Flutter终端模拟插件termare_view的使用
Flutter终端模拟插件termare_view的使用
termare_view
语言: 中文简体 | English
支持全平台的终端模拟器,使用 Flutter 开发,是一个通过 canvas 渲染的上层组件,不依赖任何平台代码。
这个 view 类似于 xterm.js,仅仅是一个上层 UI 显示组件,你可以使用来自操作系统底层的终端流,亦或者是连接 ssh 服务器的终端流,只需要给这个组件输入,就能自动解析终端序列并渲染终端。
如果对这个组件有任何问题,请随时提出。
开始使用
引入项目
这是一个纯 Flutter 包,因此只需在 pubspec.yaml
文件的 dependencies
下引入:
dependencies:
termare_view:
git: https://github.com/termare/termare_view.git
执行 flutter pub get
来安装依赖。
创建终端控制器
首先需要创建一个 TermareController
实例,用于管理终端的行为和状态:
TermareController controller = TermareController(
showBackgroundLine: true, // 是否显示背景分割线
);
使用组件
TermareView
是一个 Flutter Widget,通常情况下只需要给它传递一个 TermareController
作为终端组件的控制器即可:
TermareView(
controller: controller,
),
让终端显示一些东西
可以使用 write
方法向终端发送内容:
controller.write('hello termare_view');
更详细的例子
以下是一个完整的示例,展示了如何使用 termare_view
插件来创建一个简单的终端模拟器。
示例代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:termare_view/termare_view.dart';
void main() {
// 初始化系统样式
for (int i = 0; i < 256; i++) {
print('\x1b[48;5;$i\m$i \x1b[0m');
}
print('\x1b[2J');
runApp(
MaterialApp(
home: Example(),
),
);
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
SystemChrome.setSystemUIOverlayStyle(const SystemUiOverlayStyle(
statusBarColor: Colors.transparent,
systemNavigationBarColor: Colors.transparent,
systemNavigationBarDividerColor: Colors.transparent,
));
}
class Example extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_ExampleState createState() => _ExampleState();
}
class _ExampleState extends State<Example> {
TermareController controller = TermareController(
// showBackgroundLine: true,
);
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
startTest();
}
Future<void> startTest() async {
await Future<void>.delayed(const Duration(milliseconds: 100));
SequencesTest.testColorText(controller); // 测试颜色文本
controller.write('啊123撒大声地abc'); // 写入普通文本
controller.write('\x1b[7m123'); // 写入带格式的文本
for (int i = 0; i < 100; i++) {
controller.write('$i\n'); // 模拟大量输出
}
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
resizeToAvoidBottomInset: true,
backgroundColor: Colors.white,
body: SafeArea(
child: TermareView(
keyboardInput: (value) {
print('键盘输入: ${value.codeUnits}'); // 打印输入字符的 ASCII 值
controller.enableAutoScroll(); // 启用自动滚动
controller.write(value); // 将输入内容写入终端
},
controller: controller,
),
),
);
}
}
更多关于Flutter终端模拟插件termare_view的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter终端模拟插件termare_view的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
TermareView
是一个用于在 Flutter 应用中嵌入终端模拟器的插件。它允许你在 Flutter 应用中显示一个终端,并执行命令。以下是如何在 Flutter 项目中使用 termare_view
的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 termare_view
插件的依赖。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
termare_view: ^0.1.0 # 请检查最新版本
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 termare_view
插件。
import 'package:termare_view/termare_view.dart';
3. 使用 TermareView
你可以在你的 Flutter 应用中使用 TermareView
组件来显示终端。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:termare_view/termare_view.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('TermareView Example'),
),
body: TermareView(),
),
);
}
}
4. 控制终端
你可以通过 TermareController
来控制终端的行为,例如发送命令、设置初始环境等。
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
TermareController _controller;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_controller = TermareController();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('TermareView Example'),
),
body: Column(
children: [
Expanded(
child: TermareView(
controller: _controller,
),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
_controller.sendCommand('ls\n');
},
child: Text('Run ls command'),
),
],
),
),
);
}
}
5. 自定义终端
你可以通过 TermareView
的属性来自定义终端的外观和行为,例如设置终端的背景颜色、字体大小等。
TermareView(
controller: _controller,
backgroundColor: Colors.black,
textColor: Colors.white,
fontSize: 14.0,
);
6. 处理终端输出
你可以通过监听 TermareController
的 onOutput
回调来处理终端的输出。
_controller.onOutput.listen((output) {
print('Terminal Output: $output');
});
7. 清理资源
在 dispose
方法中释放 TermareController
的资源。
[@override](/user/override)
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}