Flutter基础数据管理工具插件base_data的使用

Flutter基础数据管理工具插件base_data的使用

Library for manage general repositories.

使用方法

仅使用API实现

以下是一个示例,展示如何通过API实现来管理数据。

// 导入base_data库
import 'package:base_data/base_data.dart';

// 定义一个混合类,继承自GetAllApiSource<User>
mixin UsersApiSource on GetAllApiSource<User> {}

// 定义一个存储适配器类,继承自GetAllRepositoryAdapter<User>
class UsersRepositoryAdapter with GetAllRepositoryAdapter<User> {
  // 注入API源
  final UsersApiSource apiSource;

  // 构造函数
  UsersRepositoryAdapter(this.apiSource);
}

同时使用API和数据库实现

以下是一个示例,展示如何同时通过API和数据库实现来管理数据。

// 导入base_data库
import 'package:base_data/base_data.dart';

// 定义一个混合类,继承自GetAllApiSource<User>
mixin UsersApiSource on GetAllApiSource<User> {}

// 定义一个混合类,继承自PutAllDbSource<User>
mixin UsersDbSource on PutAllDbSource<User> {}

// 定义一个存储适配器类,继承自StorageGetAllRepositoryAdapter<User>
class UsersRepositoryAdapter with StorageGetAllRepositoryAdapter<User> {
  // 注入API源
  final UsersApiSource apiSource;

  // 注入数据库源
  final UsersDbSource dbSource;

  // 构造函数
  UsersRepositoryAdapter(this.apiSource, this.dbSource);
}

完整示例Demo

以下是一个完整的示例,展示如何在Flutter项目中使用base_data插件进行基础数据管理。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:base_data/base_data.dart';

// 定义用户模型
class User {
  final String id;
  final String name;

  User({required this.id, required this.name});
}

// 定义API源
mixin UsersApiSource on GetAllApiSource<User> {
  @override
  Future<List<User>> getAll() async {
    // 模拟从API获取数据
    return [
      User(id: "1", name: "Alice"),
      User(id: "2", name: "Bob"),
    ];
  }
}

// 定义数据库源
mixin UsersDbSource on PutAllDbSource<User> {
  @override
  Future<void> putAll(List<User> users) async {
    // 模拟将数据写入数据库
    print("Data written to database: $users");
  }
}

// 定义存储适配器
class UsersRepositoryAdapter with StorageGetAllRepositoryAdapter<User> {
  final UsersApiSource apiSource;
  final UsersDbSource dbSource;

  UsersRepositoryAdapter(this.apiSource, this.dbSource);

  // 获取所有用户
  Future<List<User>> getAllUsers() async {
    // 从API获取数据
    List<User> users = await apiSource.getAll();

    // 将数据写入数据库
    await dbSource.putAll(users);

    return users;
  }
}

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("base_data插件使用示例"),
        ),
        body: Center(
          child: ElevatedButton(
            onPressed: () async {
              // 初始化API源和数据库源
              UsersApiSource apiSource = UsersApiSource();
              UsersDbSource dbSource = UsersDbSource();

              // 初始化存储适配器
              UsersRepositoryAdapter repository =
                  UsersRepositoryAdapter(apiSource, dbSource);

              // 调用方法获取用户数据
              List<User> users = await repository.getAllUsers();

              // 打印结果
              print("Fetched Users: $users");
            },
            child: Text("获取用户数据"),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

运行效果

运行上述代码后,点击按钮会触发以下操作:

  1. 从API获取用户数据。
  2. 将数据写入数据库。
  3. 打印获取到的用户数据。

输出示例:

Data written to database: [Instance of 'User', Instance of 'User']
Fetched Users: [Instance of 'User', Instance of 'User']

更多关于Flutter基础数据管理工具插件base_data的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter基础数据管理工具插件base_data的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


base_data 是一个用于 Flutter 应用的基础数据管理工具插件,它可以帮助开发者更方便地管理应用中的基础数据,如配置、缓存、用户信息等。以下是如何使用 base_data 插件的基本步骤和示例。

1. 添加依赖

首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 base_data 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  base_data: ^1.0.0  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

2. 初始化 BaseData

在你的 Flutter 应用中,通常需要在应用启动时初始化 BaseData。你可以在 main.dart 文件中进行初始化:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:base_data/base_data.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  
  // 初始化 BaseData
  await BaseData.init();
  
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

3. 使用 BaseData 管理数据

BaseData 提供了多种方法来管理数据,包括存储、读取、删除等操作。以下是一些常见的使用示例:

3.1 存储数据

你可以使用 BaseData 来存储简单的键值对数据:

BaseData.setString('username', 'JohnDoe');
BaseData.setInt('age', 30);
BaseData.setBool('isLoggedIn', true);

3.2 读取数据

你可以通过键来读取存储的数据:

String username = BaseData.getString('username');
int age = BaseData.getInt('age');
bool isLoggedIn = BaseData.getBool('isLoggedIn');

3.3 删除数据

你可以通过键来删除存储的数据:

BaseData.remove('username');

3.4 检查数据是否存在

你可以检查某个键是否存在:

bool exists = BaseData.containsKey('username');

4. 使用 BaseData 管理复杂数据

BaseData 还支持存储和读取复杂的数据结构,如 MapList

4.1 存储复杂数据

Map<String, dynamic> userInfo = {
  'name': 'John Doe',
  'age': 30,
  'isLoggedIn': true,
};

BaseData.setMap('userInfo', userInfo);

4.2 读取复杂数据

Map<String, dynamic> userInfo = BaseData.getMap('userInfo');

5. 使用 BaseData 管理缓存

BaseData 还可以用于管理缓存数据,例如网络请求的缓存。

5.1 存储缓存数据

BaseData.setCache('apiResponse', '{"data": "some data"}', Duration(minutes: 10));

5.2 读取缓存数据

String cachedData = BaseData.getCache('apiResponse');

5.3 删除缓存数据

BaseData.removeCache('apiResponse');

6. 使用 BaseData 管理用户信息

BaseData 还提供了专门的方法来管理用户信息。

6.1 存储用户信息

BaseData.setUserInfo({
  'userId': '123',
  'username': 'JohnDoe',
  'email': 'john.doe@example.com',
});

6.2 读取用户信息

Map<String, dynamic> userInfo = BaseData.getUserInfo();

6.3 删除用户信息

BaseData.removeUserInfo();

7. 使用 BaseData 管理配置

BaseData 还可以用于管理应用的配置信息。

7.1 存储配置

BaseData.setConfig('theme', 'dark');

7.2 读取配置

String theme = BaseData.getConfig('theme');

7.3 删除配置

BaseData.removeConfig('theme');

8. 清理所有数据

你可以使用 BaseData 来清理所有存储的数据:

BaseData.clearAll();

9. 监听数据变化

BaseData 还支持监听数据的变化:

BaseData.addListener('username', (key, value) {
  print('$key changed to $value');
});

10. 移除监听器

你可以移除不再需要的监听器:

BaseData.removeListener('username');
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