Flutter原生功能调用插件android_native的使用

android_native

这是一个新的Flutter插件项目。

Getting Started(开始使用)

这个项目是一个Flutter插件包的起点,这种插件包包含用于Android和/或iOS的平台特定实现代码。

对于如何开始使用Flutter,可以查看我们的在线文档,其中提供了教程、示例、移动开发指南以及完整的API参考。

Common Issue(常见问题)

  • 在某些设备上,或者可能是某些定制的ROM上,无法为第三方应用程序启用无障碍服务,因为它不会出现在无障碍服务设置中。一些解决方法是通过root设备或通过adb授予WRITE_SECURE_SETTINGS权限。

示例代码

以下是android_native插件的一个完整示例代码,展示了如何在Flutter中调用Android原生功能。

示例代码:main.dart

import 'package:android_native_example/pages/TelephonyManager.dart'; // 导入电话管理页面
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:android_native/app/Application.dart'; // 导入应用主类

// 导入其他页面
import 'pages/AudioManager.dart';
import 'pages/Context.dart';
import 'pages/Home.dart';
import 'pages/KeyguardManager.dart';
import 'pages/PowerManager.dart';
import 'pages/SharedPreferences.dart';
import 'pages/Activity.dart';
import 'pages/ContentResolver.dart';
import 'pages/PackageManager.dart';
import 'pages/Settings.dart';
import 'pages/PermissionTest.dart';

void main() {
  runApp(MyApp()); // 启动应用
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Application( // 使用Application包装整个应用
      home: HomePage(), // 设置主页
      routes: { // 定义路由表
        "activity": (BuildContext context) => ActivityPage(), // 跳转到Activity页面
        "audio-manager": (BuildContext context) => AudioManagerPage(), // 跳转到AudioManager页面
        "package-manager": (BuildContext context) => PackageManagerPage(), // 跳转到PackageManager页面
        "keyguard-manager": (BuildContext context) => KeyguardManagerPage(), // 跳转到KeyguardManager页面
        "power-manager": (BuildContext context) => PowerManagerPage(), // 跳转到PowerManager页面
        "shared-preferences": (BuildContext context) => SharedPreferencesPage(), // 跳转到SharedPreferences页面
        "settings": (BuildContext context) => SettingsPage(), // 跳转到Settings页面
        "context": (BuildContext context) => ContextPage(), // 跳转到Context页面
        "content-resolver": (BuildContext context) => ContentResolverPage(), // 跳转到ContentResolver页面
        "permission-test": (BuildContext context) => PermissionTestPage(), // 跳转到PermissionTest页面
        "telephony-manager": (BuildContext context) => TelephonyManagerPage(), // 跳转到TelephonyManager页面
      },
    );
  }
}

更多关于Flutter原生功能调用插件android_native的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter原生功能调用插件android_native的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


android_native 是一个 Flutter 插件,它允许你在 Flutter 应用中直接调用 Android 原生代码。通过这个插件,你可以访问 Android 平台的原生 API 和功能,而无需编写复杂的平台通道代码。

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 android_native 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  android_native: ^1.0.0  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 创建 Android 原生代码

android/app/src/main/java/com/example/your_app 目录下创建一个新的 Java 或 Kotlin 类,用于实现你需要的原生功能。

例如,创建一个 NativeUtils.java 文件:

package com.example.your_app;

import android.content.Context;
import android.widget.Toast;

public class NativeUtils {

    public static void showToast(Context context, String message) {
        Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

3. 在 Flutter 中调用原生代码

在 Flutter 中,你可以通过 android_native 插件来调用上述原生代码。

首先,导入 android_native 插件:

import 'package:android_native/android_native.dart';

然后,使用 AndroidNative 类来调用原生方法:

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Android Native Example'),
        ),
        body: Center(
          child: ElevatedButton(
            onPressed: () {
              AndroidNative.callStaticMethod(
                'com.example.your_app.NativeUtils',
                'showToast',
                ['Hello from Flutter!'],
              );
            },
            child: Text('Show Toast'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

4. 运行应用

现在,你可以运行你的 Flutter 应用。当你点击按钮时,应用会调用 Android 原生的 showToast 方法,显示一个 Toast 消息。

5. 处理返回值

如果你的原生方法有返回值,你可以通过 callStaticMethod 的返回值来获取它。例如:

public static String getDeviceName() {
    return Build.MODEL;
}

在 Flutter 中:

String deviceName = await AndroidNative.callStaticMethod(
  'com.example.your_app.NativeUtils',
  'getDeviceName',
);
print('Device Name: $deviceName');

6. 处理异常

如果原生方法抛出异常,callStaticMethod 会抛出一个 PlatformException,你可以在 Flutter 中捕获并处理它:

try {
  await AndroidNative.callStaticMethod(
    'com.example.your_app.NativeUtils',
    'someMethod',
  );
} catch (e) {
  print('Error: $e');
}
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