HarmonyOS鸿蒙Next中Unity转快游戏报错AbortController is not defined
HarmonyOS鸿蒙Next中Unity转快游戏报错AbortController is not defined 现象描述:
Unity游戏发布成WebGl后,使用工具打包成华为快游戏后运行,提示AbortController is not defined
问题原因:
对于unity发布的游戏来说,我们是区分不同unity版本的。对于unity2021.3版本我们是有限支持的,在unity2021.3版本上发布打包成快游戏后,确实报AbortController is not defined错误。当前我们支持 2018.3, 2018.4, 2019.2, 2019.4, 2020.3 开头的版本,对于新版本2021.3支持有限。
解决办法:
我们可以降低unity版本到2020.3后,再按照文档发布成WebGl,打包成华为快游戏后,该问题就会被解决。
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在HarmonyOS鸿蒙Next中,Unity转快游戏时出现“AbortController is not defined”错误,通常是因为项目中使用了AbortController
,而该API在目标环境中未定义或不被支持。建议检查项目代码,确保使用的API在目标平台上兼容。若必须使用AbortController
,可尝试引入polyfill或使用替代方案,如XMLHttpRequest
的abort()
方法。同时,确保开发环境和SDK版本支持相关API。