HarmonyOS鸿蒙Next有没有提供高性能的音频库,类似于Android AAudio 音频库,如果有,能否提供下demo,不胜感激

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HarmonyOS鸿蒙Next提供了高性能的音频库,称为AudioFramework。它支持低延迟音频处理和高性能音频流管理,类似于Android的AAudio库。AudioFramework提供了丰富的API,用于音频采集、播放、处理和管理,适用于需要高性能音频处理的应用场景。

以下是一个简单的AudioFramework示例代码,展示了如何初始化音频库并进行音频播放:

import audio from '@ohos.multimedia.audio';

// 初始化音频管理器
let audioManager = audio.getAudioManager();

// 创建音频播放器
let audioPlayer = audioManager.createAudioPlayer();

// 设置音频源
audioPlayer.src = 'path/to/audio/file.mp3';

// 准备播放
audioPlayer.prepare((err) => {
    if (!err) {
        // 开始播放
        audioPlayer.play((err) => {
            if (err) {
                console.error('播放失败', err);
            } else {
                console.log('播放成功');
            }
        });
    } else {
        console.error('准备失败', err);
    }
});

该示例展示了如何使用AudioFramework进行基本的音频播放操作。AudioFramework还支持更高级的功能,如音频流管理、低延迟音频处理和音频效果处理。具体API和更多示例可参考鸿蒙开发者文档。

HarmonyOS鸿蒙Next确实提供了高性能的音频库,类似于Android的AAudio。鸿蒙Next的音频库名为Audio Framework,支持低延迟、高性能的音频处理。开发者可以通过AudioCapturerAudioRenderer类实现音频的采集和播放。以下是一个简单的音频播放Demo示例:

import ohos.media.audio.AudioRenderer;
import ohos.media.audio.AudioStreamInfo;

public class AudioDemo {
    public static void main(String[] args) {
        AudioStreamInfo streamInfo = new AudioStreamInfo.Builder()
                .sampleRate(44100)
                .channelCount(2)
                .encodingFormat(AudioStreamInfo.EncodingFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
                .build();

        AudioRenderer audioRenderer = new AudioRenderer(streamInfo, AudioRenderer.Mode.MODE_STREAM);
        audioRenderer.start();

        // 填充音频数据
        byte[] audioData = new byte[1024];
        audioRenderer.write(audioData, 0, audioData.length);

        audioRenderer.stop();
        audioRenderer.release();
    }
}

此Demo展示了如何使用AudioRenderer播放音频。开发者可以根据需要调整音频参数和处理逻辑。

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