Flutter集成PTWCODE众包连接插件ptwcode_crowd_connected的使用

Flutter集成PTWCODE众包连接插件ptwcode_crowd_connected的使用

简介

ptwcode_crowd_connected 并不是官方的 crowd_connected 包。

此插件实现了 Android 和 iOS 的原生 crowd_connected SDK。

开始使用

android/app/src/main/AndroidManifest.xml 文件中设置 ACCESS_BACKGROUND_LOCATION 权限:

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_BACKGROUND_LOCATION" />

详细信息请参阅示例应用。

示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何在 Flutter 应用中集成并使用 ptwcode_crowd_connected 插件。

import 'dart:io';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';

import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
import 'package:ptwcode_crowd_connected/ptwcode_crowd_connected.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String _platformVersion = 'Unknown';
  final _ptwcodeCrowdConnectedPlugin = PtwcodeCrowdConnected();

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    initPlatformState();
  }

  // 异步平台消息初始化
  Future<void> initPlatformState() async {
    String platformVersion;
    // 处理可能的 PlatformException
    try {
      platformVersion = await _ptwcodeCrowdConnectedPlugin.getPlatformVersion() ?? 'Unknown platform version';
    } on PlatformException {
      platformVersion = 'Failed to get platform version.';
    }

    // 如果组件从树中移除,则不更新界面
    if (!mounted) return;

    setState(() {
      _platformVersion = platformVersion;
    });
  }

  // 请求权限
  void _onTapPermission() async {
    // 请求位置权限(仅在使用中)
    final locationWhenInUse = await Permission.locationWhenInUse.request();
    debugPrint('====> Permission.locationWhenInUse: $locationWhenInUse');

    // 请求位置权限(始终)
    final locationAlways = await Permission.locationAlways.request();
    debugPrint('====> Permission.locationAlways: $locationAlways');

    // Android 特定权限请求
    if (Platform.isAndroid) {
      final bluetoothScan = await Permission.bluetoothScan.request();
      debugPrint('====> Permission.bluetoothScan: $bluetoothScan');
    }

    // iOS 特定权限请求
    if (Platform.isIOS) {
      final bluetooth = await Permission.bluetooth.request();
      debugPrint('====> Permission.bluetooth: $bluetooth');
    }
  }

  // 启动服务
  void _startService() async {
    await _ptwcodeCrowdConnectedPlugin.start(
      // TODO 添加 appKey
      appKey: '',
      // TODO 添加 publicToken
      publicToken: '',
      // TODO 添加 secretToken
      secretToken: '',
    );
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('插件示例应用'),
        ),
        body: Column(
          children: [
            const Row(children: []), // 可以在这里添加其他 UI 组件
            Text('运行在: $_platformVersion\n'),
            TextButton(
              onPressed: _onTapPermission,
              child: const Text('请求权限'),
            ),
            TextButton(
              onPressed: _startService,
              child: const Text('启动服务'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter集成PTWCODE众包连接插件ptwcode_crowd_connected的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter集成PTWCODE众包连接插件ptwcode_crowd_connected的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter项目中集成ptwcode_crowd_connected插件,用于与PTWCODE众包平台进行连接和交互,通常需要以下步骤:

1. 添加依赖

首先,在pubspec.yaml文件中添加ptwcode_crowd_connected插件的依赖。确保你使用的是最新的版本。

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  ptwcode_crowd_connected: ^1.0.0  # 请使用最新版本

然后,运行flutter pub get以获取依赖。

2. 初始化插件

在Flutter应用的入口点(通常是main.dart)中初始化ptwcode_crowd_connected插件。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ptwcode_crowd_connected/ptwcode_crowd_connected.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  
  // 初始化插件
  await PtwcodeCrowdConnected.initialize(
    apiKey: 'YOUR_API_KEY',  // 替换为你的API Key
    userId: 'USER_ID',       // 替换为你的用户ID
  );

  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

3. 使用插件功能

你可以在应用的其他地方使用ptwcode_crowd_connected插件提供的功能。例如,发送数据或接收数据。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ptwcode_crowd_connected/ptwcode_crowd_connected.dart';

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  String _response = '';

  Future<void> _sendData() async {
    try {
      final response = await PtwcodeCrowdConnected.sendData(
        data: {'key': 'value'},  // 你要发送的数据
      );
      setState(() {
        _response = response;
      });
    } catch (e) {
      setState(() {
        _response = 'Error: $e';
      });
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('PTWCODE Crowd Connected'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            ElevatedButton(
              onPressed: _sendData,
              child: Text('Send Data'),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            Text('Response: $_response'),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

4. 处理插件事件

如果插件提供事件监听功能,你可以通过监听来处理相关事件。例如,监听数据接收事件。

@override
void initState() {
  super.initState();
  PtwcodeCrowdConnected.onDataReceived.listen((data) {
    // 处理接收到的数据
    setState(() {
      _response = data.toString();
    });
  });
}

5. 配置权限 (如果需要)

如果插件需要访问某些设备权限(如位置、网络等),请确保在AndroidManifest.xmlInfo.plist中添加相应的权限配置。

Android:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />

iOS:

<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key>
<string>We need your location to provide better service.</string>
<key>NSLocationAlwaysUsageDescription</key>
<string>We need your location to provide better service.</string>
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