包程序,而且第一个包开头有标记,第二个包无标记,没法判断合并。
在 Node.js 中使用 dgram
模块处理 UDP 数据包时,默认情况下,dgram
并不支持直接设置单次接收的数据包大小。不过,你可以通过调整数据包的处理逻辑来确保数据能够被完整接收。
如果你希望一次性接收完整的数据包,可以通过维护一个缓冲区来累积接收到的数据,并在接收到完整的数据包后进行处理。以下是一个示例代码,展示了如何实现这一点:
const dgram = require('dgram');
// 创建 UDP 套接字
const server = dgram.createSocket('udp4');
// 缓冲区用于累积接收到的数据
let buffer = Buffer.alloc(0);
server.on('listening', () => {
const address = server.address();
console.log(`UDP Server listening on ${address.address}:${address.port}`);
});
server.on('message', (data, rinfo) => {
// 将新接收到的数据追加到缓冲区
buffer = Buffer.concat([buffer, data]);
// 检查是否接收到完整的数据包
while (true) {
if (buffer.length >= 4 && buffer[0] === 0x00 && buffer[1] === 0x00 && buffer[2] === 0x00 && buffer[3] === 0xff) {
// 找到完整的数据包
const packetLength = buffer.readUInt32BE(4); // 获取数据包长度
if (buffer.length >= packetLength + 8) {
// 如果缓冲区中的数据足够长,则提取完整的数据包
const packet = buffer.slice(0, packetLength + 8);
console.log('Received complete packet:', packet);
// 移除已处理的数据包
buffer = buffer.slice(packetLength + 8);
// 处理数据包(此处仅打印)
processPacket(packet);
} else {
// 数据包不完整,退出循环等待更多数据
break;
}
} else {
// 数据包不完整,退出循环等待更多数据
break;
}
}
});
server.on('error', (err) => {
console.error(`Server error:\n${err.stack}`);
server.close();
});
function processPacket(packet) {
// 这里可以添加处理数据包的逻辑
console.log('Processing packet:', packet.toString());
}
server.bind(41234); // 绑定端口
在这个示例中:
- 我们创建了一个 UDP 服务器并监听指定的端口。
- 使用一个
buffer
变量来累积接收到的数据。 - 在接收到数据时,将新数据追加到
buffer
。 - 检查
buffer
中是否有完整的数据包。如果有,提取并处理该数据包。 - 如果数据包不完整,则继续等待更多数据。
这种方法可以确保即使数据包被分割成多个部分,也能正确地接收和处理它们。
在Node.js中使用dgram
模块处理UDP数据包时,默认情况下,当接收到数据时,会触发message
事件,并将整个数据包作为参数传递给事件处理器。dgram
模块本身没有直接提供设置单次接收字节数的功能,因为UDP协议本身不保证数据包的大小或顺序。
但是,可以通过自定义逻辑来确保数据被正确地组合在一起。这通常涉及跟踪每个数据包并将其按顺序组合。以下是一个简单的示例,展示如何实现这一点:
const dgram = require('dgram');
const server = dgram.createSocket('udp4');
let buffer = Buffer.alloc(0); // 用于存储所有数据包
server.on('message', (chunk, rinfo) => {
buffer = Buffer.concat([buffer, chunk]);
// 假设你知道整个消息的最大长度,或者你可以根据你的业务逻辑来确定何时停止接收数据
const maxLength = 4000; // 例如,假设最大长度为4000字节
if (buffer.length >= maxLength) {
console.log("Received full message:", buffer.toString());
// 处理数据后重置缓冲区
buffer = Buffer.alloc(0);
}
});
server.on('listening', () => {
const address = server.address();
console.log(`Server listening on ${address.address}:${address.port}`);
});
server.bind(41234); // 绑定到一个端口
在这个例子中,我们创建了一个buffer
来累积所有到达的数据。当缓冲区的大小达到或超过预设的最大值(在这个例子中为4000字节)时,我们就认为已经收到了完整的消息,并对其进行处理。处理完之后,我们会重置缓冲区以准备接收新的数据。
请注意,这种方法依赖于你能够预先知道或估算出消息的最大长度。如果无法确定最大长度,你可能需要实现更复杂的逻辑来识别消息的边界,例如通过查找特定的标记或结束符。