HarmonyOS鸿蒙Next中引入socketio 2.1.0版本之后有发现问题吗
HarmonyOS鸿蒙Next中引入socketio 2.1.0版本之后有发现问题吗
cannot find module ‘libclient_socket_c.so’ or its corresponding type declarations. <ArkTSCheck>
这个该怎么解决
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可以参考下https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-faqs-V5/faqs-compiling-and-building-4-V5
不过socketio的话一般是import {client_socket} from 'ohos/socketio'
?你用的库我好像没见过
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您那边接入没啥问题吗?
找HarmonyOS工作还需要会Flutter的哦,有需要Flutter教程的可以学学大地老师的教程,很不错,B站免费学的哦:BV1S4411E7LY/?p=17
我这边可以正常引入的,import {client_socket} from ‘ohos/socketio’
在HarmonyOS鸿蒙Next中引入socket.io 2.1.0版本后,可能会出现以下问题:
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兼容性问题:鸿蒙系统与Android和iOS在底层实现上存在差异,可能导致socket.io 2.1.0在鸿蒙系统上无法完全兼容,出现连接不稳定、断线重连失败等情况。
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性能问题:socket.io 2.1.0在鸿蒙系统上可能表现出性能下降,如数据传输延迟增加、CPU和内存占用率升高等。
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API不一致:鸿蒙系统的API与Android和iOS存在差异,可能导致socket.io 2.1.0的部分功能无法正常使用,或需要额外适配。
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调试困难:鸿蒙系统的调试工具链与Android和iOS不同,可能导致在鸿蒙系统上调试socket.io 2.1.0时遇到困难,如日志输出不全、调试信息不准确等。
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第三方依赖问题:socket.io 2.1.0可能依赖其他第三方库,这些库在鸿蒙系统上可能无法正常使用,导致整体功能受限。
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安全性问题:鸿蒙系统对安全性有较高要求,socket.io 2.1.0可能需要进行额外安全适配,以确保数据传输的安全性。
这些问题是基于鸿蒙系统与socket.io 2.1.0的潜在差异提出的,具体表现可能因应用场景和实现方式而异。