HarmonyOS鸿蒙Next中引入socketio 2.1.0版本之后有发现问题吗

HarmonyOS鸿蒙Next中引入socketio 2.1.0版本之后有发现问题吗

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cannot find module ‘libclient_socket_c.so’ or its corresponding type declarations. <ArkTSCheck>

这个该怎么解决


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7 回复

可以参考下https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-faqs-V5/faqs-compiling-and-building-4-V5

不过socketio的话一般是import {client_socket} from 'ohos/socketio'?你用的库我好像没见过

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您那边接入没啥问题吗?

找HarmonyOS工作还需要会Flutter的哦,有需要Flutter教程的可以学学大地老师的教程,很不错,B站免费学的哦:BV1S4411E7LY/?p=17

我这边可以正常引入的,import {client_socket} from ‘ohos/socketio’

在HarmonyOS鸿蒙Next中引入socket.io 2.1.0版本后,可能会出现以下问题:

  1. 兼容性问题:鸿蒙系统与Android和iOS在底层实现上存在差异,可能导致socket.io 2.1.0在鸿蒙系统上无法完全兼容,出现连接不稳定、断线重连失败等情况。

  2. 性能问题socket.io 2.1.0在鸿蒙系统上可能表现出性能下降,如数据传输延迟增加、CPU和内存占用率升高等。

  3. API不一致:鸿蒙系统的API与Android和iOS存在差异,可能导致socket.io 2.1.0的部分功能无法正常使用,或需要额外适配。

  4. 调试困难:鸿蒙系统的调试工具链与Android和iOS不同,可能导致在鸿蒙系统上调试socket.io 2.1.0时遇到困难,如日志输出不全、调试信息不准确等。

  5. 第三方依赖问题socket.io 2.1.0可能依赖其他第三方库,这些库在鸿蒙系统上可能无法正常使用,导致整体功能受限。

  6. 安全性问题:鸿蒙系统对安全性有较高要求,socket.io 2.1.0可能需要进行额外安全适配,以确保数据传输的安全性。

这些问题是基于鸿蒙系统与socket.io 2.1.0的潜在差异提出的,具体表现可能因应用场景和实现方式而异。

在HarmonyOS鸿蒙Next中引入Socket.IO 2.1.0版本后,主要问题可能集中在兼容性和性能方面。由于鸿蒙系统的底层架构与Android有所不同,部分依赖库或API可能在鸿蒙上表现不一致,导致连接不稳定或功能异常。建议进行详细的兼容性测试,尤其是网络通信和事件处理部分。若遇到问题,可尝试适配或使用更稳定的Socket.IO版本。

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