HarmonyOS鸿蒙Next中ts防抖Debounce实现
HarmonyOS鸿蒙Next中ts防抖Debounce实现 ts 防抖Debounce,鸿蒙是否有对应的api支持,是否可以ets调用ts?
目前没有api支持,可以自行实现防抖函数,实现防抖可参考以下demo:
@Entry
@Component
struct SearchDemo{
@State timeout: number = -1;
build() {
Column(){
Text('点击')
.fontSize('25fp')
.fontColor(Color.White)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.borderRadius(15)
.padding(8)
.backgroundColor(Color.Blue)
.onClick(() => {
this.debounce(this.setFinalInput, 3000);
})
}
}
debounce(fn: Function, wait: number = 300) {
if(this.timeout !== -1){
clearTimeout(this.timeout);
}
this.timeout = setTimeout(fn.bind(this), wait);
console.log("zd--- ==timeout==",this.timeout);
}
setFinalInput() {
console.log("zd--- setFinalInput this", JSON.stringify(this));
// this.finalSearchInput = this.searchInput;
}
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中ts防抖Debounce实现的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS鸿蒙Next中,TypeScript(TS)实现防抖(Debounce)功能可以通过以下方式完成。防抖的核心思想是在一定时间内,只有最后一次操作会被执行,之前的操作会被取消。
首先,定义一个Debounce函数,该函数接受两个参数:要执行的函数和延迟时间。在函数内部,使用setTimeout来延迟执行传入的函数,并在每次调用时清除之前的定时器。
function debounce(func: Function, delay: number): Function {
let timer: number | null = null;
return function (...args: any[]) {
if (timer) {
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(() => {
func.apply(this, args);
}, delay);
};
}
接下来,可以使用这个debounce函数来包装需要防抖的操作。例如,假设有一个处理输入的函数handleInput,可以在用户输入时使用防抖来减少函数的调用频率。
function handleInput(value: string) {
console.log("Input value:", value);
}
const debouncedHandleInput = debounce(handleInput, 300);
// 模拟用户输入
debouncedHandleInput("a");
debouncedHandleInput("ab");
debouncedHandleInput("abc");
在上述代码中,debouncedHandleInput函数会在用户停止输入300毫秒后执行handleInput,从而避免频繁调用。
总结,在HarmonyOS鸿蒙Next中,通过TypeScript实现防抖功能,可以有效减少不必要的函数调用,提升性能。
在HarmonyOS鸿蒙Next中,使用TypeScript实现防抖(Debounce)可以通过以下步骤完成:
-
定义防抖函数:
function debounce(func: Function, wait: number) { let timeout: number | null = null; return function(...args: any[]) { if (timeout) clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(() => func.apply(this, args), wait); }; } -
使用防抖函数:
const handleInput = () => { console.log('Input debounced'); }; const debouncedHandleInput = debounce(handleInput, 300); // 在事件监听中使用 someElement.addEventListener('input', debouncedHandleInput);
这样,debouncedHandleInput会在输入停止300毫秒后执行,避免频繁触发。

